Abbildung von: Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript - O'Reilly

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5, CSS3, and JavaScript

Rendering Simple 3D Worlds with Sprites and Maps
O'Reilly (Verlag)
1. Auflage
Erschienen am 26. August 2011
156 Seiten
E-Book
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978-1-4493-1523-8 (ISBN)
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