
Android 8
Das Praxisbuch für Java-Entwickler. Inkl. Einstieg in Android Studio
Thomas Künneth(Author)
Rheinwerk (Publisher)
5th Edition
Published on 28. March 2018
Book
Hardback
640 pages
978-3-8362-6058-9 (ISBN)
Article exhausted; check for reprint
Description
Apps entwickeln für Android 8 - hier erfahren Sie, wie es geht! Für Smartphones, Tablets und Android Wear. Kurz und übersichtlich werden Plattform und Entwicklungswerkzeuge vorgestellt. Im Anschluss legen Sie Ihr erstes Projekt an: Schnell lernen Sie, wie Sie GUIs erstellen, auf die Kamera zugreifen, Multimedia abspielen, GPS und Bewegungssensoren nutzen, Datenbanken ansprechen u. v. m. Bereits nach kurzer Zeit werden Sie Ihre erste Smartphone- oder Tablet-App fertigstellen - mit allem, was zu einer professionellen App gehört. Und falls Sie nach Ideen für eigene Apps suchen: 70 Beispielprojekte geben Ihnen die nötigen Anregungen.
Aus dem Inhalt:
Entwicklungstools einrichten
Erste Schritte
Apps veröffentlichen
Benutzeroberflächen
Activities
Broadcast Receiver
Multitasking
Rund ums Telefonieren
Widgets und Wallpapers
Sensoren und GPS
Dateisystem von Android
Datenbanken mit SQLite
Content Provider
Android Backup
Audio
Fotos und Video
Kontakte und Organizer
Android Wear
Aus dem Inhalt:
Entwicklungstools einrichten
Erste Schritte
Apps veröffentlichen
Benutzeroberflächen
Activities
Broadcast Receiver
Multitasking
Rund ums Telefonieren
Widgets und Wallpapers
Sensoren und GPS
Dateisystem von Android
Datenbanken mit SQLite
Content Provider
Android Backup
Audio
Fotos und Video
Kontakte und Organizer
Android Wear
Reviews / Votes
»Thomas Künneth ermutigt Einsteiger wie Praktiker dazu, ein sehr breites Spektrum von Aufgaben unter Android mit Java anzugehen.«More details
Language
German
Place of publication
Bonn
Germany
Publishing group
Rheinwerk
Edition type
Revised edition
Dimensions
Height: 24 cm
Width: 16.8 cm
ISBN-13
978-3-8362-6058-9 (9783836260589)
Schweitzer Classification
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Person
Author
Thomas Künneth ist Experte für Java und Eclipse und arbeitet als Senior Consultant für die MATHEMA Software GmbH. Zudem ist er Android-Entwickler der ersten Stunde. Zu den drei Themen hält er regelmäßig Vorträge und hat bereits mehrere erfolgreiche Fachbücher und Zeitschriftenartikel verfasst.
Content
Vorwort ... 14
Teil I Grundlagen ... 17
1. Android - eine offene, mobile Plattform ... 19
1.1 ... Entstehung ... 19
1.2 ... Systemarchitektur ... 25
1.3 ... Entwicklungswerkzeuge ... 32
1.4 ... Zusammenfassung ... 45
2. Hallo Android! ... 47
2.1 ... Android-Projekte ... 47
2.2 ... Benutzeroberfläche ... 60
2.3 ... Programmlogik und -ablauf ... 66
2.4 ... Zusammenfassung ... 77
3. Von der Idee zur Veröffentlichung ... 79
3.1 ... Konzept und Realisierung ... 79
3.2 ... Vom Programm zum Produkt ... 91
3.3 ... Anwendungen verteilen ... 101
3.4 ... Zusammenfassung ... 108
Teil II Elementare Anwendungsbausteine ... 109
4. Activities und Broadcast Receiver ... 111
4.1 ... Was sind Activities? ... 111
4.2 ... Kommunikation zwischen Anwendungsbausteinen ... 130
4.3 ... Fragmente ... 142
4.4 ... Berechtigungen ... 158
4.5 ... Zusammenfassung ... 168
5. Benutzeroberflächen ... 169
5.1 ... Views und ViewGroups ... 169
5.2 ... Alternative Ressourcen ... 184
5.3 ... Vorgefertigte Bausteine für Oberflächen ... 195
5.4 ... Homescreen und Programmstarter ... 220
5.5 ... Zusammenfassung ... 226
6. Multitasking ... 227
6.1 ... Threads ... 228
6.2 ... Services ... 238
6.3 ... Job Scheduler ... 262
6.4 ... Mehrere Apps gleichzeitig nutzen ... 266
6.5 ... Zusammenfassung ... 271
Teil III Telefonfunktionen nutzen ... 273
7. Telefonieren und surfen ... 275
7.1 ... Telefonieren ... 275
7.2 ... Telefon- und Netzstatus ... 283
7.3 ... Das Call Log ... 289
7.4 ... Webseiten mit WebView anzeigen ... 296
7.5 ... Webservices nutzen ... 310
7.6 ... Zusammenfassung ... 325
8. Sensoren, GPS und Bluetooth ... 327
8.1 ... Sensoren ... 327
8.2 ... GPS und ortsbezogene Dienste ... 343
8.3 ... Bluetooth ... 357
8.4 ... Zusammenfassung ... 379
Teil IV Dateien und Datenbanken ... 381
9. Dateien lesen, schreiben und drucken ... 383
9.1 ... Grundlegende Dateioperationen ... 383
9.2 ... Externe Speichermedien ... 396
9.3 ... Drucken ... 407
9.4 ... Zusammenfassung ... 418
10. Datenbanken ... 419
10.1 ... Erste Schritte mit SQLite ... 419
10.2 ... Fortgeschrittene Operationen ... 430
10.3 ... Implementierung eines eigenen Content Providers ... 439
10.4 ... Zusammenfassung ... 451
Teil V Organizer und Multimedia ... 453
11. Audio ... 455
11.1 ... Rasender Reporter - ein Diktiergerät als App ... 455
11.2 ... Effekte ... 465
11.3 ... Sprachsynthese ... 472
11.4 ... Weitere Audiofunktionen ... 480
11.5 ... Zusammenfassung ... 488
12. Fotos und Video ... 489
12.1 ... Vorhandene Activities nutzen ... 489
12.2 ... Die eigene Kamera-App ... 509
12.3 ... Videos drehen ... 522
12.4 ... Zusammenfassung ... 532
13. Kontakte und Organizer ... 533
13.1 ... Kontakte ... 533
13.2 ... Auf Google-Konten zugreifen ... 546
13.3 ... Kalender und Termine ... 556
13.4 ... Zusammenfassung ... 568
14. Android Wear ... 569
14.1 ... Rundgang durch Android Wear ... 569
14.2 ... Benachrichtigungen ... 573
14.3 ... Wearable Apps ... 585
14.4 ... Animierte Zifferblätter ... 592
14.5 ... Zusammenfassung ... 607
Anhang ... 609
A. Literaturverzeichnis ... 611
B. Die Begleitmaterialien ... 613
C. Häufig benötigte Codebausteine ... 617
Index ... 625