
Flash-Programmierung mit ActionScript 3
In 10 Stunden zum ActionScript-Programmierer - ideal für Ein- und Umsteiger
Rheinwerk (Publisher)
1st Edition
Published on 28. February 2008
Software
DVD-ROM
978-3-8362-1181-9 (ISBN)
Description
Sie möchten in ActionScript 3 einsteigen oder haben bereits Erfahrungen mit ActionScript 1 bzw. 2 und möchten nun die Möglichkeiten der neuen Version kennenlernen? Tobias Hauser und Armin Kappler zeigen Ihnen in diesem Video-Training, was mit ActionScript 3 möglich ist und wie Sie damit eigene Flash-Anwendungen programmieren.
Sie lernen zunächst die Unterschiede von ActionScript 3 zu seinen Vorgänger-Versionen kennen, erfahren, wie das neue Sprachkonzept funktioniert und erlernen das objektorientierte Programmieren mit ActionScript 3. Danach steigen Sie dann direkt in die vielfältigen Möglichkeiten der komplett überarbeiteten Programmiersprache ein: Sie erfahren, wie die Movieclip-Steuerung auf der Zeitleiste funktioniert, lernen Tastatureingaben abzufangen und in dynamischen Textfeldern auszugeben und nutzen mathematische Grundsätze für realistische und physikalisch korrekte Animationen. Sie setzen Multimedia-Inhalte wie Sound, Video und Bitmaps in Flash kreativ ein, erstellen interaktive Formulare und lernen, wie Flash zum Beispiel über XML mit der Außenwelt kommunizieren kann.
Alle Beispiele können Sie dank des mitgelieferten Beispielmaterials nachvollziehen und haben so den größeren Lerneffekt. Auch die zahlreichen Tipps und Tricks aus der Praxis werden Sie schon bald in eigenen Projekten nutzen können.
Aus dem Inhalt:
- Flash-Grundlagen
- Einführung in ActionScript 3
- Alle Neuerungen im Überblick
- Objektorientierung und Debugging
- MovieClips steuern
- Text dynamisch erzeugen und formatieren
- Benutzereingaben verarbeiten
- Ereignisgesteuerte Animationen
- Audio- und Videosteuerung
- Zeichenfunktionen und Filter
- Formularanwendungen programmieren
- Serverseitige Kommunikation
Dieses Video-Training hat 81 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.
Sie lernen zunächst die Unterschiede von ActionScript 3 zu seinen Vorgänger-Versionen kennen, erfahren, wie das neue Sprachkonzept funktioniert und erlernen das objektorientierte Programmieren mit ActionScript 3. Danach steigen Sie dann direkt in die vielfältigen Möglichkeiten der komplett überarbeiteten Programmiersprache ein: Sie erfahren, wie die Movieclip-Steuerung auf der Zeitleiste funktioniert, lernen Tastatureingaben abzufangen und in dynamischen Textfeldern auszugeben und nutzen mathematische Grundsätze für realistische und physikalisch korrekte Animationen. Sie setzen Multimedia-Inhalte wie Sound, Video und Bitmaps in Flash kreativ ein, erstellen interaktive Formulare und lernen, wie Flash zum Beispiel über XML mit der Außenwelt kommunizieren kann.
Alle Beispiele können Sie dank des mitgelieferten Beispielmaterials nachvollziehen und haben so den größeren Lerneffekt. Auch die zahlreichen Tipps und Tricks aus der Praxis werden Sie schon bald in eigenen Projekten nutzen können.
Aus dem Inhalt:
- Flash-Grundlagen
- Einführung in ActionScript 3
- Alle Neuerungen im Überblick
- Objektorientierung und Debugging
- MovieClips steuern
- Text dynamisch erzeugen und formatieren
- Benutzereingaben verarbeiten
- Ereignisgesteuerte Animationen
- Audio- und Videosteuerung
- Zeichenfunktionen und Filter
- Formularanwendungen programmieren
- Serverseitige Kommunikation
Dieses Video-Training hat 81 Lektionen und eine Gesamtspielzeit von 10 Stunden.
Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen:
- Windows
- Mac
In jedem Fall brauchen Sie ein DVD-Laufwerk, Lautsprecher und eine Auflösung des Monitors von mindestens 1024 x 768 Pixeln.
