
Adobe Flash CS4
Über 15 Stunden Flash-Praxis für Animationen, Interaktion, Video, AIR u.v.m.
Helge Maus(Author)
Rheinwerk (Publisher)
1st Edition
Published on 28. March 2009
Software
DVD-ROM
978-3-8362-1280-9 (ISBN)
Description
Dieses Video-Training ermöglicht Ihnen den umfassenden Einstieg in Flash CS4! Schritt für Schritt lernen Sie in einzelnen Workshops, wie Sie mit Flash CS4 Grafiken und Schaltflächen erstellen, mit Text arbeiten, Animationen erstellen, Flash als Multimedia-Player einsetzen und welche kreativen Möglichkeiten Ihnen mit Flash in der 3D-Welt offen stehen.
In zwei Extra-Kapiteln bekommen Sie die Grundlagen von ActionScript 3 näher gebracht. Anhand von attraktiven Praxis-Beispielen erklärt Ihnen Helge Maus wie Sie Variablen einsetzen, eigene Funktionen schreiben und wie Sie Elemente ansprechen und steuern. Im Anschluss können Sie dann Ihre eigene AIR-Applikation erzeugen!
Dank des mitgelieferten Beispielmaterials können Sie das Gezeigte parallel zum Trainer nacharbeiten und ihm bei der Arbeit mit Flash CS4 über die Schulter schauen - ganz wie in einer Live-Schulung.
Aus dem Inhalt:
- Adobe Flash, Flex & AIR im Überblick
- Animierte Schaltflächen erstellen
- Sound-Bearbeitung in Flash
- Objektbasierendes Bewegungstweening
- Videos importieren und abspielen
- Movieclips im 3D-Raum animieren
- Inverse Kinematik mit dem Bone-Werkzeug
- Filter hinzufügen und animieren
- Photoshop-Dateien importieren
- Erste Schritte mit ActionScript 3
- Die Grundlagen von Adobe AIR
Dieses Video-Training hat 91 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.
In zwei Extra-Kapiteln bekommen Sie die Grundlagen von ActionScript 3 näher gebracht. Anhand von attraktiven Praxis-Beispielen erklärt Ihnen Helge Maus wie Sie Variablen einsetzen, eigene Funktionen schreiben und wie Sie Elemente ansprechen und steuern. Im Anschluss können Sie dann Ihre eigene AIR-Applikation erzeugen!
Dank des mitgelieferten Beispielmaterials können Sie das Gezeigte parallel zum Trainer nacharbeiten und ihm bei der Arbeit mit Flash CS4 über die Schulter schauen - ganz wie in einer Live-Schulung.
Aus dem Inhalt:
- Adobe Flash, Flex & AIR im Überblick
- Animierte Schaltflächen erstellen
- Sound-Bearbeitung in Flash
- Objektbasierendes Bewegungstweening
- Videos importieren und abspielen
- Movieclips im 3D-Raum animieren
- Inverse Kinematik mit dem Bone-Werkzeug
- Filter hinzufügen und animieren
- Photoshop-Dateien importieren
- Erste Schritte mit ActionScript 3
- Die Grundlagen von Adobe AIR
Dieses Video-Training hat 91 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.
Reviews / Votes
Schneller und effizienter als in diesem Videokurs können Sie Flash nicht erlernen.Ein Must-Have für jeden Flash-Einsteiger, besser als jedes Buch!More details
Series
Language
German
Place of publication
Bonn
Germany
Edition type
New edition
Product notice
Windows
ISBN-13
978-3-8362-1280-9 (9783836212809)
Schweitzer Classification
Content
1. Willkommen in Flash CS4 [01:10 Std.]
. 1.1. Einleitung [00:22 Min.]
. 1.2. Adobe Flash, Flex & AIR im Überblick [10:54 Min.]
. 1.3. Schnellstart-Workshop mit Flash CS4 [12:59 Min.]
. 1.4. Die Arbeitsoberfläche von Flash CS4 [14:43 Min.]
. 1.5. Flash-Dokumente erzeugen und konfigurieren [09:35 Min.]
