
Lexikon Softwareentwicklung
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2 - . [Seite 2]
2.1 - .NET - .NET [Seite 2]
3 - 2 [Seite 4]
3.1 - 2GL (second generation language) [Seite 4]
4 - 3 [Seite 5]
4.1 - 3GL (third generation language) [Seite 5]
5 - 4 [Seite 6]
5.1 - 4GL (4th generation language) - Viertgenerationssprache [Seite 6]
6 - A [Seite 7]
6.1 - ABAP (advanced business application programming) [Seite 7]
6.2 - Abstrakte Klasse - abstract class [Seite 8]
6.3 - Abstrakter Datentyp - abstract data type (ADT) [Seite 9]
6.4 - Abstraktion - abstraction [Seite 10]
6.5 - accessibility - Zugänglichkeit [Seite 11]
6.6 - ActionScript [Seite 12]
6.7 - active desktop - [Seite 14]
6.8 - ActiveX - axtiveX [Seite 15]
6.9 - Ada [Seite 16]
6.10 - Ad-hoc-Auswertung - ad hoc query [Seite 17]
6.11 - Adobe Air - Adobe integrated runtime (AIR) [Seite 18]
6.12 - Adobe Flex [Seite 20]
6.13 - Aggregationsebene - aggregation layer [Seite 24]
6.14 - ALGOL 60 (algorithmic language) [Seite 25]
6.15 - AndroMDA [Seite 27]
6.16 - Annotation - annotation [Seite 31]
6.17 - Ant (another neat tool) - Another [Seite 33]
6.18 - Anweisung - instruction [Seite 37]
6.19 - Anwendungskontrolliertes Objekt [Seite 38]
6.20 - Apache [Seite 39]
6.21 - APL (a programming language) [Seite 40]
6.22 - APML (attention profiling markup language) [Seite 41]
6.23 - Architekturmuster - architectural style [Seite 42]
6.24 - ASP.NET (active server pages .NET) [Seite 44]
6.25 - aspect weaver - Aspektweber [Seite 45]
6.26 - AspectJ [Seite 48]
6.27 - Aspekt - aspect [Seite 52]
6.28 - Aspektorientierte Programmierung - aspect oriented programming (AOP) [Seite 55]
6.29 - Assembler - assembler [Seite 58]
6.30 - Assembly - assembly [Seite 60]
6.31 - ATL (ATLAS transformation language) [Seite 61]
6.32 - Attribut - attribute [Seite 64]
6.33 - Aufwärtskompatibel - upward compatible [Seite 65]
6.34 - Ausnahme - exception [Seite 66]
6.35 - Auswertungs-Applikation - business intelligence application (BI application) [Seite 70]
6.36 - Auszeichnungssprache - markup language (ML) [Seite 72]
6.37 - Automatisches Objekt [Seite 73]
6.38 - Autorensprache - authoring language [Seite 74]
6.39 - AVDL (application vulnerability description language) [Seite 75]
6.40 - AWT (abstract Windowing toolkit) [Seite 76]
7 - B [Seite 77]
7.1 - Backus-Naur-Form (BNF) - Backus Naur form (BNF) [Seite 77]
7.2 - Barrierefreiheit - accessibility [Seite 79]
7.3 - BASIC (beginners all-purpose symbolic instruction code) [Seite 80]
7.4 - Baumstruktur - tree structure [Seite 81]
7.5 - BC4J (business components for Java) - Oracle Business Components for Java [Seite 85]
7.6 - BCL (base class library) [Seite 87]
7.7 - BCPL (basic combined programming language) [Seite 88]
7.8 - Befehl - command [Seite 89]
7.9 - Befehlsformat - instruction format [Seite 91]
7.10 - Befehlssatz - instruction set [Seite 92]
7.11 - BIFS (binary format for scene description) [Seite 94]
7.12 - Boost C++-Bibliothek - boost C++ library [Seite 95]
7.13 - Bootstrapping [Seite 97]
7.14 - BPEL (business process execution language) [Seite 99]
7.15 - Breakpoint - breakpoint [Seite 100]
7.16 - Broker [Seite 101]
7.17 - Bytecode - bytecode [Seite 104]
8 - C [Seite 106]
8.1 - C++ [Seite 106]
8.2 - cartesian square - Kartesisches Quadrat [Seite 107]
