Abbildung von: Ludifizierung und Gamification - Julius Beltz

Ludifizierung und Gamification

Digitale Entgrenzungen und Transformationen des Spiels
Gabriele Weiß(Herausgeber*in)
Julius Beltz (Verlag)
2. Auflage
Erschienen am 3. Januar 2025
113 Seiten
E-Book
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978-3-7799-7581-6 (ISBN)
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