. 1.6. Die Grundeinstellungen anpassen [14:57 Min.]
. 1.7. Vektor- & Bitmap-Grafiken unterscheiden [06:20 Min.]
2. Zeichnen mit Flash CS4 [02:05 Std.]
. 2.1. Einleitung [00:28 Min.]
. 2.2. Formen erstellen und transformieren [15:31 Min.]
. 2.3. Form- und Objektzeichnung [10:24 Min.]
. 2.4. Im Flash-Dokument navigieren [05:19 Min.]
. 2.5. Rechtecke, Ellipsen und Polysterne [08:08 Min.]
. 2.6. Geometrische Grundformen [04:33 Min.]
. 2.7. Das Stiftwerkzeug [08:47 Min.]
. 2.8. Formen interaktiv verändern [02:10 Min.]
. 2.9. Linien und Linienstile [13:10 Min.]
. 2.10. Pinsel und Füllungen [08:12 Min.]
. 2.11. Farben, Farbfelder und Verläufe [16:02 Min.]
. 2.12. Farbeimer, Tintenfass und Pipette [07:27 Min.]
. 2.13. Nützliche Hilfsmittel [10:22 Min.]
. 2.14. Bitmaps nachzeichnen [10:07 Min.]
. 2.15. Glätten und Optimieren [04:29 Min.]
3. Texterstellung und -gestaltung [00:45 Std.]
. 3.1. Einleitung [00:29 Min.]
. 3.2. Statische Texte erstellen und formatieren [11:25 Min.]
. 3.3. Dynamische Textfelder generieren [08:23 Min.]
. 3.4. Eingabe-Textfelder generieren [04:56 Min.]
. 3.5. Die Zeicheneinbettung [08:49 Min.]
. 3.6. Mengentext und Zeilentext unterscheiden [04:01 Min.]
. 3.7. Texte teilen und animieren [06:39 Min.]
4. Symbole und Instanzen [01:37 Std.]
. 4.1. Einleitung [00:39 Min.]
. 4.2. Symbolen und Instanzen [11:39 Min.]
. 4.3. Eigenschaften von Instanzen [09:26 Min.]
. 4.4. Grafik- und Movieclip-Symbole unterscheiden [11:58 Min.]
. 4.5. Schaltflächen-Symbole erstellen [12:13 Min.]
. 4.6. Aktiv-Status von Schaltflächen [09:44 Min.]
. 4.7. Animierte Schaltflächen erstellen [09:13 Min.]
. 4.8. Movieclips im 9-teiligen Segmentraster skalieren [04:09 Min.]
. 4.9. Das Sprühen-Werkzeug [10:54 Min.]
. 4.10. Das Deko-Werkzeug [09:07 Min.]
. 4.11. Mit der Bibliothek arbeiten [07:58 Min.]
5. Animationen und Tweens [01:33 Std.]
. 5.1. Einleitung [00:32 Min.]
. 5.2. Bild-für-Bild Animationen [12:57 Min.]
. 5.3. Formtween und Formmarken [10:28 Min.]
. 5.4. Klassisches Bewegungstweening [06:43 Min.]
. 5.5. Klassische Pfadanimation [07:53 Min.]
. 5.6. Objektbasierendes Bewegungs-Tweening [10:11 Min.]
. 5.7. Bewegungs-Editor und Tween-Eigenschaften [15:14 Min.]
. 5.8. Beschleunigung bei klassischen Tweens [09:53 Min.]
. 5.9. Beschleunigung bei Bewegungs-Tweens [08:37 Min.]
. 5.10. Die Bewegungsvoreinstellungen [10:32 Min.]
6. Bitmap, Sound und Video [01:47 Std.]
. 6.1. Einleitung [00:28 Min.]
. 6.2. Bitmaps importieren und nutzen [12:14 Min.]
. 6.3. Bitmaps extern vorbereiten [11:27 Min.]
. 6.4. Sounds importieren und komprimieren [10:13 Min.]
. 6.5. Sounds als Ereignissound [10:20 Min.]
