
Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++
Susanne Wigard(Author)
MITP (Publisher)
1st Edition
Published on 27. April 2010
Book
Paperback/Softback
800 pages
978-3-8266-5953-9 (ISBN)
Description
Dieses Buch liefert einen umfassenden Einblick in die Spieleprogrammierung mit DirectX 11 und C++. Angefangen bei den mathematischen Grundlagen über 3D-Grafik, Eingabe, Texturen, Beleuchtung, Rendern bis hin zu Sound und Animation sowie zur objektorientierten Spieleprogrammierung erfährt der Leser alles, was er braucht, um eigene Spiele zu programmieren. Des Weiteren werden mehrere Praxisbeispiele erstellt, um ihm konkret zu zeigen, wie er am besten vorgeht. C++-Kenntnisse werden vorausgesetzt.
More details
Series
Edition
2010
Language
German
Place of publication
Frechen
Germany
Publishing group
mitp Verlags GmbH & Co.KG
Target group
C++-Programmierer, Einsteiger in die Spieleprogrammierung
Product notice
Klappenbroschur
Illustrations
CD-ROM
Dimensions
Height: 24 cm
Width: 17 cm
Thickness: 40 mm
Weight
1365 gr
ISBN-13
978-3-8266-5953-9 (9783826659539)
Schweitzer Classification
Person
Dr. Susanne Wigard hat schon mehrere Bücher zu Visual C++ und zuletzt ein Buch zum XNA Game Studio geschrieben.