
Agiles Projektmanagement für Dummies 2A
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Personen
Steven J. Ostermiller ist ein Berater für geschäftliche Agilität, der Unternehmen dabei unterstützt, ihren Wert zu maximieren und Risiken zu minimieren. Er ist Gründer und Geschäftsführer von Utah Agile, einer gemeinnützigen Organisation, die sich für mehr Agilität in Unternehmen, Technologie und im Privatleben einsetzt. Steve hat Lehrpläne für agiles Projektmanagement für Hochschulen entwickelt und unterrichtet.
Dean J. Kynaston ist ein erfahrener Scrum Master, Coach, Autor und Mentor mit fast 20 Jahren Erfahrung darin, Führungskräfte, Teams und Einzelpersonen dabei zu unterstützen, agiler zu werden. Zusammen mit Steve unterrichtete er den Lehrplan für agiles Projektmanagement am Ensign College in Salt Lake City, Utah, für postsekundäre Bildungseinrichtungen.
Inhalt
Einleitung 29
Teil I: Agilität verstehen 33
Kapitel 1: Das Projektmanagement und die Produktentwicklung modernisieren 35
Kapitel 2: Das Agile Manifest und die Agilen Prinzipien anwenden 49
Kapitel 3: Warum Agilität besser funktioniert 79
Kapitel 4: Agilität bedeutet Kundenorientierung 103
Teil II: Agil sein 125
Kapitel 5: Agile Ansätze 127
Kapitel 6: Agile Umgebungen für noch mehr Erfolg 149
Kapitel 7: Agiles Verhalten in Aktion 163
Kapitel 8: Das permanente Team 191
Teil III: Agile Planung und Umsetzung 203
Kapitel 9: Produktvision und Produkt-Roadmap erarbeiten 205
Kapitel 10: Releases und Sprints planen 231
Kapitel 11: Arbeit im Laufe eines Tages 267
Kapitel 12: Arbeit präsentieren, Prozesse überprüfen und anpassen 295
Teil IV: Agiles Management 309
Kapitel 13: Agiles Portfoliomanagement 311
Kapitel 14: Den Umfang und die Beschaffung managen 329
Kapitel 15: Zeit und Kosten managen 349
Kapitel 16: Teamdynamik und Kommunikation managen 371
Kapitel 17: Qualität und Risiko managen 401
Teil V: Agilen Erfolg sicherstellen 427
Kapitel 18: Solide Grundlagen schaffen 429
Kapitel 19: Agile Skalierung über mehrere Teams und Unternehmen 447
Kapitel 20: Werden Sie zum Change Agent 471
Teil VI: Der Top-Ten-Teil 501
Kapitel 21: Zehn wesentliche Vorteile des agilen Projektmanagements und der agilen Produktentwicklung 503
Kapitel 22: Zehn entscheidende Faktoren für den Erfolg agiler Projekte und Produktentwicklungen 513
Kapitel 23: Zehn wertvolle Ressourcen für mehr Agilität 519
Abbildungsverzeichnis 527
Stichwortverzeichnis 529
Inhaltsverzeichnis
- Cover
- Titelblatt
- Impressum
- Über die Autoren
- Inhaltsverzeichnis
- Einleitung
- Teil I: Agilität verstehen
- Teil II: Agil sein
- Teil III: Agile Planung und Umsetzung
- Teil IV: Agiles Management
- Teil V: Agilen Erfolg sicherstellen
- Kapitel 18: Solide Grundlagen schaffen
- Kapitel 19: Agile Skalierung über mehrere Teams und Unternehmen
- Kapitel 20: Werden Sie zum Change Agent
- Agilität bedeutet Veränderung
- Kontexte für Veränderungen
- Warum Veränderung nicht von alleine geschieht
- Change-Management: Strategische Ansätze zur Umsetzung und Bewältigung von Veränderungen
- Die Change-Roadmap von Platinum Edge
- Mit gutem Beispiel vorangehen
- Transformationsfallen vermeiden
- Führungsfehler vermeiden
- Anzeichen dafür, dass Ihre Veränderungsinitiative nicht nachhaltig ist
- Teil VI: Der Top-Ten-Teil
- Kapitel 21: Zehn wesentliche Vorteile des agilen Projektmanagements und der agilen Produktentwicklung
- Kapitel 22: Zehn entscheidende Faktoren für den Erfolg agiler Projekte und Produktentwicklungen
- Dedizierte Teammitglieder
- Kolokation
- Die Definition of Done befolgen: »Done« bedeutet wertvoll, einsatzfähig und auslieferbar
- Durch Scrum aufgedeckte Probleme lösen
- Klarheit bei Produktziel und Produkt-Roadmap
- Product Owner mit Vollmachten
- Vielseitige Entwickler
- Scrum Master mit Einfluss
- Unterstützung von Lernprozessen und Engagement durch das Management
- Unterstützung des Teams bei der agilen Transformation
- Kapitel 23: Zehn wertvolle Ressourcen für mehr Agilität
- Abbildungsverzeichnis
- Stichwortverzeichnis
- End User License Agreement
Tabellenverzeichnis
- Kapitel 2
- Kapitel 4
- Kapitel 5
- Kapitel 6
- Kapitel 7
Systemvoraussetzungen
Dateiformat: ePUB
Kopierschutz: Adobe-DRM (Digital Rights Management)
Systemvoraussetzungen:
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- E-Book-Reader: Bookeen, Kobo, Pocketbook, Sony, Tolino u.v.a.m. (nicht Kindle)
Das Dateiformat ePUB ist sehr gut für Romane und Sachbücher geeignet – also für „fließenden” Text ohne komplexes Layout. Bei E-Readern oder Smartphones passt sich der Zeilen- und Seitenumbruch automatisch den kleinen Displays an.
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