Abbildung von: CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua - Packt Publishing

CryENGINE Game Programming with C++, C#, and Lua

For developers wanting to create 3D games, CryENGINE offers the intuitive route to success and this book is the complete guide to using it. Learn to use sophisticated tools and build super-real, super-addictive games.
Filip Lundgren(Autor*in)
Packt Publishing
1. Auflage
Erschienen am 22. November 2013
276 Seiten
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978-1-84969-591-6 (ISBN)
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