
Transmedia Storytelling
Beschreibung
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When fictional worlds are brought to life in multiple media-via books and comics or through films, animated shorts, television, audio recordings, and games-it is called "transmedia storytelling." Transmedia storytelling offers children's and teen librarians at public libraries, K-12 school librarians, and educators an effective method for bringing story to youth-a perfect fit for today's media-saturated environment. This book demonstrates how to create new pathways to the future of stories and storytelling.
The book serves as a guide to integrating transmedia storytelling into library programs and services. It defines transmedia storytelling, identifies the key connections between it and 21st-century learning, discusses the role of librarians and libraries in supporting and promoting transmedia storytelling, and provides concrete examples of transmedia programs. The suggested programs-ranging from transmedia storytimes for early literacy learners to maker programs for young adults-can be implemented with different levels of technology capabilities and within numerous library settings. In addition, the book offers practical advice on technology planning for libraries that plan to incorporate transmedia storytelling.
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Inhalt
PART I: Origins, Foundations, and Applications
Chapter 1: What Is Transmedia Storytelling?
Chapter 2: Making Literacy Connections
Chapter 3: Learning through Transmedia Play
Chapter 4: Transmedia Storytelling in the Library
PART II: Library Programming and Technology Planning
Chapter 5: Transmedia Programming Ideas
Chapter 6: Transmedia Technology Planning
Appendix A: Transmedia Storytelling Resources
Appendix B: Technology Tools
References
Index
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