Abbildung von: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 - Hanser

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

Programmierung mit Blueprints: Grundlagen & fortgeschrittene Techniken. Mit einer Einführung in Virtual Reality
Jonas Richartz(Autor*in)
Hanser (Verlag)
2. Auflage
Erschienen am 15. Januar 2018
512 Seiten
E-Book
ePUB mit Wasserzeichen-DRM
978-3-446-45625-9 (ISBN)
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