
The Computer Graphics Manual
Beschreibung
Features: includes numerous figures, examples and solved exercises; discusses the key 2D and 3D transformations, and the main types of projections; presents an extensive selection of methods, algorithms, and techniques; examines advanced techniques in CG, including the nature and properties of light and color, graphics standards and file formats, and fractals; explores the principles of image compression; describes the important input/output graphics devices.
Rezensionen / Stimmen
From the reviews:
"The book presents a broad overview of computer graphics, its history and its pioneers, and the hardware tools it employs. . The book is presented in a very accessible fashion, with many grayscale and color illustrations, Mathematica or Matlab codes and examples with solutions. . The book is definitely a must read for all who are interested in computer graphics in any way." (Agnieszka Lisowska, Zentralblatt MATH, Vol. 1235, 2012)Weitere Details
Weitere Ausgaben
Person
David Salomon is a professor emeritus of Computer Science at California State University, Northridge. He has authored numerous articles and Springer books, including Elements of Computer Security , Handbook of Data Compression , A Concise Introduction to Data Compression , Variable-length Codes for Data Compression , Transformations and Projections in Computer Graphics , Curves and Surfaces for Computer Graphics , Coding for Data and Computer Communications , Data Privacy and Security , and A Guide to Data Compression Methods .
Inhalt
Part I: Basic Techniques.- Historical Notes.- Raster Graphics.- Scan Conversion.- Part II: Transformations and Projections.- Transformations.- Parallel Projections.- Perspective Projection.- Nonlinear Projections.- Part III: Curves and Surfaces.- Basic Theory.- Linear Interpolation.- Polynomial Interpolation.- Hermite Interpolation.- Spline Interpolation.- Bezier Approximation.- B-Spline Approximation.- Subdivision Methods.- Sweep Surfaces.- Part IV: Advanced Techniques.- Rendering.- Visible Surface Determination.- Computer Animation.- Graphics Standards.- Color.- Fractals.- Part V: Image Compression.- Compression Techniques.- Transforms and JPEG.- The Wavelet Transform.- Part VI: Graphics Devices.- Graphics Devices.- Part VII: Appendixes.
Systemvoraussetzungen
Dateiformat: PDF
Kopierschutz: Wasserzeichen-DRM (Digital Rights Management)
Systemvoraussetzungen:
- Computer (Windows; MacOS X; Linux): Verwenden Sie zum Lesen die kostenlose Software Adobe Reader, Adobe Digital Editions oder einen anderen PDF-Viewer Ihrer Wahl (siehe E-Book Hilfe).
- Tablet/Smartphone (Android; iOS): Installieren Sie bereits vor dem Download die kostenlose App Adobe Digital Editions oder die App PocketBook (siehe E-Book Hilfe).
- E-Book-Reader: Bookeen, Kobo, Pocketbook, Sony, Tolino u.v.a.m.
Das Dateiformat PDF zeigt auf jeder Hardware eine Buchseite stets identisch an. Daher ist eine PDF auch für ein komplexes Layout geeignet, wie es bei Lehr- und Fachbüchern verwendet wird (Bilder, Tabellen, Spalten, Fußnoten). Bei kleinen Displays von E-Readern oder Smartphones sind PDF leider eher nervig, weil zu viel Scrollen notwendig ist. Mit Wasserzeichen-DRM wird hier ein „weicher” Kopierschutz verwendet. Daher ist technisch zwar alles möglich – sogar eine unzulässige Weitergabe. Aber an sichtbaren und unsichtbaren Stellen wird der Käufer des E-Books als Wasserzeichen hinterlegt, sodass im Falle eines Missbrauchs die Spur zurückverfolgt werden kann.
Weitere Informationen finden Sie in unserer E-Book Hilfe.