
Eigene Spiele erstellen mit Roblox - So einfach!
Description
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- Erschaffe deine eigenen Roblox-Spiele - ganz ohne Vorwissen
- Spielend leicht von den ersten Schritten bis zu cleveren Tricks
- Spaß am Programmieren mit einfachen Schritt-für-Schritt-Anleitungen und spannenden Aufgaben
- Aktuell zur neuen Version von Roblox Studio mit deutschen Menüs
Mit diesem Buch erstellst du kinderleicht deine eigenen Spiele mit Roblox, der beliebtesten Online-Spieleplattform für Kinder und Jugendliche. Dafür brauchst du nichts weiter als einen Computer mit Internetverbindung und dieses Buch.
Mithilfe einfacher Schritt-für-Schritt-Anleitungen und anschaulicher Bilder findest du dich schnell in Roblox Studio zurecht und entwirfst deine ersten eigenen Gegenstände und Spielwelten. Du lernst die Roblox-Programmiersprache Lua von Grund auf kennen und erstellst damit ganz einfach tolle Spiele wie deinen eigenen Obby-Hindernisparcours, ein Escape Game mit Zeitlimit, ein Murmelspiel mit Kollisionserkennung und ein Autorennen mit coolen Spezialeffekten.
Du lernst, wie du alle Features aus den Spielen an deine Vorstellungen anpasst und beliebig kombinierst. So bist du bestens gerüstet, deine eigenen Ideen mit Roblox Studio umzusetzen und deine Spiele online mit deinen Freunden zu teilen.
Spiele und Projekte:
- Coole Modelle: Tränke, Truhen, Schilder und mehr
- Obby-Hindernisparcours mit unsichtbaren Fallen, Förderbändern, Drehbalken und mehr
- Escape Game für mehrere Spieler mit Labyrinth, zufälligem Zielpunkt und Zeitlimit
- Murmelspiel mit Kollisionserkennung
- Autorennen mit tollen Extras wie SpeedUps und Feuerschweif
- Noch mehr Features für deine Spiele: Benutzeroberflächen, Punktezähler, Animationen und mehr
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Person
Content
- Intro
- Einleitung
- TEIL 1
- 1 Roblox Studio
- 1.1 Roblox-Account
- 1.2 Studio installieren
- 1.3 Vorlagen
- 1.4 Steuerung
- 1.5 Teile (Parts)
- 1.6 Workspace
- 1.7 Testen und spielen
- 1.8 Spiele speichern oder veröffentlichen
- 1.9 Effekte
- 2 Coole Modelle selber machen
- Coole Modelle selber machen
- 2.1 Tränke
- 2.2 Schatztruhe
- 2.3 Stuhl
- 2.4 Schilder
- 2.5 Modelle wiederverwenden
- 3 Toolbox und Gelände-Editor
- Toolbox und Gelände-Editor
- 3.1 Die Toolbox
- 3.2 Asset Manager
- 3.3 Der Gelände-Editor
- 4 Programmieren mit Lua
- Programmieren mit Lua
- 4.1 Das erste Script
- 4.2 Die erste Funktion
- 4.3 Die Basics
- 4.4 Funktionen
- 4.5 Fehlersuche
- TEIL 2: Eigene Spiele erstellen
- 5 Obby
- Obby
- 5.1 Vorbereitung
- 5.2 Coole Blöcke - ganz einfach
- 5.3 Blöcke mit Scripten
- 5.4 Checkpoints
- 5.5 Endlich im Ziel
- 6 Escape Game
- Escape Game
- 6.1 Das Labyrinth
- 6.2 Beam me up!
- 6.3 Beeil dich!
- 6.4 First Person Camera
- 7 Murmelspiel
- Murmelspiel
- 7.1 Das Murmelbrett
- 7.2 Die Murmeln
- 7.3 Die Murmel rollt
- 8 Autorennen
- Autorennen
- 8.1 Das Rennauto
- 8.2 Die Rennstrecke
- 8.3 Auf die Plätze - fertig - los!
- 8.4 Die Zeit läuft
- 8.5 SpeedUps
- 9 Coole Features
- Coole Features
- 9.1 GUI
- 9.2 Punktezähler
- 9.3 Selbst gebaute Spielfigur
- 9.4 NPC
- 9.5 Animation von Objekten
- 10 Zum Schluss
- Zum Schluss
- 10.1 Testen
- 10.2 Verschönere dein Spiel
- 10.3 Entwickele neue Spielideen
- 10.4 Gründe ein Studio
- Stichwortverzeichnis
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