. 6.6. Sounds als Streamingsounds [11:27 Min.]
. 6.7. Sound-Bearbeitung in Flash [11:42 Min.]
. 6.8. Videos importieren und abspielen [12:52 Min.]
. 6.9. Die FLV-Playback-Komponente [07:12 Min.]
. 6.10. Der Adobe Media Encoder [18:37 Min.]
7. 3D Elemente, Bones und inverse Kinematik [00:47 Std.]
. 7.1. Einleitung [00:29 Min.]
. 7.2. 3D-Versetzungs- und Drehungswerkzeug [07:04 Min.]
. 7.3. Movieclips im 3D-Raum animieren [09:13 Min.]
. 7.4. Inverse Kinematik mit dem Bone-Werkzeug [10:40 Min.]
. 7.5. Bones: Gelenke beschränken [08:37 Min.]
. 7.6. Bones: Animationstypen und Geschwindigkeiten [03:21 Min.]
. 7.7. Bone-Skelette für Formen [07:25 Min.]
8. Masken, Filter und Mischmodi [00:25 Std.]
. 8.1. Einleitung [00:29 Min.]
. 8.2. Masken erstellen und animieren [06:14 Min.]
. 8.3. Filter hinzufügen und animieren [12:41 Min.]
. 8.4. Mischmodus auf Ebenen anwenden [05:10 Min.]
9. Veröffentlichen und Optimieren [00:38 Std.]
. 9.1. Einleitung [00:27 Min.]
. 9.2. Die Veröffentlichungseinstellungen [13:42 Min.]
. 9.3. Die XMP-Metadaten [07:50 Min.]
. 9.4. Der Bandbreiten-Profiler [09:56 Min.]
. 9.5. Desktop-Projektor erstellen [05:39 Min.]
10. Flash CS4 im professionellen Workflow [01:16 Std.]
. 10.1. Einleitung [00:25 Min.]
. 10.2. Photoshop-Dateien importieren [10:19 Min.]
. 10.3. Illustrator-Dateien importieren [09:52 Min.]
. 10.4. Flash in Dreamweaver einbetten [07:26 Min.]
. 10.5. InDesign: XFL-Dateien exportieren [06:51 Min.]
. 10.6. InDesign: SWF-Dateien exportieren [11:12 Min.]
. 10.7. After Effects: XFL-Dateien exportieren [13:37 Min.]
. 10.8. Audio mit Soundbooth bearbeiten [16:25 Min.]
11. ActionScript 3 - Basics [02:18 Std.]
. 11.1. Einleitung [00:25 Min.]
. 11.2. Erste Schritte mit ActionScript 3 [12:01 Min.]
. 11.3. Variablen und Typen [10:16 Min.]
. 11.4. Die Operatoren [14:14 Min.]
. 11.5. Schleifen und Abfragen [12:44 Min.]
. 11.6. Eigene Funktionen schreiben [14:01 Min.]
. 11.7. Elemente ansprechen und steuern [10:01 Min.]
. 11.8. Klassen und Objekte [17:37 Min.]
. 11.9. Klassenpfade anlegen [08:48 Min.]
. 11.10. Die Klassen-Vererbungen [13:47 Min.]
. 11.11. Der EventListener [15:11 Min.]
. 11.12. Instanzen zur Laufzeit generieren [09:12 Min.]
12. ActionScript 3 - Praxis [00:38 Std.]
. 12.1. Einleitung [00:28 Min.]
. 12.2. Tastatursteuerung programmieren [07:34 Min.]
. 12.3. Timer programmieren [06:58 Min.]
. 12.4. Externe Inhalte nachladen [07:22 Min.]
. 12.5. Auf Webseiten verlinken [03:55 Min.]
. 12.6. Die Grundlagen von Adobe AIR [04:19 Min.]
. 12.7. AIR-Applikationen erzeugen [07:42 Min.]
. 1.1. Einleitung [00:22 Min.]
. 1.2. Adobe Flash, Flex & AIR im Überblick [10:54 Min.]
. 1.3. Schnellstart-Workshop mit Flash CS4 [12:59 Min.]