8.3 - CBO (coupling between objects) [Seite 108]
8.4 - CDuce [Seite 110]
8.5 - CHILL (CCITT high level language) [Seite 112]
8.6 - Chomsky-Hierarchie [Seite 113]
8.7 - CIL (common intermediate language) [Seite 115]
8.8 - CLDC (connected limited device configuration) [Seite 116]
8.9 - CLI (common language infrastructure) [Seite 117]
8.10 - CLOS (common lisp object system) [Seite 118]
8.11 - CLR (common language runtime) [Seite 120]
8.12 - CLS (common language specification) [Seite 121]
8.13 - CML (chemical markup language) [Seite 122]
8.14 - COBOL (common business oriented language) [Seite 123]
8.15 - COCOMO (constructive cost model) [Seite 124]
8.16 - Collections-Framework - collections framework [Seite 126]
8.17 - COM (component object model) [Seite 128]
8.18 - Compiler - compiler [Seite 129]
8.19 - Compilerbau [Seite 130]
8.20 - Container - container [Seite 132]
8.21 - Coroutine [Seite 133]
8.22 - CPAN (comprehensive Perl archive network) [Seite 134]
8.23 - Crippleware - cripple ware [Seite 135]
8.24 - Cross-Assembler - cross assembler [Seite 136]
8.25 - Cross-Compiler - cross compiler [Seite 137]
8.26 - Crosscutting Concerns [Seite 138]
8.27 - CruiseControl [Seite 141]
8.28 - C-Sharp - C sharp (C#) [Seite 144]
8.29 - CTS (common type system) [Seite 145]
8.30 - CVS (concurrent version system) - Versionsverwaltung [Seite 146]
9 - D [Seite 148]
9.1 - DAL (data administration language) [Seite 148]
9.2 - Datenflussplan - data flow chart [Seite 149]
9.3 - Datenflussprozess - data flow process [Seite 150]
9.4 - Datenkapselung [Seite 152]
9.5 - Datenklassifizierung - data classification [Seite 153]
9.6 - Datenqualität - data quality [Seite 154]
9.7 - Datentyp - data type [Seite 156]
9.8 - Datenwort - word [Seite 157]
9.9 - DCOM (distributed component object model) [Seite 158]
9.10 - DDL (data definition language) - Datenbeschreibungssprache [Seite 159]
9.11 - DDL (description definition language) [Seite 160]
9.12 - DDL (document description language) - Dokumenten-Beschreibungssprache [Seite 161]
9.13 - Debugger - debugger [Seite 162]
9.14 - Deklarative Programmierung - declarative programming [Seite 163]
9.15 - Delegation - delegation [Seite 164]
9.16 - Delphi [Seite 165]
9.17 - Dependency Injection - dependency injection (DI) [Seite 166]
9.18 - deployment - Softwareverteilung [Seite 169]
9.19 - Deployment Descriptor - deployment descriptor [Seite 170]
9.20 - Destruktor - destructor [Seite 171]
9.21 - DHTML (dynamic hypertext markup language) [Seite 172]
9.22 - Dimension - dimension [Seite 173]
9.23 - DIP (dependency inversion principle) - Umkehr der Abhängigkeit [Seite 174]
9.24 - DIT (depth of inheritance tree) [Seite 175]
9.25 - Django [Seite 177]
9.26 - DLL (dynamic link library) [Seite 178]
9.27 - DML (database manipulation language) [Seite 179]
9.28 - DML (descriptive markup language) [Seite 180]
9.29 - DOLAP (desktop OLAP) [Seite 181]
9.30 - DOM (document object model) [Seite 182]
9.31 - Drei-Schichten-Architektur - three tier architecture [Seite 184]
9.32 - Drill-Down - drill down [Seite 186]
9.33 - Drill-Through - drill through [Seite 187]
9.34 - Drill-Up - drill up [Seite 188]
9.35 - DRY (don´t repeat yourself) [Seite 189]
9.36 - DSL (domain specific language) - Domänenspezifische Sprache [Seite 190]
