Abbildung von: Klangwelten digitaler Spiele - transcript

Klangwelten digitaler Spiele

Zur Bedeutung von Sound und Musik für Game Design und Forschung
Björn Redecker(Autor*in)
transcript (Verlag)
1. Auflage
Erschienen am 3. Juli 2024
Buch
Softcover
370 Seiten
978-3-8376-7370-8 (ISBN)
50,00 €inkl. 7% MwSt.
Sofort lieferbar

Beschreibung

Weitere Details

Person

Inhalt