Chapitre 1 : Intelligence ambiante
Le terme « intelligence ambiante » (AmI) vient du domaine des ordinateurs et fait référence à des paramètres électroniques qui sont conscients de la présence humaine et y répondent. À la fin des années 1990, Eli Zelkha et son équipe de Palo Alto Ventures ont élaboré une prévision pour l'avenir de l'électronique grand public, des télécommunications et de l'informatique pour la période 2010-2020 en utilisant le terme « intelligence ambiante ». Ces prévisions étaient initialement prévues pour la période comprise entre 2010 et 2020. Grâce à l'utilisation de l'information et de l'intelligence dissimulées dans le réseau reliant ces appareils, l'intelligence ambiante permettrait aux appareils de collaborer afin d'aider les gens à accomplir les activités routinières, les responsabilités et les rituels de leur vie quotidienne de manière discrète (par exemple : l'Internet des objets). Au fur et à mesure que ces appareils devenaient plus compacts, plus connectés et plus intégrés dans notre environnement, le cadre technologique qui les soutenait s'effaçait dans notre environnement jusqu'à ce que seule l'interface utilisateur soit perceptible par les utilisateurs. Ce processus se poursuivait jusqu'à ce qu'il ne reste plus que l'interface utilisateur.
Le paradigme de l'intelligence ambiante repose sur l'informatique omniprésente, l'informatique ubiquitaire, le profilage, la conscience du contexte et la conception d'interfaces informatiques centrées sur l'humain, chacune d'entre elles étant définie par des systèmes et des technologies omniprésents, omniprésents et centrés sur l'humain :
Embedded fait référence à l'intégration d'un grand nombre d'appareils en réseau dans l'environnement.
Ces technologies sont conscientes de leur contexte et peuvent vous identifier ainsi que l'environnement dans lequel vous vous trouvez.
Personnalisé; Ils peuvent être ajustés pour répondre à vos besoins spécifiques.
adaptable signifie qu'ils sont capables de changer à la suite de ce que vous faites.
anticipatoires, dans le sens où ils sont capables d'anticiper vos souhaits sans votre médiation consciente.
La maison est un cadre courant pour un environnement d'intelligence ambiante, mais elle peut également être utilisée pour des lieux de travail (bureaux, co-working), des espaces publics (basés sur des technologies telles que l'éclairage public intelligent) et des hôpitaux.
La principale raison de l'intérêt croissant pour l'intelligence ambiante est son lien avec l'amélioration de l'expérience utilisateur ainsi que les développements technologiques dans les réseaux de capteurs et les technologies de capteurs. À la fin du 20e siècle, la quantité et l'importance des biens et services numériques ont augmenté, dont beaucoup étaient compliqués et difficiles à comprendre ou à utiliser. C'est l'un des facteurs qui ont contribué à l'intérêt croissant pour l'expérience utilisateur. En conséquence directe de ce besoin, un nouveau domaine connu sous le nom de design de l'expérience utilisateur a évolué dans le but de centrer les technologies et les formes de médias émergentes sur l'expérience individuelle des utilisateurs. Le design centré sur l'utilisateur a un effet sur l'intelligence ambiante car il place l'utilisateur au centre du processus de conception et demande un retour d'information à l'utilisateur sous la forme d'évaluations et de tests utilisateurs spécifiques afin d'améliorer le design ou même de co-créer le design avec le designer (design participatif) ou avec d'autres utilisateurs. Ce retour d'information peut être utilisé pour améliorer la conception (développement par l'utilisateur final).
Pour fonctionner correctement, l'intelligence ambiante dépend de la disponibilité de quelques technologies essentielles. Il s'agit notamment de matériel discret et facile à utiliser, comme la miniaturisation, la nanotechnologie et les gadgets intelligents, en plus des interfaces informatiques conçues pour l'utilisateur (agents intelligents, interaction multimodale, conscience du contexte, etc.) L'interopérabilité, la connectivité des réseaux filaires et sans fil et la conception orientée services sont les caractéristiques déterminantes de cette infrastructure, qui permet aux systèmes et appareils susmentionnés de fonctionner dans un environnement de communication et d'informatique mobile/fixe sans faille.
Construire des réseaux d'appareils dynamiques et massivement dispersés, simples à utiliser et à programmer afin d'obtenir une intelligence ambiante (par exemple, découverte de services, auto-configuration, appareils et systèmes programmables par l'utilisateur final, etc.) De plus, il est nécessaire que ces systèmes et appareils soient fiables et protégés, ce qui peut être accompli à l'aide d'un logiciel capable de se tester et de se réparer lui-même, ainsi que d'une technologie qui garantit la confidentialité.
