Abbildung von: Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development - Packt Publishing

Getting Started with C++ Audio Programming for Game Development

Written specifically to help C++ developers add audio to their games from scratch, this book gives a clear introduction to the concepts and practical application of audio programming using the FMOD library and toolkit.
David Gouveia(Autor*in)
Packt Publishing
1. Auflage
Erschienen am 26. August 2013
116 Seiten
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978-1-84969-910-5 (ISBN)
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