
Software-Entwurf mit UML 2
Objektorientierte Modellierung mit Beispielen in Java
Springer (Publisher)
2nd Edition
Published on 13. April 2006
Book
Mixed media product
XV, 359 pages
978-3-540-30949-9 (ISBN)
Description
Die Unified Modeling Language (UML) ist der Standard für objektorientierte Modellierungssprachen. Sie beinhaltet eine Vielzahl von Diagrammen, Techniken und Regeln zur Beschreibung eines Systems. Dieses Buch macht UML 2 beherrschbar. Es bietet nach einer Einführung in die objektorientierte Modellierung, die die wichtigsten UML 2-Diagramme herausstellt, eine kompakte Darstellung des Sprachumfangs. Schwerpunkt des Buches ist die schrittweise Verfeinerung des Modells bis hin zur Implementierung als Java Programm. Dabei kommen auch Entwurfsmuster zum Einsatz. Für jede der Entwurfsphasen wird ein Anwendungsbeispiel behandelt.
Reviews / Votes
Aus den Rezensionen zur 2. Auflage:
". Die . Autoren greifen die wichtigsten der 13 UML-Diagramme heraus . Der Sprachumfang wird detailliert wiedergegeben und erläutert. Neben der separaten Beschreibung der Diagrammtypen stellen die Autoren ein praxisnahes Verfahren vor . Was Java-Entwickler besonders interessieren dürfte: die vielen Programmierbeispiele sind in Java verfasst. Das macht den Einstieg in die UML für Leser mit Java-Programmierkenntnissen besonders leicht. . Der sachliche Schreibstil verleiht dem Werk den Charakrer eines Lehrbuchs . Die sachlichen und nachvollziehbaren Erklärungen . und Grafiken versprechen eine effiziente Einarbeitung in die Welt der UML." (Eric Schmieders, in: Javamagazin, 2008, Issue 1, S. 10)
More details
Series
Edition
2. Aufl. 2006
Language
German
Place of publication
Berlin
Germany
Publishing group
Springer Berlin
Target group
Professional and scholarly
Professional/practitioner
Edition type
Revised edition
Illustrations
XV, 359 S. Mit CD-ROM.
Dimensions
Height: 23.5 cm
Width: 15.5 cm
Weight
729 gr
ISBN-13
978-3-540-30949-9 (9783540309499)
DOI
10.1007/3-540-30950-0
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Content
UML als Entwurfssprache.- Modellierung von Software-Systemen.- Das Use-Case-Diagramm.- Das Aktivitätsdiagramm.- Das Klassendiagramm.- Das Sequenzdiagramm.- Weitere Interaktionsdiagramme.- Das Zustandsdiagramm.- Die Komponentendiagramme.- Das Paketdiagramm.- Anwendung der UML.- Ein Vorgehensmodell für den Software-Entwurf.- UML und Java.- Entwurfsmuster.- Fallstudie: Eine Tabellenkalkulation.- Formale Grundlagen der UML.- Erweiterungsmechanismen.- Das UML-Metamodell.