
Let´s Play. Dein Redstone-Guide
Description
Alles über E-Books | Antworten auf Fragen rund um E-Books, Kopierschutz und Dateiformate finden Sie in unserem Info- & Hilfebereich.
Mit Poster: Die wichtigsten Redstone-Rezepte
- Dein Haus aufrüsten mit Türöffnern, Zahlenschlössern, Geheimgängen, Aufzügen und Fallen
- Gegenstände auf Schienen transportieren: von Kreuzungen und Weichen über eine U-Bahn bis zu einem automatischen Güterbahnhof
- Noch trickreicher bauen: Kanonen, Schießstand, automatische Farmen und Lagerhäuser, Zahlendisplay, Kanäle und Luftschiffe
Mit Redstone-Schaltungen hebst du deine Minecraft-Skills auf ein neues Level! In diesem Buch erfährst du Schritt für Schritt, wie du raffinierte Fallen und andere ausgeklügelte Mechanismen baust.
Redstone eröffnet dir ganz neue Spiel-Möglichkeiten. Du kannst dein Haus mit Schlössern, Geheimgängen und Aufzügen aufrüsten und mit raffinierten TNT- oder Wasserfallen vor Gegnern schützen. Mithilfe von automatischen Farmen versorgst du dich mit Essen, Schießpulver und mehr. Mit Schienen oder Bootskanälen kannst du Gegenstände oder Spieler schnell über weite Strecken transportieren. Wenn dir das immer noch nicht genug ist, baust du dir eigene Motoren, um richtige Luftschiffe anzutreiben oder einen vollautomatischen Schießstand für ein spezielles Bogen-Training!
Die Anleitungen für all das und noch viel mehr sind im Buch ganz genau beschrieben, sodass du sie einfach nachbauen kannst. So wirst du im Handumdrehen zum Redstone-Profi!
Aus dem Inhalt:
- Redstone-Grundlagen
- Liste aller wichtigen Redstone-Crafting-Rezepte
-
Haustechnik:
- Schlösser
- versteckte Eingänge
- Aufzüge
-
Fallen und Waffen:
- TNT-Fallen
- Selbstschussanlagen
- Wasserfallen
- Kanonen
-
Farmen und Lager:
- Automatische Farmen
- Monsterfarmen
- Lagerhaus
- Automatischer Ofen
-
Transport und Fortbewegung:
- U-Bahn
- Güterbahnhof
- Bootskanäle und Schiffshebewerk
- Luftschiffe
- Schießstand für Zielscheiben und bewegliche Ziele
- Zahlendisplay und Zählmaschine
Reviews / Votes
»Dieses Buch bietet eine umfassende und leicht verständliche Einführung in die Welt von Redstone und stellt zahlreiche praktische Beispiele vor, die sowohl Anfänger als auch erfahrene Spieler begeistern werden.« (Die Magie der Bücher, 07/24)
More details
Other editions
Additional editions

Person
Content
- Cover
- Impressum
- Inhalt
- Einleitung
- Kapitel 1: Redstone-Grundlagen
- 1.1 Abbau
- 1.2 Signalübertragung
- 1.3 Signalquellen
- 1.3.1 Redstone-Block
- 1.3.2 Knopf
- 1.3.3 Druckplatte
- 1.3.4 Stolperdraht
- 1.3.5 Sensorschiene
- 1.3.6 Wägeplatte
- 1.3.7 Tageslichtsensor
- 1.4 Signale vergleichen
- 1.5 Liste der Redstone-Gegenstände
- Kapitel 2: Logische Gatter und Schaltungen
- 2.1 Logikgatter
- 2.1.1 Nicht-Gatter
- 2.1.2 Oder-Gatter
- 2.1.3 Und-Gatter
- 2.1.4 XOR-Gatter
- 2.2 Halbaddierer
- 2.3 Taktgeber
- 2.3.1 Fackel-Taktgeber
- 2.3.2 Verstärker-Taktgeber
- 2.3.3 Kolben-Taktgeber
- 2.3.4 Trichter-Taktgeber