. 1.4. Die Arbeitsoberfläche von Flash CS4 [14:43 Min.]
. 1.5. Flash-Dokumente erzeugen und konfigurieren [09:35 Min.]
. 1.6. Die Grundeinstellungen anpassen [14:57 Min.]
. 1.7. Vektor- & Bitmap-Grafiken unterscheiden [06:20 Min.]
2. Zeichnen mit Flash CS4 [02:05 Std.]
. 2.1. Einleitung [00:28 Min.]
. 2.2. Formen erstellen und transformieren [15:31 Min.]
. 2.3. Form- und Objektzeichnung [10:24 Min.]
. 2.4. Im Flash-Dokument navigieren [05:19 Min.]
. 2.5. Rechtecke, Ellipsen und Polysterne [08:08 Min.]
. 2.6. Geometrische Grundformen [04:33 Min.]
. 2.7. Das Stiftwerkzeug [08:47 Min.]
. 2.8. Formen interaktiv verändern [02:10 Min.]
. 2.9. Linien und Linienstile [13:10 Min.]
. 2.10. Pinsel und Füllungen [08:12 Min.]
. 2.11. Farben, Farbfelder und Verläufe [16:02 Min.]
. 2.12. Farbeimer, Tintenfass und Pipette [07:27 Min.]
. 2.13. Nützliche Hilfsmittel [10:22 Min.]
. 2.14. Bitmaps nachzeichnen [10:07 Min.]
. 2.15. Glätten und Optimieren [04:29 Min.]
3. Texterstellung und -gestaltung [00:45 Std.]
. 3.1. Einleitung [00:29 Min.]
. 3.2. Statische Texte erstellen und formatieren [11:25 Min.]
. 3.3. Dynamische Textfelder generieren [08:23 Min.]
. 3.4. Eingabe-Textfelder generieren [04:56 Min.]
. 3.5. Die Zeicheneinbettung [08:49 Min.]
. 3.6. Mengentext und Zeilentext unterscheiden [04:01 Min.]
. 3.7. Texte teilen und animieren [06:39 Min.]
4. Symbole und Instanzen [01:37 Std.]
. 4.1. Einleitung [00:39 Min.]
. 4.2. Symbolen und Instanzen [11:39 Min.]
. 4.3. Eigenschaften von Instanzen [09:26 Min.]
. 4.4. Grafik- und Movieclip-Symbole unterscheiden [11:58 Min.]
. 4.5. Schaltflächen-Symbole erstellen [12:13 Min.]
. 4.6. Aktiv-Status von Schaltflächen [09:44 Min.]
. 4.7. Animierte Schaltflächen erstellen [09:13 Min.]
. 4.8. Movieclips im 9-teiligen Segmentraster skalieren [04:09 Min.]
. 4.9. Das Sprühen-Werkzeug [10:54 Min.]
. 4.10. Das Deko-Werkzeug [09:07 Min.]
. 4.11. Mit der Bibliothek arbeiten [07:58 Min.]
5. Animationen und Tweens [01:33 Std.]
. 5.1. Einleitung [00:32 Min.]
. 5.2. Bild-für-Bild Animationen [12:57 Min.]
. 5.3. Formtween und Formmarken [10:28 Min.]
. 5.4. Klassisches Bewegungstweening [06:43 Min.]
. 5.5. Klassische Pfadanimation [07:53 Min.]
. 5.6. Objektbasierendes Bewegungs-Tweening [10:11 Min.]
. 5.7. Bewegungs-Editor und Tween-Eigenschaften [15:14 Min.]
. 5.8. Beschleunigung bei klassischen Tweens [09:53 Min.]
. 5.9. Beschleunigung bei Bewegungs-Tweens [08:37 Min.]
. 5.10. Die Bewegungsvoreinstellungen [10:32 Min.]
6. Bitmap, Sound und Video [01:47 Std.]
. 6.1. Einleitung [00:28 Min.]
. 6.2. Bitmaps importieren und nutzen [12:14 Min.]