En 1998, le conseil d'administration de Philips a confié à Eli Zelkha et Brian Epstein de Palo Alto Ventures la mission d'organiser une série de présentations et d'ateliers internes pour l'entreprise. L'industrie de l'électronique grand public à grand volume des années 1990, que Zelkha et Simon Birrell ont décrite comme « fragmentée avec des fonctionnalités », s'est transformée en une industrie qui soutenait des appareils conviviaux fournissant des informations, des communications et des divertissements omniprésents d'ici 2020, et le terme « intelligence ambiante » a été inventé par Zelkha et Simon Birrell afin d'étudier différents scénarios qui entraîneraient cette transformation. orienté vers la création de logiciels et de matériel innovants pour les ordinateurs au 21e siècle.
En même temps que Philips travaillait à l'élaboration de sa vision, un certain nombre de programmes concurrents ont été lancés pour étudier plus en profondeur l'intelligence ambiante. La Commission européenne s'est appuyée sur cette vision pour le lancement de son sixième cadre (6e PC) dans le domaine de l'information, de la société et des technologies (IST), doté d'un budget auxiliaire de 3,7 milliards d'euros. Cette décision a été prise conformément aux recommandations formulées par le Groupe consultatif sur la société de l'information et les technologies de l'information (ISTAG). Dans le processus de développement du concept AmI, la Commission européenne a joué un rôle extrêmement important. La vision d'AmI a progressé grâce aux efforts de différents projets. Au cours de la période récente, un certain nombre d'initiatives importantes ont été lancées. La Société Fraunhofer a initié un certain nombre de projets et d'entreprises dans un large éventail de domaines, tels que le multimédia, la conception de microsystèmes et les espaces augmentés. Le Media Lab du Massachusetts Institute of Technology est devenu le foyer d'un nouveau groupe de recherche axé sur l'intelligence ambiante. De nouvelles initiatives de recherche ont été lancées dans un certain nombre de pays, dont les États-Unis d'Amérique, le Canada, l'Espagne, la France et les Pays-Bas, entre autres. Depuis 2004, le Symposium européen sur l'intelligence ambiante, souvent connu sous le nom d'EUSAI, ainsi qu'un grand nombre de conférences supplémentaires axées sur des aspects spécifiques de l'IAM ont été organisés.
La critique dont fait l'objet la vision de l'intelligence ambiante concerne le fait que la transmission d'informations sur l'existence d'une personne n'est pas sous son contrôle (par exemple, David Wright, Serge Gutwirth, Michael Friedewald et al., Safeguard in a World of Ambient Intelligence, Springer, Dordrecht, 2008). Des préoccupations concernant la perte de vie privée sont soulevées à l'échelle sociologique, politique et culturelle chaque fois qu'une expérience est décrite comme étant immersive, personnalisée, contextuelle ou anticipative. Le scénario qui a été présenté précédemment sert à illustrer à la fois les bonnes et les mauvaises implications qui pourraient résulter de l'intelligence ambiante. Il n'est pas nécessaire que les applications d'intelligence ambiante compromettent la vie privée des utilisateurs pour réussir. Plusieurs communautés et organismes de recherche se penchent sur les implications sociales, politiques et culturelles de l'intelligence ambiante.
Selon les recommandations formulées par le comité consultatif de l'ISTAG, les qualités suivantes sont nécessaires pour que le grand public adopte l'intelligence ambiante. L'intelligence ambiante doit :
faciliter le contact humain.
se concentrer sur la promotion de l'amélioration de la communauté et de la culture locales.
Aider à l'acquisition d'informations et de compétences pertinentes à l'emploi, à l'amélioration de la qualité de l'emploi, à l'amélioration de la citoyenneté et à l'élargissement du choix des consommateurs.
Instiller la foi et l'assurance chez les autres.
Maintenir la cohérence avec les objectifs à long terme de durabilité personnelle, sociale et environnementale, ainsi que l'apprentissage tout au long de la vie.
être simple à vivre et accessible au grand public afin qu'il puisse en être contrôlé.
Le groupe ISTAG reconnaît les points d'entrée suivants dans l'environnement commercial international américain :
Premiers marchés de niche à valeur ajoutée dans les applications industrielles, commerciales ou publiques où de meilleures interfaces sont nécessaires pour aider les performances humaines dans des environnements en évolution rapide ou sensibles.
les perspectives de création et de scission de nouvelles...