Abbildung von: Hands-On Reinforcement Learning for Games - De Gruyter

Hands-On Reinforcement Learning for Games

Implementing self-learning agents in games using artificial intelligence techniques
Micheal Lanham(Autor*in)
De Gruyter (Verlag)
1. Auflage
Erschienen am 17. Januar 2020
432 Seiten
E-Book
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978-1-83921-677-0 (ISBN)
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