
XNA Game Studio Express
Spieleprogrammierung für PC und Xbox
Susanne Wigard(Author)
mitp/bhv (Publisher)
1st Edition
Published on 20. August 2007
Book
Paperback/Softback
496 pages
978-3-8266-1771-3 (ISBN)
Description
XNA wird von Microsoft als die zukünftige Plattform für Spieleentwicklung sowohl für PC als auch für die Xbox mit.Net promotet. Die Entwicklungsumgebung XNA Game Studio Express umfasst die gesamte "Production Pipeline" von der Einbindung von Ressourcen wie Meshes, Texturen etc. bis zur Programmierung. Dieses Buch zeigt, wie man mit XNA attraktive Computerspiele einfach und schnell programmieren kann.
More details
Language
German
Illustrations
CD-ROM
Dimensions
Height: 24 cm
Width: 17 cm
Weight
857 gr
ISBN-13
978-3-8266-1771-3 (9783826617713)
Schweitzer Classification
Person
Dr. Susanne Wigard ist Physikerin und seit vielen Jahren in der Programmierung und im Schulungsbereich tätig.
Content
Aus dem Inhalt:
- Einführung in das XNA-Framework und das XNA Game Studio
- Grundlagen der 3D-Mathematik
- Programmierung mit Komponenten
- Eine eigene Game-Engine
- Die Content-Pipeline
- Grafische Benutzeroberflächen (GUI)
- Animationen
- Shader-Programmierung mit HLSL
- Netzwerkprogrammierung
Auf der Buch-CD: Komplettes E-Book zu C#, ein Grundgerüst für eine eigene Game-Engine sowie die Quelltexte aller Übungsbeispiele
- Einführung in das XNA-Framework und das XNA Game Studio
- Grundlagen der 3D-Mathematik
- Programmierung mit Komponenten
- Eine eigene Game-Engine
- Die Content-Pipeline
- Grafische Benutzeroberflächen (GUI)
- Animationen
- Shader-Programmierung mit HLSL
- Netzwerkprogrammierung
Auf der Buch-CD: Komplettes E-Book zu C#, ein Grundgerüst für eine eigene Game-Engine sowie die Quelltexte aller Übungsbeispiele