More details
Series
Language
German
Place of publication
Bonn
Germany
Edition type
New edition
Product notice
Windows
ISBN-13
978-3-8362-1181-9 (9783836211819)
Schweitzer Classification
Content
Kapitel 1: Flash-Grundlagen [00:36 Std.]
1.1 Einleitung [00:16 Min.]
1.2 Flash und ActionScript [05:44 Min.]
1.3 Das Aktionen-Bedienfeld [11:19 Min.]
1.4 Flash-Filme veröffentlichen [05:54 Min.]
1.5 Ereignisse [06:57 Min.]
1.6 Elemente [06:20 Min.]
Kapitel 2: Umsteigen auf ActionScript 3 [00:17 Std.]
2.1 Einleitung [00:25 Min.]
2.2 Neu in ActionScript 3 [06:08 Min.]
2.3 Das neue Ereignismodell [05:59 Min.]
2.4 Neue Funktionen [04:32 Min.]
Kapitel 3: Spracheinführung [01:38 Std.]
3.1 Einleitung [00:30 Min.]
3.2 Variablen [08:18 Min.]
3.3 Datentypen [09:06 Min.]
3.4 Arithmetische Operatoren [08:21 Min.]
3.5 Logische Operatoren [10:08 Min.]
3.6 Fallunterscheidungen [09:55 Min.]
3.7 Schleifen [08:31 Min.]
3.8 Funktionen [08:47 Min.]
3.9 Optionale Funktionsparameter [05:30 Min.]
3.10 Gültigkeitsbereiche von Variablen [04:12 Min.]
3.11 Strings verarbeiten [08:50 Min.]
3.12 Arrays [09:22 Min.]
3.13 Assoziative und mehrdimensionale Arrays [06:55 Min.]
Kapitel 4: Objektorientierung und Debugging [01:05 Std.]
4.1 Einleitung [00:22 Min.]
4.2 Eingebaute Klassen und Objekte [09:07 Min.]
4.3 Eigene Klassen und Objekte erzeugen [07:44 Min.]
4.4 Sichtbarkeit [09:25 Min.]
4.5 Pakete [08:24 Min.]
4.6 Vererbung [08:10 Min.]
4.7 Der Konstruktor [02:48 Min.]
4.8 Interfaces [04:14 Min.]
4.9 Fehlerbehandlung [08:03 Min.]
4.10 Debugging [06:17 Min.]
Kapitel 5: Film- und MovieClip-Steuerung [00:46 Std.]
5.1 Einleitung [00:23 Min.]
5.2 Anzeigeliste und MovieClips [09:33 Min.]
5.3 Filmsteuerung [07:29 Min.]
5.4 Szenen [07:54 Min.]
5.5 Filmsteuerung mit der Timer-Klasse [08:16 Min.]
5.6 Drucken [05:40 Min.]
5.7 Kontextmenü [03:08 Min.]
5.8 Bildschirme und Präsentationen [03:48 Min.]
Kapitel 6: Ein- und Ausgabe [00:41 Std.]
6.1 Einleitung [00:19 Min.]
6.2 Textfelder erzeugen und Text ausgeben [07:46 Min.]
6.3 Text formatieren [13:09 Min.]
6.4 Text scrollen [04:46 Min.]
6.5 Reguläre Ausdrücke [03:52 Min.]
6.6 Benutzereingaben verarbeiten [05:26 Min.]
6.7 Tastatureingaben abfragen [05:56 Min.]
Kapitel 7: Datum und Rechnen [00:48 Std.]
7.1 Einleitung [00:22 Min.]
7.2 Datumsangaben auslesen und formatieren [07:43 Min.]
7.3 Eine animierte Uhr [08:19 Min.]
7.4 Ein animierter Countdown [12:23 Min.]
7.5 Geometrische Berechnungen [08:37 Min.]
7.6 Zufallswerte und Rundung [10:23 Min.]
Kapitel 8: Animation [01:29 Std.]
8.1 Einleitung [00:27 Min.]
8.2 Grundlagen der Animation [10:50 Min.]
8.3 Zeitliche Abläufe steuern [09:57 Min.]
8.4 MovieClips dynamisch erzeugen [10:34 Min.]
8.5 MovieClips dynamisch verändern [09:44 Min.]
8.6 Bewegungstweens als ActionScript ausgeben [07:14 Min.]
8.7 Farbe und Sichtbarkeit von Elementen steuern [09:27 Min.]
8.8 Drag & Drop [08:54 Min.]
8.9 Kollisionstests durchführen [09:47 Min.]
8.10 Mauszeiger-Koordinaten abfangen [04:58 Min.]
8.11 MovieClips maskieren [07:21 Min.]
Kapitel 9: Audio und Video [01:18 Std.]
