
App-Entwicklung für Mobile und Desktop
Description
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Viele der wichtigsten Technologiekonzerne der Welt bieten Lösungen für mobile Applikationen an, die inzwischen auch zum Entwickeln für andere Zielplattformen als iOS und Android nutzbar sind. Sowohl der Begriff App als auch damit verbundene Technologien wachsen über die Welt der mobilen Endgeräte hinaus. Vor diesem Hintergrund präsentiert dieses Buch das nötige Wissen über den gesamten Entwicklungsprozess einer App von der Konzeption bis zur Umsetzung und Inbetriebnahme. In der Konzeption werden empfohlene Methoden des International Requirements Engineering Boards und aus dem Standard Essence genutzt. Für die Umsetzung wiederum werden die Technologien .NET MAUI und ergänzend Comet betrachtet, worüber auch eine optionale einfache Einarbeitung in SwiftUI, Jetpack Compose und Flutter möglich ist.
Frühere Versionen dieses Buches sind unter den Titeln "Konzeption und Umsetzung mobiler Applikationen" und "App Engineering" für den BoD-Verlag erschienen.
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Person
Prof. Dr. Robin Nunkesser ist seit 2014 Professor für Mobile Computing an der Hochschule Hamm-Lippstadt und arbeitete zuvor an zahlreichen großen App-Projekten mit.
Content
Vorwort.- Abkürzungsverzeichnis.- Teil I Einführung .- 1 App Engineering.- 2 Der Software Engineering Standard Essence.- 3 App Engineering mit Essence. Teil II Projektanfang - Idee und Vision .- 4 Ideenentwicklung.- Teil III Konzeption - Anforderungen, Architektur und Benutzerschnittstelle .- 5 Anforderungsmanagement.- 6 Technik und Architektur.- 7 Benutzerschnittstelle,- Teil IV Entwicklung - Umsetzung mit .NET MAUI .- 8 Navigation und Qualitätssicherung - Umsetzung Grundgerüst.- 9 UI-Grundlagen - Umsetzung Quiz.- 10 UI-Vertiefung - Umsetzung Mensa UI und Einstellungen.- 11 Architektur-Vertiefung - Umsetzung Mensa Geschäftslogik.- 12 Plattformabhängiger Code - Umsetzung Veranstaltungen.- 13 Inhaltlicher Abschluss - Umsetzung Professorenliste.- 14 Desktop - Optimierungen für die Desktopdarstellung.- Teil V Inbetriebnahme - Distribution und Veröffentlichung .- 15 Distribution und Veröffentlichung.- Teil VI Umsetzung mit deklarativen UI-Frameworks .- 16 Einführung.- 17 Comet.- Sachverzeichnis.
System requirements
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