- Kapitel 3: Haustechnik
- 3.1 Türöffner
- 3.1.1 Druckplatte
- 3.1.2 Knopf
- 3.1.3 Tageslichtsensor
- 3.1.4 Hebel
- 3.2 Türklingel
- 3.3 Zahlenschloss
- 3.4 Kartenschloss
- 3.5 Versteckte Eingänge
- 3.5.1 Versteckte Treppe
- 3.5.2 Versteckter Durchgang
- 3.6 Aufzüge
- 3.6.1 Kolben-Aufzug
- 3.6.2 Paternosteraufzug
- Kapitel 4: Fallen
- 4.1 TNT-Fallen
- 4.1.1 Schacht-Falle
- 4.1.2 Baum-Falle
- 4.1.3 Deaktivierbare TNT-Falle
- 4.1.4 Diamant-Falle
- 4.1.5 Beobachter-Falle
- 4.2 Selbstschussanlagen
- 4.3 Wasser-Fallen
- 4.3.1 Tür-Falle
- 4.3.2 Falltür-Falle
- Kapitel 5: Farmen
- 5.1 Halbautomatische Melonen-Farm
- 5.2 Vollautomatische Melonen-Farm
- 5.3 Halbautomatische Zuckerrohr-Farm
- 5.4 Vollautomatische Kaktus-Farm
- 5.5 Halbautomatische Weizen-Farm
- 5.6 Vollautomatische Eier-Farm
- 5.7 Monsterfarmen
- 5.7.1 Schacht-Monsterfalle
- 5.7.2 Lava-Monsterfalle
- 5.7.3 Redstone-Monsterfalle
- Kapitel 6: Schienen und Loren
- 6.1 Loren antreiben
- 6.2 Kreuzungen
- 6.3 Weichen
- 6.3.1 T-Weiche
- 6.3.2 V-Weiche
- 6.4 Lorenspeicher
- 6.5 U-Bahn
- 6.6 Bahnübergang
- 6.7 Automatischer Güterbahnhof
- 6.7.1 Beladestation
- 6.7.2 Entladestation
- Kapitel 7: Kanonen
- 7.1 Funktionsweise
- 7.2 Kleine Kanone
- 7.3 Mittlere Kanone
- 7.4 Große Kanone
- Kapitel 8: Musik
- 8.1 Töne
- 8.2 Instrumente
- 8.3 Längere Melodien
- Kapitel 9: Schießstand
- 9.1 Scheibenschießen
- 9.2 Bewegliche Ziele
- Kapitel 10: Automatischer Ofen
- Kapitel 11: Automatisches Lagerhaus
- 11.1 Loren-Lagerhaus
- 11.2 Trichter-Lagerhaus
- Kapitel 12: Zahlendisplay
- 12.1 Das Display
- 12.2 Zählmaschine
- Kapitel 13: Wasserkraft
- 13.1 Kanal
- 13.1.1 Ränder
- 13.1.2 Übergänge
- 13.2 Bootshebewerk
- 13.3 Schiffskatapult
- 13.4 Schleuse
- 13.5 Mülleimer
- Kapitel 14: Luftschiffe
- 14.1 Motoren
- 14.1.1 Einfacher Motor
- 14.1.2 Schneller Motor
- 14.2 Personenluftschiff
- 14.3 Bomber
- Index
System requirements
File format: ePUB
Copy protection: Watermark-DRM (Digital Rights Management)
System requirements:
- Computer (Windows; MacOS X; Linux): Use a reading software that can process the file format ePUB: e.g., Adobe Digital Editions or FBReader – both free (see eBook Help).
- Tablet/Smartphone (Android; iOS): Before downloading, install the free app Adobe Digital Editions (see eBook Help).
- E-reader: Bookeen, Kobo, Pocketbook, Sony, Tolino and many more (not Kindle).
The file format ePUB works well for novels and non-fiction books – i.e., „flowing” text without complex layout. On an e-reader or smartphone, line and page breaks automatically adjust to fit the small displays.
This eBook uses Watermark-DRM, a „soft” copy protection. This means that there are no technical restrictions to prevent illegal distribution. However, there is a personalised watermark embedded in the eBook that can be used to identify the purchaser of the eBook in the event of misuse and to provide evidence for legal purposes.
For more information, see our eBook Help page.