Grundkurs Computergrafik mit Java
Die Grundlagen verstehen und einfach umsetzen mit Java 3D
Frank Klawonn(Author)
Vieweg+Teubner Verlag
2nd Edition
Published on 28. October 2008
Book
Paperback/Softback
XII, 305 pages
978-3-8348-0691-8 (ISBN)
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Description
Computergrafik umfasst die Erzeugung und Darstellung von einfachen Grafikelementen und Bildern bis hin zur Virtual Reality. Die Anwendung dieser Techniken profitiert von einem soliden Verständnis der entsprechenden Grundlagen. Genau diese werden im Buch von Prof. Klawonn verständlich und nachvollziehbar vermittelt. Er erläutert - am konkreten Beispiel orientiert - die wesentlichen Konzepte und bedient sich dabei der einfachen Sprachmittel der Javaprogrammierung. Die Umsetzung erfolgt praktisch mit Java 2D und Java 3D. Zum Buch gibt es einen umfangreichen Online-Service mit Beispielprogrammen, Aufgaben und Lösungen, Folien und farbigen Illustrationen.
More details
Edition
2., erw. Aufl. 2009
Language
German
Place of publication
Wiesbaden
Germany
Publishing group
Vieweg & Teubner
Edition type
New edition
Illustrations
6 s/w Tabellen, 139 s/w Abbildungen
Dimensions
Height: 24 cm
Width: 17 cm
Weight
548 gr
ISBN-13
978-3-8348-0691-8 (9783834806918)
DOI
10.1007/978-3-8348-9275-1
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Person
Prof. Dr. Frank Klawonn vertritt seit 2002 das Lehrgebiet Computergrafik im Fachbereich Informatik der Fachhochschule Braunschweig/Wolfenbüttel und führt Industriekooperationen zu diesem Thema durch.
Content
Grundlagen zweidimensionaler Darstellungen.- Zeichnen von Kurven.- Flächen, Text und Farbe.- Grundlagen dreidimensionaler Darstellungen.- Modellierung dreidimensionaler Körper.- Visibilitätsbetrachtungen.- Beleuchtungsmodelle und Schattierung.- Spezialeffekte und virtuelle Realität.