
Python programmieren lernen mit Minecraft
Craig Richardson(Author)
dpunkt (Publisher)
1st Edition
Published on 11. July 2016
Book
Paperback/Softback
XVI, 376 pages
978-3-86490-373-1 (ISBN)
No shipping information available
Description
Mit diesem Buch lernst du spielend leicht zu programmieren - in Minecraft und mit der Programmiersprache Python. Dazu brauchst du nur einen Windows-PC, Mac oder einen Raspberry Pi sowie einen Internet-Anschluss.
In jedem Kapitel lernst du mehr über das Programmieren mit Python und wendest es direkt in Minecraft an. Zum Beispiel helfen dir Variablen beim Teleportieren, Strings beim Chatten mit Mitspielern und mit if-Anweisungen und while-Schleifen schreibst du schon bald deine ersten kleinen Spiele in Minecraft.
Dann kommen die Funktionen - mit ihnen und mit dem bisher Gelernten stampfst du Bauwerke und ganze Städte aus dem Boden (und lässt sie ebenso schnell verschwinden)! Du lernst, wie du mit einem kleinen Python-Programm komplette Gebäude kopierst, speicherst und überall in Minecraft auf Knopfdruck aufrufst. Zum Schluss steigst du in die Objektorientierung ein und machst dich mit Klassen, Objekten und Vererbung vertraut, um schließlich mit Python zu programmieren wie echte Profis.
Alle Programmcode-Beispiele kannst du online herunterladen.
In jedem Kapitel lernst du mehr über das Programmieren mit Python und wendest es direkt in Minecraft an. Zum Beispiel helfen dir Variablen beim Teleportieren, Strings beim Chatten mit Mitspielern und mit if-Anweisungen und while-Schleifen schreibst du schon bald deine ersten kleinen Spiele in Minecraft.
Dann kommen die Funktionen - mit ihnen und mit dem bisher Gelernten stampfst du Bauwerke und ganze Städte aus dem Boden (und lässt sie ebenso schnell verschwinden)! Du lernst, wie du mit einem kleinen Python-Programm komplette Gebäude kopierst, speicherst und überall in Minecraft auf Knopfdruck aufrufst. Zum Schluss steigst du in die Objektorientierung ein und machst dich mit Klassen, Objekten und Vererbung vertraut, um schließlich mit Python zu programmieren wie echte Profis.
Alle Programmcode-Beispiele kannst du online herunterladen.
More details
Language
German
Place of publication
Heidelberg
Germany
Target group
Programmiereinsteiger
Product notice
Unsewn / adhesive bound
Illustrations
komplett in Farbe
Dimensions
Height: 24 cm
Width: 16.5 cm
ISBN-13
978-3-86490-373-1 (9783864903731)
Schweitzer Classification
Persons
Craig Richardson ist ein erfahrener Python-Entwickler und -Trainer. Er hat am Raspberry Pi-Projekt mitgearbeitet und gibt neben seinen IT-Kursen an der Uni auch viele Workshops zur Python-Programmierung in Minecraft.