Abbildung von: Hands-On C++ Game Animation Programming - De Gruyter

Hands-On C++ Game Animation Programming

Learn modern animation techniques from theory to implementation with C++ and OpenGL
Gabor Szauer(Autor*in)
De Gruyter (Verlag)
1. Auflage
Erschienen am 26. Juni 2020
368 Seiten
E-Book
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978-1-80020-796-7 (ISBN)
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