Android 4
Apps entwickeln mit dem Android SDK
Thomas Künneth(Author)
Galileo Computing (Publisher)
2nd Edition
Published on 28. July 2012
Book
Mixed media product
446 pages
978-3-8362-1948-8 (ISBN)
Article exhausted; check for reprint
Description
Eigene Apps entwickeln für Android 4 - hier erfahren Sie, wie es geht! Nach einem kompakten Überblick über die Grundlagen und Entwicklungswerkzeuge lernen Sie, wie Sie GUIs erstellen, auf die Kamera zugreifen, Multimedia abspielen, GPS und Bewegungssensoren nutzen, Datenbanken ansprechen u.v.m. Wenn Sie über Java-Kenntnisse verfügen, werden Sie bereits nach kurzer Zeit Ihre erste Smartphone- oder Tablet-App fertigstellen.
Aus dem Inhalt:
Grundlagen
Entwicklungstools einrichten
Erste Schritte
Apps veröffentlichen
Elementare Bausteine
Benutzeroberflächen
Activities
Broadcast Receiver
Multitasking
Telefonfunktionen
Rund ums Telefonieren
Widgets und Wallpapers
Sensoren und GPS
Dateien und Datenbanken
Dateisystem von Android
Datenbanken mit SQLite
Content Provider
Android Backup
Organizer und Multimedia
Audio
Fotos und Video
Kontakte und Organizer
Galileo Press heißt jetzt Rheinwerk Verlag.
Aus dem Inhalt:
Grundlagen
Entwicklungstools einrichten
Erste Schritte
Apps veröffentlichen
Elementare Bausteine
Benutzeroberflächen
Activities
Broadcast Receiver
Multitasking
Telefonfunktionen
Rund ums Telefonieren
Widgets und Wallpapers
Sensoren und GPS
Dateien und Datenbanken
Dateisystem von Android
Datenbanken mit SQLite
Content Provider
Android Backup
Organizer und Multimedia
Audio
Fotos und Video
Kontakte und Organizer
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Reviews / Votes
Das Buch gibt einen guten Überblick und Einstieg in die Programmierung von Apps. Anhand von mehr als 50 eigenständigen Apps zeigt der Autor deren Entwicklung auf und legt dabei besonderen Wert auf die Integration der Systemdienste. Dies hilft bei der Umsetzung eigener Apps mit der Zielrichtung Unified Communication, Collaboration und Social Media.More details
Series
Language
German
Place of publication
Bonn
Germany
Publishing group
Rheinwerk
Edition type
Enlarged edition
Dimensions
Height: 24 cm
Width: 16.8 cm
ISBN-13
978-3-8362-1948-8 (9783836219488)
Schweitzer Classification
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Person
Thomas Künneth ist Spezialist für Java und Eclipse und arbeitet als Anwendungsarchitekt in einer großen Bundesbehörde. Zudem ist er Android-Entwickler der ersten Stunde. Zu den drei Themen hält er regelmäßig Vorträge und hat bereits mehrere erfolgreiche Fachbücher und Zeitschriftenartikel verfasst.
Content
Vorwort ... 15
Teil I Grundlagen ... 19
1. Android -- eine offene, mobile Plattform ... 21
1.1 ... Entstehung ... 21
1.2 ... Systemarchitektur ... 25
1.3 ... Entwicklungswerkzeuge ... 29
2. Hallo Android! ... 39
2.1 ... Android-Projekte ... 39
2.2 ... Die Benutzeroberfläche ... 47
2.3 ... Programmlogik und -ablauf ... 54
3. Von der Idee zur Veröffentlichung ... 61
3.1 ... Konzept und Realisierung ... 61
3.2 ... Vom Programm zum Produkt ... 71
3.3 ... Anwendungen verteilen ... 79
Teil II Elementare Anwendungsbausteine ... 85
4. Activities und Broadcast Receiver ... 87
4.1 ... Was sind Activities? ... 87
4.2 ... Kommunikation zwischen Anwendungsbausteinen ... 101
4.3 ... Fragmente ... 109
5. Benutzeroberflächen ... 117
5.1 ... Views und ViewGroups ... 117
5.2 ... Alternative Ressourcen ... 130
5.3 ... Vorgefertigte Bausteine für Oberflächen ... 137
6. Multitasking ... 159
6.1 ... Threads ... 160
6.2 ... Services ... 169
Teil III Telefonfunktionen nutzen ... 183
7. Rund ums Telefonieren ... 185
7.1 ... Telefonieren ... 185
7.2 ... Telefon- und Netzstatus ... 189
7.3 ... Das Call Log ... 190
8. Widgets und Wallpapers ... 195
8.1 ... Widgets ... 195
8.2 ... Wallpaper ... 208
8.3 ... Live Wallpaper ... 214
9. Sensoren und GPS ... 227
9.1 ... Sensoren ... 227
9.2 ... GPS und ortsbezogene Dienste ... 237
Teil IV Dateien und Datenbanken ... 249
10. Das Android-Dateisystem ... 251
10.1 ... Grundlegende Dateioperationen ... 251
10.2 ... Externe Speichermedien ... 261
11. Datenbanken ... 269
11.1 ... Erste Schritte mit SQLite ... 269
11.2 ... Fortgeschrittene Operationen ... 280
12. Content Provider ... 289
12.1 ... Vorhandene Content Provider nutzen ... 290
12.2 ... Implementierung eines eigenen Content Providers ... 297
13. Daten sichern und wiederherstellen ... 309
13.1 ... Grundlagen ... 309
13.2 ... Eigene Dateien und Datenobjekte sichern ... 319
Teil V Organizer und Multimedia ... 333
14. Audio ... 335
14.1 ... Rasender Reporter -- ein Diktiergerät als App ... 335
14.2 ... Effekte ... 344
14.3 ... Sprachsynthese ... 350
14.4 ... Weitere Audiofunktionen ... 359
15. Fotos und Video ... 367
15.1 ... Vorhandene Activities nutzen ... 367
15.2 ... Die eigene Kamera-App ... 381
15.3 ... Videos drehen ... 390
16. Kontakte und Organizer ... 397
16.1 ... Kontakte ... 397
16.2 ... Auf Google-Konten zugreifen ... 408
16.3 ... Kalender und Termine ... 417
Anhang ... 425
A. Literaturverzeichnis ... 427
B. Die Begleit-DVD ... 429
C. Häufig benötigte Code-Bausteine ... 435
C.1 ... Manifestdatei ... 435
C.2 ... Berechtigungen ... 437
Index ... 439