9.1 Einleitung [00:24 Min.]
9.2 Grundlagen der Audiosteuerung [06:19 Min.]
9.3 Audiosteuerung für Fortgeschrittene [09:53 Min.]
9.4 Songinformationen ausgeben [05:25 Min.]
9.5 Mikrofonsteuerung [09:04 Min.]
9.6 Audiosignale manipulieren [05:11 Min.]
9.7 Frequenzen bearbeiten [10:03 Min.]
9.8 Videos importieren [06:21 Min.]
9.9 Die Videowiedergabe steuern [07:55 Min.]
9.10 Cue-Points setzen [07:01 Min.]
9.11 Videos mit Effekten versehen [07:32 Min.]
9.12 Kamerasteuerung [02:60 Min.]
Kapitel 10: Mehr zu Multimedia [00:33 Std.]
10.1 Einleitung [00:29 Min.]
10.2 Externe SWF-Dateien laden [07:32 Min.]
10.3 Externe Bitmap-Grafiken laden [03:57 Min.]
10.4 Fortschrittsanzeigen verwenden [08:51 Min.]
10.5 Bitmap-Grafiken manipulieren [03:19 Min.]
10.6 Zeichenfunktionen und Filter [08:31 Min.]
Kapitel 11: Formulare und UI-Komponenten [00:41 Std.]
11.1 Einleitung [00:31 Min.]
11.2 Flash-Komponenten für Formulare [08:05 Min.]
11.3 Formulare und Ereignisse [06:06 Min.]
11.4 Textfelder, Checkboxen und Radio-Buttons [08:29 Min.]
11.5 Auswahllisten und Schaltflächen [08:53 Min.]
11.6 Praxisbeispiel: MMS-Versand [08:53 Min.]
Kapitel 12: Kommunikation nach außen [00:19 Std.]
12.1 Einleitung [00:28 Min.]
12.2 Externe Daten laden [06:59 Min.]
12.3 Daten an einen Server senden [06:05 Min.]
12.4 Zugriff auf Web Services [05:38 Min.]
1.1 Einleitung [00:16 Min.]
1.2 Flash und ActionScript [05:44 Min.]
1.3 Das Aktionen-Bedienfeld [11:19 Min.]
1.4 Flash-Filme veröffentlichen [05:54 Min.]
1.5 Ereignisse [06:57 Min.]
1.6 Elemente [06:20 Min.]
Kapitel 2: Umsteigen auf ActionScript 3 [00:17 Std.]
2.1 Einleitung [00:25 Min.]
2.2 Neu in ActionScript 3 [06:08 Min.]
2.3 Das neue Ereignismodell [05:59 Min.]
2.4 Neue Funktionen [04:32 Min.]
Kapitel 3: Spracheinführung [01:38 Std.]
3.1 Einleitung [00:30 Min.]
3.2 Variablen [08:18 Min.]
3.3 Datentypen [09:06 Min.]
3.4 Arithmetische Operatoren [08:21 Min.]
3.5 Logische Operatoren [10:08 Min.]
3.6 Fallunterscheidungen [09:55 Min.]
3.7 Schleifen [08:31 Min.]
3.8 Funktionen [08:47 Min.]
3.9 Optionale Funktionsparameter [05:30 Min.]
3.10 Gültigkeitsbereiche von Variablen [04:12 Min.]
3.11 Strings verarbeiten [08:50 Min.]
3.12 Arrays [09:22 Min.]
3.13 Assoziative und mehrdimensionale Arrays [06:55 Min.]
Kapitel 4: Objektorientierung und Debugging [01:05 Std.]
4.1 Einleitung [00:22 Min.]
4.2 Eingebaute Klassen und Objekte [09:07 Min.]
4.3 Eigene Klassen und Objekte erzeugen [07:44 Min.]
4.4 Sichtbarkeit [09:25 Min.]
4.5 Pakete [08:24 Min.]
4.6 Vererbung [08:10 Min.]
4.7 Der Konstruktor [02:48 Min.]
4.8 Interfaces [04:14 Min.]
4.9 Fehlerbehandlung [08:03 Min.]
4.10 Debugging [06:17 Min.]
Kapitel 5: Film- und MovieClip-Steuerung [00:46 Std.]