. 6.3. Bitmaps extern vorbereiten [11:27 Min.]
. 6.4. Sounds importieren und komprimieren [10:13 Min.]
. 6.5. Sounds als Ereignissound [10:20 Min.]
. 6.6. Sounds als Streamingsounds [11:27 Min.]
. 6.7. Sound-Bearbeitung in Flash [11:42 Min.]
. 6.8. Videos importieren und abspielen [12:52 Min.]
. 6.9. Die FLV-Playback-Komponente [07:12 Min.]
. 6.10. Der Adobe Media Encoder [18:37 Min.]
7. 3D Elemente, Bones und inverse Kinematik [00:47 Std.]
. 7.1. Einleitung [00:29 Min.]
. 7.2. 3D-Versetzungs- und Drehungswerkzeug [07:04 Min.]
. 7.3. Movieclips im 3D-Raum animieren [09:13 Min.]
. 7.4. Inverse Kinematik mit dem Bone-Werkzeug [10:40 Min.]
. 7.5. Bones: Gelenke beschränken [08:37 Min.]
. 7.6. Bones: Animationstypen und Geschwindigkeiten [03:21 Min.]
. 7.7. Bone-Skelette für Formen [07:25 Min.]
8. Masken, Filter und Mischmodi [00:25 Std.]
. 8.1. Einleitung [00:29 Min.]
. 8.2. Masken erstellen und animieren [06:14 Min.]
. 8.3. Filter hinzufügen und animieren [12:41 Min.]
. 8.4. Mischmodus auf Ebenen anwenden [05:10 Min.]
9. Veröffentlichen und Optimieren [00:38 Std.]
. 9.1. Einleitung [00:27 Min.]
. 9.2. Die Veröffentlichungseinstellungen [13:42 Min.]
. 9.3. Die XMP-Metadaten [07:50 Min.]
. 9.4. Der Bandbreiten-Profiler [09:56 Min.]
. 9.5. Desktop-Projektor erstellen [05:39 Min.]
10. Flash CS4 im professionellen Workflow [01:16 Std.]
. 10.1. Einleitung [00:25 Min.]
. 10.2. Photoshop-Dateien importieren [10:19 Min.]
. 10.3. Illustrator-Dateien importieren [09:52 Min.]
. 10.4. Flash in Dreamweaver einbetten [07:26 Min.]
. 10.5. InDesign: XFL-Dateien exportieren [06:51 Min.]
. 10.6. InDesign: SWF-Dateien exportieren [11:12 Min.]
. 10.7. After Effects: XFL-Dateien exportieren [13:37 Min.]
. 10.8. Audio mit Soundbooth bearbeiten [16:25 Min.]
11. ActionScript 3 - Basics [02:18 Std.]
. 11.1. Einleitung [00:25 Min.]
. 11.2. Erste Schritte mit ActionScript 3 [12:01 Min.]
. 11.3. Variablen und Typen [10:16 Min.]
. 11.4. Die Operatoren [14:14 Min.]
. 11.5. Schleifen und Abfragen [12:44 Min.]
. 11.6. Eigene Funktionen schreiben [14:01 Min.]
. 11.7. Elemente ansprechen und steuern [10:01 Min.]
. 11.8. Klassen und Objekte [17:37 Min.]
. 11.9. Klassenpfade anlegen [08:48 Min.]
. 11.10. Die Klassen-Vererbungen [13:47 Min.]
. 11.11. Der EventListener [15:11 Min.]
. 11.12. Instanzen zur Laufzeit generieren [09:12 Min.]
12. ActionScript 3 - Praxis [00:38 Std.]
. 12.1. Einleitung [00:28 Min.]
. 12.2. Tastatursteuerung programmieren [07:34 Min.]
. 12.3. Timer programmieren [06:58 Min.]
. 12.4. Externe Inhalte nachladen [07:22 Min.]
. 12.5. Auf Webseiten verlinken [03:55 Min.]
. 12.6. Die Grundlagen von Adobe AIR [04:19 Min.]
. 12.7. AIR-Applikationen erzeugen [07:42 Min.]