
Machine Learning für Softwareentwickler
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Content
- Cover
- Titel
- Impressum
- Inhalt
- Widmung
- Danksagung
- Wie um alles in der Welt ist so etwas möglich?
- Über dieses Buch
- Bevor wir beginnen
- Teil 1 Von null auf Bilderkennung
- 1 Einführung in Machine Learning
- Programmierung und Machine Learning im Vergleich
- Überwachtes Lernen
- Die Mathematik hinter dem Zaubertrick
- Das System einrichten
- 2 Ihr erstes ML-Programm
- Die Aufgabenstellung
- Pizzavorhersage mit überwachtem Lernen
- Zusammenhänge in den Daten erkennen
- Eine lineare Regression programmieren
- Das Modell definieren
- Eine Vorhersage treffen
- Das Training implementieren
- Los geht's!
- Bias hinzufügen
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Die Lernrate optimieren
- 3 Am Gradienten entlang
- Unser Algorithmus bringt es nicht
- Das Gradientenverfahren
- Ein wenig Mathematik
- Abwärts
- Die dritte Dimension
- Partielle Ableitung
- Die Probe aufs Exempel
- Probleme beim Gradientenverfahren
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Über das Ziel hinaus
- 4 Hyperräume
- Noch mehr Dimensionen
- Matrizenrechnung
- Matrizen multiplizieren
- Matrizen transponieren
- Das ML-Programm erweitern
- Die Daten aufbereiten
- Die Vorhersagefunktion anpassen
- Die Verlustfunktion anpassen
- Die Gradientenfunktion anpassen
- Der Code im Ganzen
- Bye-bye, Bias!
- Ein letzter Testlauf
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Statistik in der Praxis
- 5 Ein binärer Klassifizierer
- Grenzen der linearen Regression
- Invasion der Sigmoiden
- Konfidenz
- Glätten
- Den Gradienten anpassen
- Was ist mit der Modellfunktion geschehen?
- Klassifizierung in Aktion
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Gewichtige Entscheidungen
- 6 Eine Aufgabe aus der Praxis
- Die Daten
- MNIST
- Trainings- und Testdatensatz
- Unsere eigene MNIST-Bibliothek
- Die Eingabematrizen vorbereiten
- Die Daten aufbereiten
- Anwendung in der Praxis
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Knifflige Ziffern
- 7 Die große Herausforderung
- Von zwei zu mehr Klassen
- 1-aus-n-Codierung
- 1-aus-n-Codierung in Aktion
- Die Antworten des Klassifizierers decodieren
- Mehr Gewichte
- Die Matrixdimensionen überprüfen
- Der Augenblick der Wahrheit
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Minensucher
- 8 Das Perzeptron
- Gestatten, das Perzeptron!
- Perzeptrone kombinieren
- Die Grenzen von Perzeptronen
- Linear separierbare Daten
- Nicht linear separierbare Daten
- Die Geschichte des Perzeptrons
- Der entscheidende Schlag
- Nachwehen
- Teil 2 Neuronale Netze
- 9 Das Netz entwerfen
- Ein neuronales Netz aus Perzeptronen zusammenstellen
- Perzeptrone verketten
- Wie viele Knoten?
- Die Softmax-Funktion
- Der Entwurf
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Auf eigene Faust
- 10 Das Netz erstellen
- Die Forward-Propagation programmieren
- Die Softmax-Funktion schreiben
- Die Klassifizierungsfunktionen schreiben
- Kreuzentropie
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Test durch Zeitreise
- 11 Das Netz trainieren
- Wozu Backpropagation?
- Von der Kettenregel zur Backpropagation
- Die Kettenregel in einem einfachen Netz
- Es wird komplizierter
- Backpropagation anwenden
- Auf Kurs bleiben
- Den Gradienten von w2 berechnen
- Den Gradienten von w1 berechnen
- Die Funktion back() erstellen
- Die Gewichte initialisieren
- Gefährliche Symmetrie
- Tote Neuronen
- Korrekte Gewichtsinitialisierung
- Das fertige neuronale Netz
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Fehlstart
- 12 Funktionsweise von Klassifizierern
- Eine Entscheidungsgrenze einzeichnen
- Heimspiel für das Perzeptron
- Klassifizierung verstehen
- Eine Gerade reicht nicht aus
- Die Entscheidungsgrenze krümmen
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Albtraumdaten
- 13 Das Mini-Batch-Verfahren
- Der Lernvorgang grafisch dargestellt
- Batch für Batch
- Batches erstellen
- Training mit Batches
- Was geschieht bei verschiedenen Batchgrößen?
