Abbildung von: Virtuelle Welten in echten Projekten eingesetzt - Springer

Virtuelle Welten in echten Projekten eingesetzt

Kai Erenli(Herausgeber*in)
Springer (Verlag)
Erschienen am 20. Dezember 2013
Buch
Hardcover
150 Seiten
978-3-642-21244-4 (ISBN)
39,95 €inkl. 7% MwSt.
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