
Game Development with Construct 2
Beschreibung
Alles über E-Books | Antworten auf Fragen rund um E-Books, Kopierschutz und Dateiformate finden Sie in unserem Info- & Hilfebereich.
What You'll Learn
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Create complete functional games using the Construct 2 game engine
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Understand general logical structures underlying video game programs
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Use practical game design advice (such as visual feedback and gameplay balancing)
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Understand programming concepts useful throughout computer science
Who This Book Is For
Middle school and high school students with no prior programming knowledge, and only minimal mathematical knowledge (graphing (x,y) coordinates, measuringangles, and applying formulas)
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Personen
Evan Leider is currently pursuing a B.S. in Computer and Management Information Systems with a specialization in Game Development, with an expected graduation date of 2018. Since 2012, he has been using Construct 2 to create his own games. Evan has been a teaching assistant in introductory video game programming courses for two years, where he helps college and high school students learn how to use Construct 2. He enjoys playing video games such as Sonic the Hedgehog and Super Smash Brothers.
Inhalt
Chapter 1: Getting Started with Construct 2.- Chapter 2: Starfish Collector.- Chapter 3: Space Rocks .- Chapter 4: Cleanup Challenge .- Chapter 5: Adding Polish to your Game .- Chapter 6: Plane Dodger .- Chapter 7: Racecar 500 .- Chapter 8: Rectangle Destroyer .- Chapter 9: Spell Shooter .- Chapter 10: Airplane Assault .- Chapter 11: Tower Defenders.- Chapter 12: Maze Runman .- Chapter 13: Jumping Jack .- Chapter 14: Treasure Chest.- Chapter 15: The Journey Continues.- Appendix A: Game Design Documentation.
Systemvoraussetzungen
Dateiformat: PDF
Kopierschutz: Wasserzeichen-DRM (Digital Rights Management)
Systemvoraussetzungen:
- Computer (Windows; MacOS X; Linux): Verwenden Sie zum Lesen die kostenlose Software Adobe Reader, Adobe Digital Editions oder einen anderen PDF-Viewer Ihrer Wahl (siehe E-Book Hilfe).
- Tablet/Smartphone (Android; iOS): Installieren Sie bereits vor dem Download die kostenlose App Adobe Digital Editions oder die App PocketBook (siehe E-Book Hilfe).
- E-Book-Reader: Bookeen, Kobo, Pocketbook, Sony, Tolino u.v.a.m.
Das Dateiformat PDF zeigt auf jeder Hardware eine Buchseite stets identisch an. Daher ist eine PDF auch für ein komplexes Layout geeignet, wie es bei Lehr- und Fachbüchern verwendet wird (Bilder, Tabellen, Spalten, Fußnoten). Bei kleinen Displays von E-Readern oder Smartphones sind PDF leider eher nervig, weil zu viel Scrollen notwendig ist. Mit Wasserzeichen-DRM wird hier ein „weicher” Kopierschutz verwendet. Daher ist technisch zwar alles möglich – sogar eine unzulässige Weitergabe. Aber an sichtbaren und unsichtbaren Stellen wird der Käufer des E-Books als Wasserzeichen hinterlegt, sodass im Falle eines Missbrauchs die Spur zurückverfolgt werden kann.
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