- Ein Zickzackpfad
- Große und kleine Batches
- Vor- und Nachteile von Batches
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Das kleinste Batch
- 14 Die Kunst des Testens
- Die Gefahr der Überanpassung
- Das Problem mit dem Testdatensatz
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Überlegungen zum Testen
- 15 Entwicklung
- Daten aufbereiten
- Den Wertebereich der Eingabevariablen prüfen
- Eingabevariablen standardisieren
- Standardisierung in der Praxis
- Die Hyperparameter anpassen
- Die Anzahl der Epochen festlegen
- Die Anzahl der verdeckten Knoten einstellen
- Die Lernrate einstellen
- Die Batchgröße festlegen
- Der Abschlusstest
- Auf dem Weg zu 99 %
- Praktische Übung: 99 % erreichen
- Zusammenfassung und Vorschau
- Teil 3 Deep Learning
- 16 Tiefere Netze
- Der Echidna-Datensatz
- Neuronale Netze mit Keras erstellen
- Den Aufbau des Netzes planen und der erste Code
- Die Daten laden
- Das Modell erstellen
- Das Modell kompilieren
- Das Netz trainieren
- Die Entscheidungsgrenze einzeichnen
- Das Netz ausführen
- Ein tieferes Netz
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Keras-Spielwiese
- 17 Überanpassung vermeiden
- Was ist Überanpassung?
- Ursachen der Überanpassung
- Unteranpassung
- Das Modell regularisieren
- Eine Untersuchung unseres tiefen Netzes
- L1- und L2-Regularisierung
- Weitere Möglichkeiten zur Regularisierung
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Weitere Regularisierungstechniken
- 18 Tiefe Netze zähmen
- Aktivierungsfunktionen
- Wozu Aktivierungsfunktionen gut sind
- Die sigmoide Aktivierungsfunktion und ihre Auswirkungen
- Verschwindender Gradient
- Alternativen zur Sigmoidfunktion
- Gestatten, die ReLU-Aktivierungsfunktion
- Die richtige Funktion auswählen
- Weitere Techniken
- Bessere Gewichtsinitialisierung
- Gradientenabstieg auf Speed
- Regularisierung für Fortgeschrittene
- Batchnormalisierung
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Die 10-Epochen-Aufgabe
- 19 Jenseits von Standardnetzen
- Der CIFAR-10-Datensatz
- Was ist CIFAR-10?
- Das CIFAR-Waterloo
- Die Bausteine von Faltungsnetzen
- Ein Bild ist ein Bild
- Faltung
- Konvolutionsschichten
- Ein Faltungsnetz ausführen
- Zusammenfassung
- Praktische Übung: Massenweise Hyperparameter
- 20 Der Weg in die Tiefe
- Der Aufstieg des Deep Learning
- Es braut sich etwas zusammen
- Der Wendepunkt
- Fortsetzung folgt
- Unverhältnismäßige Effektivität
- Was nun?
- Maschinelles Sehen
- Sprache
- Bildgenerierung
- Das Gesamtbild
- Praktischer Einstieg
- Sie sind am Zug
- Anhang
- A Grundlagen von Python
- Wie sieht Python-Code aus?
- Dynamische Typisierung
- Einrückungen
- Die Bausteine von Python
- Datentypen und Operatoren
- Datenstrukturen
- Strings
- Schleifen
- Funktionen definieren und aufrufen
- Schlüsselwortargumente
- Standardargumente
- Module und Pakete
- Module definieren und importieren
- Das __main__-Idiom
- Pakete verwalten
- Objekte erstellen und verwenden
- Das war's
- B Wörterbuch des Machine Learning
- Stichwortverzeichnis
- Fußnoten
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