
Spieleprogrammierung mit XNA
Eigene Spiele für PC und Xbox entwickeln
Marc Engelhardt(Author)
Galileo Computing (Publisher)
Book
Mixed media product
450 pages
978-3-8362-1400-1 (ISBN)
Description
Die erste Einführung in die Spieleprogrammierung ohne sieben Siegel! Dieses Buch vermittelt verständlich und anschaulich, wie Ihnen das .NET-Framework XNA die Entwicklung eigener 2D- und 3D-Spiele erleichtern kann. Alle relevanten Themen wie Grafik, Bewegungssteuerung, Sound, Multiplayer-Mode u.v.m. werden behandelt. Zur Orientierung dienen dabei viele kleine und ein umfassendes Beispielprojekt, mit dem Sie sofort durchstarten können. Vorkenntnisse in Visual C# werden vorausgesetzt.
More details
Series
Language
German
Publishing group
Rheinwerk Verlag
Edition type
New edition
Dimensions
Height: 172 mm
Width: 230 mm
ISBN-13
978-3-8362-1400-1 (9783836214001)
Schweitzer Classification