5.1 Einleitung [00:23 Min.]
5.2 Anzeigeliste und MovieClips [09:33 Min.]
5.3 Filmsteuerung [07:29 Min.]
5.4 Szenen [07:54 Min.]
5.5 Filmsteuerung mit der Timer-Klasse [08:16 Min.]
5.6 Drucken [05:40 Min.]
5.7 Kontextmenü [03:08 Min.]
5.8 Bildschirme und Präsentationen [03:48 Min.]
Kapitel 6: Ein- und Ausgabe [00:41 Std.]
6.1 Einleitung [00:19 Min.]
6.2 Textfelder erzeugen und Text ausgeben [07:46 Min.]
6.3 Text formatieren [13:09 Min.]
6.4 Text scrollen [04:46 Min.]
6.5 Reguläre Ausdrücke [03:52 Min.]
6.6 Benutzereingaben verarbeiten [05:26 Min.]
6.7 Tastatureingaben abfragen [05:56 Min.]
Kapitel 7: Datum und Rechnen [00:48 Std.]
7.1 Einleitung [00:22 Min.]
7.2 Datumsangaben auslesen und formatieren [07:43 Min.]
7.3 Eine animierte Uhr [08:19 Min.]
7.4 Ein animierter Countdown [12:23 Min.]
7.5 Geometrische Berechnungen [08:37 Min.]
7.6 Zufallswerte und Rundung [10:23 Min.]
Kapitel 8: Animation [01:29 Std.]
8.1 Einleitung [00:27 Min.]
8.2 Grundlagen der Animation [10:50 Min.]
8.3 Zeitliche Abläufe steuern [09:57 Min.]
8.4 MovieClips dynamisch erzeugen [10:34 Min.]
8.5 MovieClips dynamisch verändern [09:44 Min.]
8.6 Bewegungstweens als ActionScript ausgeben [07:14 Min.]
8.7 Farbe und Sichtbarkeit von Elementen steuern [09:27 Min.]
8.8 Drag & Drop [08:54 Min.]
8.9 Kollisionstests durchführen [09:47 Min.]
8.10 Mauszeiger-Koordinaten abfangen [04:58 Min.]
8.11 MovieClips maskieren [07:21 Min.]
Kapitel 9: Audio und Video [01:18 Std.]
9.1 Einleitung [00:24 Min.]
9.2 Grundlagen der Audiosteuerung [06:19 Min.]
9.3 Audiosteuerung für Fortgeschrittene [09:53 Min.]
9.4 Songinformationen ausgeben [05:25 Min.]
9.5 Mikrofonsteuerung [09:04 Min.]
9.6 Audiosignale manipulieren [05:11 Min.]
9.7 Frequenzen bearbeiten [10:03 Min.]
9.8 Videos importieren [06:21 Min.]
9.9 Die Videowiedergabe steuern [07:55 Min.]
9.10 Cue-Points setzen [07:01 Min.]
9.11 Videos mit Effekten versehen [07:32 Min.]
9.12 Kamerasteuerung [02:60 Min.]
Kapitel 10: Mehr zu Multimedia [00:33 Std.]
10.1 Einleitung [00:29 Min.]
10.2 Externe SWF-Dateien laden [07:32 Min.]
10.3 Externe Bitmap-Grafiken laden [03:57 Min.]
10.4 Fortschrittsanzeigen verwenden [08:51 Min.]
10.5 Bitmap-Grafiken manipulieren [03:19 Min.]
10.6 Zeichenfunktionen und Filter [08:31 Min.]
Kapitel 11: Formulare und UI-Komponenten [00:41 Std.]
11.1 Einleitung [00:31 Min.]
11.2 Flash-Komponenten für Formulare [08:05 Min.]
11.3 Formulare und Ereignisse [06:06 Min.]
11.4 Textfelder, Checkboxen und Radio-Buttons [08:29 Min.]
11.5 Auswahllisten und Schaltflächen [08:53 Min.]
11.6 Praxisbeispiel: MMS-Versand [08:53 Min.]
Kapitel 12: Kommunikation nach außen [00:19 Std.]
12.1 Einleitung [00:28 Min.]
12.2 Externe Daten laden [06:59 Min.]
12.3 Daten an einen Server senden [06:05 Min.]
12.4 Zugriff auf Web Services [05:38 Min.]