
Mobile Development with C#
Beschreibung
Alles über E-Books | Antworten auf Fragen rund um E-Books, Kopierschutz und Dateiformate finden Sie in unserem Info- & Hilfebereich.
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Inhalt
- Intro
- Table of Contents
- Preface
- Who Is This Book For?
- Contents of This Book
- Conventions Used in This Book
- This Book's Example Files
- Using Code Examples
- Safari® Books Online
- How to Contact Us
- Acknowledgments
- Chapter 1. Surveying the Landscape
- The Players
- iOS
- Android
- Windows Phone
- Write Once, Run Anywhere
- An Alternative Approach
- Summary
- Chapter 2. Hello, Platforms!
- iOS
- What Is MonoTouch?
- Create the Application
- Defining the Interface
- Writing the Application Code
- Android
- Mono for Android
- Create the Application
- Resources
- Defining the Interface
- Writing the Application Code
- Windows Phone
- Create the Application
- Defining the Interface
- Writing the Application Code
- Summary
- Chapter 3. Code Sharing Techniques
- Project Setup
- File Linking
- Abstraction
- Observer Pattern
- Partial Classes
- Conditional Compilation
- Summary
- Chapter 4. Accessing the Network
- Reaching into the Cloud
- Shared Layer
- iOS
- Android
- Windows Phone
- Notifying the User Interface
- Shared Layer
- iOS
- Android
- Windows Phone
- Summary
- Chapter 5. Storing Data
- Project Setup
- Shared Layer
- iOS
- Android
- Windows Phone
- Accessing the Filesystem
- Direct File Access
- iOS
- Android
- Isolated Storage
- iOS
- Android
- Windows Phone
- Using a Local Database
- iOS and Android
- Windows Phone
- Open Source Alternatives
- Summary
- Chapter 6. Location, Location, Location
- Mapping
- iOS
- Android
- Windows Phone
- Mocking Location
- iOS
- Android
- Windows Phone
- Using Location Data
- iOS
- Android
- Windows Phone
- Summary
- Appendix A. Creating Android Virtual Devices
- Appendix B. Further Reading
- iOS
- Books
- Web
- Android
- Books
- Web
- Windows Phone
- Books
- Web
Systemvoraussetzungen
Dateiformat: PDF
Kopierschutz: Adobe-DRM (Digital Rights Management)
Systemvoraussetzungen:
- Computer (Windows; MacOS X; Linux): Installieren Sie bereits vor dem Download die kostenlose Software Adobe Digital Editions (siehe E-Book Hilfe).
- Tablet/Smartphone (Android; iOS): Installieren Sie bereits vor dem Download die kostenlose App Adobe Digital Editions oder die App PocketBook (siehe E-Book Hilfe).
- E-Book-Reader: Bookeen, Kobo, Pocketbook, Sony, Tolino u.v.a.m. (nicht Kindle)
Das Dateiformat PDF zeigt auf jeder Hardware eine Buchseite stets identisch an. Daher ist eine PDF auch für ein komplexes Layout geeignet, wie es bei Lehr- und Fachbüchern verwendet wird (Bilder, Tabellen, Spalten, Fußnoten). Bei kleinen Displays von E-Readern oder Smartphones sind PDF leider eher nervig, weil zu viel Scrollen notwendig ist.
Mit Adobe-DRM wird hier ein „harter” Kopierschutz verwendet. Wenn die notwendigen Voraussetzungen nicht vorliegen, können Sie das E-Book leider nicht öffnen. Daher müssen Sie bereits vor dem Download Ihre Lese-Hardware vorbereiten.
Bitte beachten Sie: Wir empfehlen Ihnen unbedingt nach Installation der Lese-Software diese mit Ihrer persönlichen Adobe-ID zu autorisieren!
Weitere Informationen finden Sie in unserer E-Book Hilfe.