
3D-Konstruktionen mit Autodesk Inventor 2026
Description
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- 3D-Modellieren von der Skizze über Bauteile und Baugruppen bis zu Werkzeichnung und Animation
- Praxisnahe Erläuterung grundlegender Befehle mit zahlreichen Konstruktionsbeispielen
- Zwei Bonuskapitel mit zusätzlichen Themen sowie alle Beispielprojekte zum Download
Praxisnaher Einstieg
Dieses Grundlagen- und Lehrbuch zeigt Ihnen anhand vieler einzelner Konstruktionsbeispiele die Möglichkeiten von Inventor 2026 und richtet sich insbesondere an Inventor-Neulinge, die Wert auf einen gründlichen praxisnahen Einstieg legen. Die wichtigsten Vorgehensweisen werden mit vielen einzelnen Beispielen erklärt und können daher leicht für eigene Projekte eingesetzt werden.
Inventor von A bis Z
Alle wichtigen Befehle werden detailliert vorgestellt: von der Erstellung von 2D-Skizzen mit Bemaßung und Abhängigkeiten über die verschiedenen Arten der Modellierung bis hin zur Erstellung von Baugruppen, Zeichnungsableitung, dem Erstellen von Stücklisten und animierten Präsentationen. Zu jedem Kapitel finden Sie Testfragen mit Lösungen im Anhang, mit denen Sie Ihr Wissen überprüfen und festigen können.
Bonuskapitel und Projektdateien zum Download
Die vollständigen Projekte der 3D-Beispiele inklusive der Bauteile, Baugruppen und Zeichnungen stehen auf der Webseite des Verlags zum Download bereit und helfen Ihnen, alle Übungsbeispiele leicht nachzuvollziehen. Darüber hinaus erhalten Sie zwei digitale Bonuskapitel zu den Spezialthemen »iLogic-Programmierung« und »Module für Blech, Gestell, Welle, Schweißen, BIM-Import/Export, Verbindung zu Fusion«.
Aus dem Inhalt:
- Installation und Benutzeroberfläche
- Skizzenerstellung in 2D und 3D mit Linie, Bogen, Kreis, Rechteck, Langloch, Polygon
- Abhängigkeiten und Bemaßungen in der Skizze
- AutoCAD-2D-Import
- 3D-Modellierung mit Grundkörpern wie Quader, Zylinder, Kugel und Torus
- Volumenkörper mit Extrusion, Rotation (Drehen), Sweeping oder Lofting (Erhebung) erstellen
- Spezielle Modellierung mit Spirale, Prägen, Ableiten, Rippe und Aufkleben
- Volumenkörper ergänzen: Bohrung, Fase, Rundung, Gewinde, Wandstärke, Flächenverjüngung, Markierungen, Oberflächenbeschaffenheit etc.
- iFeatures, iMates, iParts, iAssemblies
- Baugruppen durch Platzieren der Bauteile mit geometrischen Abhängigkeiten oder Verbindungen erstellen
- Modellzustände, Exemplareigenschaften und Geometrievereinfachung
- Zeichnungsableitung mit Ansichten, Bemaßungen und Beschriftungen
- Erstellen von Stücklisten und Positionsnummern
- Animierte Präsentationen, fotorealistische Bilder mit verschiedenen Stilen
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