Abbildung von: 3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets - CRC Press

3ds Max Basics for Modeling Video Game Assets

Volume 2: Model, Rig and Animate Characters for Export to Unity or Other Game Engines
William Culbertson(Autor*in)
CRC Press
1. Auflage
Erschienen am 9. März 2021
482 Seiten
E-Book
PDF mit Adobe-DRM
978-1-000-34860-6 (ISBN)
74,99 €inkl. 7% MwSt.
Systemvoraussetzungen
für PDF mit Adobe-DRM
E-Book Einzellizenz
Als Download verfügbar

Beschreibung

Weitere Details

Weitere Ausgaben

Person

Inhalt

Systemvoraussetzungen