Windows Phone 7 mit Silverlight
Grundlagen und Tipps für Design und Development
Sascha Wolter(Author)
video2brain Gerhard Koren (Publisher)
1st Edition
Published on 12. April 2011
Software
DVD-ROM
978-3-902550-91-0 (ISBN)
Description
Mit Windows Phone 7 hat Microsoft ein neues und zeitgemäßes Betriebssystem entwickelt, dass die Vorteile moderner Medien und mobiler Geräte miteinander verbindet. Dank Metro-Design und Silverlight kann jeder eindrucksvolle Apps entwickeln und kostenlos oder kostenpflichtig über den Marketplace verbreiten. Sascha Wolter führt in die Grundlagen der App-Entwicklung mit Silverlight für das Windows Phone 7 ein und behandelt sowohl das Design als auch das Development. Er zeigt den kompletten Workflow: von der Konzeption über die Entwicklung der Applikation bis hin zu dem letzten Schritt, an dem die fertige Anwendung in den Marketplace und anschließend auf das Telefon gelangt. Sascha Wolter hat an einer Vielzahl von Windows Phone 7-Apps mitgearbeitet und gibt zahlreiche Tipps aus der Praxis, um die typischen Stolperfallen zu vermeiden. Klar, dass dabei auch fortgeschrittene Themen wie Navigation, Speichermanagement (Tombstoning) und Softwarearchitektur a la MVVM behandelt werden.
More details
Language
German
Target group
College/higher education
Professional and scholarly
Adult education
Illustrations
Laufzeit: 6 Stunden
ISBN-13
978-3-902550-91-0 (9783902550910)
Schweitzer Classification
Person
Sascha Wolter ist Entwickler und Architekt für Rich Applications mit AIR, Flash, Flex und Silverlight. Bereits seit 1995 arbeitet er als freiberuflicher Berater, Autor und Trainer. Er ist außerdem durch zahlreiche internationale Vorträge auf führenden Konferenzen bekannt. Seine Bücher und Artikel rund um Flash und Flex zählen zu den meistgelesenen Publikationen. Als Gründer der deutschsprachigen User Group flashforum.de mit mehr als 90.000 Mitgliedern engagiert sich Sascha Wolter insbesondere für die Belange der Anwender.
Content
Windows Phone verstehen
Dieses Kapitel widmet sich der Idee hinter Windows Phone 7. Was zeichnet diese Plattform aus und was ist notwendig, um loszulegen?
Windows-Phone-Anwendungen entwerfen
Dieses Kapitel widmet sich der Planung und Gestaltung von Windows-Phone-7-Anwendungen und zeigt - weitestgehend ohne Programmcode -, wie man von der Idee schnell zu einem Ergebnis gelangt.
Windows-Phone-Anwendungen gestalten
Dieses Kapitel zeigt, wie Inhalte erstellt und die Oberflächenelemente verwendet und positioniert sowie grafisch angepasst werden. Auch das Zusammenspiel zwischen dem Designer in Form von Expression Blend und dem Developer in Form von Visual Studio wird gezeigt.
Windows-Phone-Anwendungen programmieren
Dieses Kapitel widmet sich auf der einen Seite dem Programmcode im Hintergrund und zeigt auf der anderen Seite, wie dieser nicht nur verstanden und modifiziert, sondern selbst erstellt werden kann. Dafür werden die wesentlichen Konzepte vom Lebenszyklus über Ereignisse bis hin zur Datenbindung behandelt.
Windows Phone in der (besten) Praxis
Theorie und Praxis sind schon zwei unterschiedliche Dinge. Da hilft es mal, ein praktisches Projekt mit den wichtigsten Aspekten komplett umzusetzen - selbst wenn es sich nur um ein ganz einfaches Projekt handelt!
Dieses Kapitel widmet sich der Idee hinter Windows Phone 7. Was zeichnet diese Plattform aus und was ist notwendig, um loszulegen?
Windows-Phone-Anwendungen entwerfen
Dieses Kapitel widmet sich der Planung und Gestaltung von Windows-Phone-7-Anwendungen und zeigt - weitestgehend ohne Programmcode -, wie man von der Idee schnell zu einem Ergebnis gelangt.
Windows-Phone-Anwendungen gestalten
Dieses Kapitel zeigt, wie Inhalte erstellt und die Oberflächenelemente verwendet und positioniert sowie grafisch angepasst werden. Auch das Zusammenspiel zwischen dem Designer in Form von Expression Blend und dem Developer in Form von Visual Studio wird gezeigt.
Windows-Phone-Anwendungen programmieren
Dieses Kapitel widmet sich auf der einen Seite dem Programmcode im Hintergrund und zeigt auf der anderen Seite, wie dieser nicht nur verstanden und modifiziert, sondern selbst erstellt werden kann. Dafür werden die wesentlichen Konzepte vom Lebenszyklus über Ereignisse bis hin zur Datenbindung behandelt.
Windows Phone in der (besten) Praxis
Theorie und Praxis sind schon zwei unterschiedliche Dinge. Da hilft es mal, ein praktisches Projekt mit den wichtigsten Aspekten komplett umzusetzen - selbst wenn es sich nur um ein ganz einfaches Projekt handelt!