9.37 - DSML (directory services markup language) [Seite 194]
9.38 - DSOM (distributed system object model) [Seite 195]
9.39 - DSSSL (document style semantics and specification language) [Seite 196]
9.40 - DTD (document type definition) [Seite 197]
9.41 - DTP (X/Open DTP) [Seite 199]
9.42 - Dynamisches Binden [Seite 201]
10 - E [Seite 202]
10.1 - ebXML (e-business XML) [Seite 202]
10.2 - Eclipse [Seite 203]
10.3 - EclipseLink [Seite 206]
10.4 - Eiffel - Eiffel [Seite 208]
10.5 - EJB (enterprise JavaBeans) [Seite 209]
10.6 - Elementarer Datentyp - elementary data type [Seite 210]
10.7 - embedded software - Embedded Software [Seite 211]
10.8 - EMF (Eclipse modelling framework) [Seite 212]
10.9 - Emulator - emulator [Seite 215]
10.10 - Entscheidungstabelle - decision table [Seite 216]
10.11 - Entwurfsmuster - design pattern [Seite 218]
10.12 - Erweiterung - expansion [Seite 219]
10.13 - evaluation net (E-Net) - Zeitbehaftetes Petri-Netz [Seite 220]
10.14 - Expireware - expireware [Seite 222]
11 - F [Seite 223]
11.1 - Fakt - fact [Seite 223]
11.2 - FCL (framework class library) [Seite 225]
11.3 - Formale Grammatik - formal grammar [Seite 226]
11.4 - Formale Sprache - formal language [Seite 228]
11.5 - FORTRAN (formula translator) [Seite 229]
11.6 - Framework - framework [Seite 230]
11.7 - F-Sharp - F sharp (F#) [Seite 231]
11.8 - Function-Point-Methode - function point method [Seite 233]
11.9 - Funktionale Programmierung - functional programming [Seite 235]
11.10 - FURPS (funcionality, usability, reliability, performance, supportability) [Seite 236]
11.11 - fxt (XML transformation tool) [Seite 237]
12 - G [Seite 238]
12.1 - garbage collection - Garbage Collection [Seite 238]
12.2 - Generative Programmierung - generative programming [Seite 239]
12.3 - Generische Klasse - generic class [Seite 240]
12.4 - Generizität [Seite 241]
12.5 - Getypte objektorientierte Sprache [Seite 242]
12.6 - Git [Seite 243]
12.7 - GML (geographic markup language) [Seite 245]
12.8 - GNU (GNU's not Unix) [Seite 246]
12.9 - GNU-GPL (GNU general public license) [Seite 247]
12.10 - GPL (general public license) [Seite 248]
12.11 - Grok [Seite 249]
12.12 - Groovy [Seite 250]
12.13 - GTK (gimp toolkit) [Seite 252]
12.14 - Gültigkeitsbereich [Seite 253]
12.15 - GWT (Google web toolkit) - Google Web Toolkit [Seite 254]
13 - H [Seite 257]
13.1 - Halstead - Halstead-Metrik [Seite 257]
13.2 - Hashtabelle - hash table [Seite 259]
13.3 - HDML (handheld device markup language) [Seite 261]
13.4 - Hibernate - hibernate [Seite 262]
13.5 - Hidden Markov Modell (HMM) [Seite 264]
13.6 - Hierarchie - hierarchy [Seite 267]
13.7 - Hilfsprogramm - tool [Seite 268]
13.8 - Hochsprache - high level language (HLL) [Seite 269]
13.9 - HOLAP (hybrid OLAP) [Seite 270]
13.10 - HTML (hypertext markup language) [Seite 272]
13.11 - Hudson [Seite 274]
14 - I [Seite 276]
14.1 - iBATIS [Seite 276]
14.2 - Idiom - idiom [Seite 278]
14.3 - Imperative Programmierung - imperative programming [Seite 279]
14.4 - Information Hiding [Seite 280]
14.5 - infoset (XML information set) [Seite 281]
14.6 - Initialisierungs- und Zuweisungssemantik [Seite 282]
14.7 - Instanz - entity [Seite 283]
14.8 - Instanziierung [Seite 284]
14.9 - Instanzmethode [Seite 285]
14.10 - Instanzobjekt [Seite 286]
14.11 - Instanzvariable [Seite 287]
