Abbildung von: Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung - Springer VS

Serious Games und Gamification in der schulischen Bildung

Wolfgang BeckerMaren Metz(Herausgeber*in)
Springer VS (Verlag)
1. Auflage
Erschienen am 27. Juni 2024
XIII, 262 Seiten
E-Book
PDF mit Wasserzeichen-DRM
978-3-658-44317-7 (ISBN)
79,99 €inkl. 7% MwSt.
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