
Grundkurs Computergrafik mit Java
Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
Frank Klawonn(Author)
Vieweg+Teubner Verlag
3rd Edition
Published on 15. April 2010
Book
Paperback/Softback
XII, 307 pages
978-3-8348-1223-0 (ISBN)
Article exhausted; check for reprint
Description
Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Das erfolgreiche Buch von Prof. Klawonn, das jetzt bereits in der dritten Auflage vorliegt, vermittelt genau das - verständlich und nachvollziehbar. Prof. Klawonn erläutert die wesentlichen Konzepte an konkreten Beispielen und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Auch zur dritten Auflage gibt es wieder einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen.
More details
Edition
3., erw. Aufl. 2010
Language
German
Place of publication
Wiesbaden
Germany
Publishing group
Vieweg & Teubner
Target group
Professional and scholarly
Edition type
Revised edition
Illustrations
139 s/w Abbildungen, 6 s/w Tabellen
XII, 307 S. 139 Abb.
Dimensions
Height: 24 cm
Width: 17 cm
Weight
551 gr
ISBN-13
978-3-8348-1223-0 (9783834812230)
DOI
10.1007/978-3-8348-9679-7
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Person
Prof. Dr. Frank Klawonn vertritt seit 2002 das Lehrgebiet Computergrafik in der Fakultät für Informatik der Ostfalia Hochschule für angewandte Wissenschaften und führt Industriekooperationen zu diesem Thema durch.
Content
Grundlagen zweidimensionaler Darstellungen.- Zeichnen von Kurven.- Flächen, Text und Farbe.- Grundlagen dreidimensionaler Darstellungen.- Modellierung dreidimensionaler Körper.- Visibilitätsbetrachtungen.- Beleuchtungsmodelle und Schattierung.- Spezialeffekte und virtuelle Realität.