Abbildung von: Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5 - O'Reilly

Making Isometric Social Real-Time Games with HTML5

Rendering Simple 3D Worlds with Sprites and Maps
O'Reilly (Verlag)
Erschienen am 4. Oktober 2011
Buch
Softcover
70 Seiten
978-1-4493-0475-1 (ISBN)
19,00 €inkl. 7% MwSt.
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