14.12 - Internationalisierung - internationalization [Seite 288]
14.13 - Interpreter - interpreter [Seite 289]
14.14 - IoC (inversion of control) - Umkehrung des Kontrollflusses [Seite 292]
14.15 - iteration - Wiederholung [Seite 294]
15 - J [Seite 295]
15.1 - J2EE (Java 2 enterprise edition) - J2EE Komponentenmodell [Seite 295]
15.2 - J2ME (Java 2 micro edition) [Seite 299]
15.3 - Jackson-Diagramm - Jackson chart [Seite 300]
15.4 - JACL (Java command language) [Seite 302]
15.5 - Java [Seite 303]
15.6 - Java Package [Seite 305]
15.7 - Java Plug-In [Seite 306]
15.8 - JavaBeans [Seite 307]
15.9 - JavaDoc [Seite 308]
15.10 - JavaFX [Seite 309]
15.11 - JavaScript [Seite 311]
15.12 - JBuilder [Seite 312]
15.13 - JCL (job control language) [Seite 313]
15.14 - JDBC (Java database connectivity) [Seite 314]
15.15 - JDK (Java development kit) [Seite 315]
15.16 - JDO (Java data objects) [Seite 317]
15.17 - JDOM (Java document object model) [Seite 319]
15.18 - JDWP (Java debug wire protocol) - JDWP-Protokoll [Seite 322]
15.19 - JET (Java emitter template) [Seite 323]
15.20 - JFC (Java foundation class) [Seite 325]
15.21 - JHTML (Java HTML) [Seite 326]
15.22 - JIMI (Java image management interface) [Seite 328]
15.23 - JMeter [Seite 329]
15.24 - JMS (Java message service) [Seite 331]
15.25 - join - Verknüpfung [Seite 335]
15.26 - JPA (Java persistence API) [Seite 338]
15.27 - jQuery [Seite 340]
15.28 - JRE (Java runtime environment) - Java Laufzeitumgebung [Seite 341]
15.29 - JRuby [Seite 342]
15.30 - JSON (JavaScript object notation) [Seite 343]
15.31 - JSP (Java server pages) [Seite 345]
15.32 - JTA (Java transaction API) [Seite 346]
15.33 - JUnit [Seite 348]
15.34 - Just-In-Time - just in time (JIT) [Seite 350]
15.35 - JVM (Java virtual machine) - Java virtuelle Maschine [Seite 351]
16 - K [Seite 353]
16.1 - Kendall-Notation - Kendall notation [Seite 353]
16.2 - Klasse - class [Seite 355]
16.3 - Klassendefinition - class definition [Seite 356]
16.4 - Klassenmethode [Seite 357]
16.5 - Klassenobjekt [Seite 358]
16.6 - Klassenvariable [Seite 359]
16.7 - Kohäsion - cohesion [Seite 360]
16.8 - Komplexe Klasse [Seite 362]
16.9 - Komponentenmodell - component model [Seite 363]
16.10 - Komposition - composition [Seite 366]
16.11 - Konstruktor - constructor [Seite 367]
16.12 - Kontextfreie Grammatik - contextless grammar [Seite 368]
16.13 - Kontextsensitive Grammatik - context sensiteve grammar [Seite 370]
16.14 - Kopplung - coupling [Seite 372]
16.15 - KPI (key performance indicator) [Seite 375]
17 - L [Seite 376]
17.1 - LabVIEW (laboratory virtual instrument engineering workbench) [Seite 376]
17.2 - LCOM (lack of cohesion in methods) [Seite 379]
17.3 - Lebensdauer - lifetime [Seite 381]
17.4 - lightweight container (LWC) - Leichtgewichtiger Container [Seite 382]
17.5 - LISP (list processing language) [Seite 385]
17.6 - Lizenzmanagment - license management [Seite 387]
17.7 - LOC (lines of code) - Lines-of-Code [Seite 388]
18 - M [Seite 389]
18.1 - Makro - macro [Seite 389]
18.2 - Markov-Prozess - Markov process [Seite 390]
18.3 - Markup - markup [Seite 392]
18.4 - Maschinencode - machine language [Seite 393]
18.5 - MathML (mathematical markup language) [Seite 394]
18.6 - MATLAB (matrix laboratory) [Seite 395]
18.7 - Maven [Seite 397]
