Abbildung von: 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets - CRC Press

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
William Culbertson(Autor*in)
CRC Press
1. Auflage
Erschienen am 9. März 2021
482 Seiten
E-Book
ePUB mit Adobe-DRM
978-1-000-34870-5 (ISBN)
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