Abbildung von: Virtuelle Güter in Computerspielen - Hülsbusch, W

Virtuelle Güter in Computerspielen

Grundlagen, Konsum und Wirkungen von Games
Jens Frieling(Autor*in)
Hülsbusch, W (Verlag)
1. Auflage
Erschienen am 22. März 2017
Buch
Hardcover
324 Seiten
978-3-86488-115-2 (ISBN)
30,80 €inkl. 7% MwSt.
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