Abbildung von: Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4 - Hanser

Spiele entwickeln mit Unreal Engine 4

Programmierung mit Blueprints. Grundlagen & fortgeschrittene Techniken
Jonas Richartz(Autor*in)
Hanser (Verlag)
1. Auflage
Erschienen am 9. Mai 2016
440 Seiten
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978-3-446-44806-3 (ISBN)
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