18.8 - McCabe - McCabe-Metrik [Seite 399]
18.9 - MDA (model driven architecture) [Seite 401]
18.10 - MDSD (model driven software development) - Modellgetriebene Software-Entwicklung [Seite 403]
18.11 - Mehrfachvererbung [Seite 405]
18.12 - Mehrschichtige Softwaresysteme - n-tier application [Seite 406]
18.13 - Mercurial [Seite 408]
18.14 - Merkmal [Seite 410]
18.15 - message (MSG) - Nachricht [Seite 411]
18.16 - Metaklasse - meta class [Seite 412]
18.17 - Metamodell - meta model [Seite 413]
18.18 - Metasprache - meta language [Seite 416]
18.19 - Methode - method [Seite 417]
18.20 - Middleware - middleware [Seite 418]
18.21 - Mikrocode - microcode [Seite 423]
18.22 - mixin [Seite 424]
18.23 - Mock-Objekt - mock object [Seite 425]
18.24 - Modelltransformation - model transformation [Seite 427]
18.25 - Modula-2 (modular programming language) [Seite 431]
18.26 - MOF (meta object facility) [Seite 433]
18.27 - MOLAP (multidimensional OLAP) [Seite 436]
18.28 - Monolithische Software-Architektur [Seite 438]
18.29 - MOO (MUD object oriented) [Seite 440]
18.30 - MTF (model transformation framework) [Seite 441]
18.31 - Multiparadigma [Seite 443]
18.32 - MVC (model view controller) - Modell-Ansicht-Steuerung [Seite 444]
19 - N [Seite 445]
19.1 - Namensdienst - naming service [Seite 445]
19.2 - Namensraum XML - namespace XML [Seite 447]
19.3 - Nebenläufige Programmierung - concurrent programming [Seite 450]
19.4 - Nexus [Seite 451]
19.5 - NOC (number of children) [Seite 452]
19.6 - NRL (nonspace routing language) [Seite 454]
20 - O [Seite 455]
20.1 - OAuth [Seite 455]
20.2 - oAW (openArchitectureWare) [Seite 456]
20.3 - Oberklassse [Seite 459]
20.4 - Object Pascal [Seite 460]
20.5 - Objective-C [Seite 461]
20.6 - Objekt - object (O) [Seite 462]
20.7 - Objektbasierte Programmierung - object based programming [Seite 464]
20.8 - Objekthierarchie [Seite 465]
20.9 - Objektmodell - object model [Seite 466]
20.10 - Objektorientierte Analyse - object oriented analysis (OOA) [Seite 467]
20.11 - Objektorientierte Dekomposition [Seite 468]
20.12 - Objektorientierte Programmiersprache - object oriented programming language [Seite 469]
20.13 - Objektorientierte Programmierung - object oriented programming (OOP) [Seite 471]
20.14 - Objektorientierte Software-Metrik [Seite 474]
20.15 - Objektorientiertes Design - object oriented design (OOD) [Seite 475]
20.16 - Objektorientierung - object oriented (OO) [Seite 476]
20.17 - Objektreferenz - object reference [Seite 478]
20.18 - Objekttyp - object type [Seite 479]
20.19 - OCAL (online cryptanalytic aid language) [Seite 480]
20.20 - OCL (object constraint language) [Seite 481]
20.21 - OCX (object control extension) [Seite 483]
20.22 - OLAP (online analytical processing) [Seite 484]
20.23 - OLAP-Würfel - OLAP cube [Seite 485]
20.24 - OMG (object management group) [Seite 487]
20.25 - OOXML (office open XML) [Seite 489]
20.26 - Open-Source-Software - open source software (OSS) [Seite 490]
20.27 - OPML (outline processor markup language) [Seite 491]
20.28 - OSF (open software foundation) [Seite 492]
21 - P [Seite 493]
21.1 - Parser - parser [Seite 493]
21.2 - Pascal [Seite 494]
21.3 - PEARL (process and experiment automation realtime language) [Seite 495]
21.4 - Perl (practical extraction and report language) [Seite 496]
