Abbildung von: Die urheberrechtliche Nutzung von Tätowierungen in Videospielen - Tectum Wissenschaftsverlag

Die urheberrechtliche Nutzung von Tätowierungen in Videospielen

Eine Untersuchung am Beispiel von Solid Oak Sketches
Lukas Thalheimer(Autor*in)
Tectum Wissenschaftsverlag
1. Auflage
Erschienen am 23. Mai 2025
122 Seiten
E-Book
PDF ohne DRM
978-3-68900-335-7 (ISBN)
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