21.5 - Persistenz - persistence [Seite 498]
21.6 - Petrinetz - petri net [Seite 499]
21.7 - PGML (precision graphics markup language) [Seite 501]
21.8 - PL/1 (programming language/1) - Programmiersprache PL/1 [Seite 502]
21.9 - Plone [Seite 503]
21.10 - Plug-In - plug-in [Seite 504]
21.11 - PML (physical markup language) [Seite 506]
21.12 - PML (procedural markup language) [Seite 507]
21.13 - POJO (plain old Java object) [Seite 508]
21.14 - Polymorphie - polymorphism [Seite 509]
21.15 - Postscript - Postscript [Seite 510]
21.16 - Produktionsregel [Seite 511]
21.17 - Programm - program [Seite 514]
21.18 - Programmablaufplan (PAP) - program flowchart [Seite 515]
21.19 - Programmfehler - bug [Seite 516]
21.20 - Programmierparadigma - programming paradigma [Seite 517]
21.21 - Programmiersprache - programming language (PL) [Seite 518]
21.22 - Programmiersprache C - programming language C [Seite 519]
21.23 - Programmiersprache D - programming language D [Seite 520]
21.24 - PROLOG (programming in logic) [Seite 521]
21.25 - PROLOG++ [Seite 522]
21.26 - Prototyp [Seite 523]
21.27 - Prozedurale Programmierung - procedural programming [Seite 525]
21.28 - Public-Domain-Software - public domain (PD) [Seite 526]
21.29 - PyGTK (Python gimp toolkit) [Seite 527]
21.30 - PyQt [Seite 528]
21.31 - Python [Seite 529]
22 - Q [Seite 530]
22.1 - Quelltext - sourcecode [Seite 530]
22.2 - QVT (query view transformation) [Seite 531]
23 - R [Seite 533]
23.1 - RAP (rich Ajax platform) - Rich Ajax Plattform [Seite 533]
23.2 - RCP (rich client platform) - Rich-Client-Plattform [Seite 535]
23.3 - RDF (resource description framework) [Seite 539]
23.4 - Rechenberg - Rechenberg-Metrik [Seite 540]
23.5 - Redefinition [Seite 541]
23.6 - Redmine [Seite 542]
23.7 - Refactoring [Seite 544]
23.8 - Reflexion - reflection [Seite 546]
23.9 - Reguläre Grammatik - regular grammar [Seite 548]
23.10 - Regulärer Ausdruck [Seite 550]
23.11 - Relax NG (regular language for XML, new generation) [Seite 551]
23.12 - RFC (response for a class) [Seite 553]
23.13 - Rich-Client - rich client [Seite 555]
23.14 - Riena (Eclipse Riena) - Eclipse Riena [Seite 557]
23.15 - RMI (remote method invocation) [Seite 559]
23.16 - ROLAP (relational OLAP) [Seite 561]
23.17 - Rotation - rotation [Seite 563]
23.18 - RTE (runtime environment) - Laufzeitumgebung [Seite 564]
23.19 - Ruby [Seite 565]
24 - S [Seite 567]
24.1 - SADT (structured analysis and design technique) [Seite 567]
24.2 - SAML (security assertion markup language) [Seite 569]
24.3 - Sandbox [Seite 570]
24.4 - SAOL (structured audio orchestra language) [Seite 572]
24.5 - SAX (simple API for XML) [Seite 573]
24.6 - Scala [Seite 575]
24.7 - Scanner - scanner [Seite 577]
24.8 - Schichtenmodell - layer model [Seite 578]
24.9 - script - Skript [Seite 582]
24.10 - Scriptsprache - script language [Seite 583]
24.11 - SDK (software development kit) [Seite 585]
24.12 - SDO (service data objects) [Seite 586]
24.13 - Seitenbeschreibungssprache - page description language (PDL) [Seite 588]
24.14 - Serialisierung - serialization [Seite 589]
24.15 - Servlet [Seite 590]
24.16 - SGML (standardized generalized markup language) [Seite 593]
24.17 - Shareware - share ware [Seite 594]
24.18 - Sieve [Seite 595]
24.19 - Silverlight [Seite 596]
24.20 - Simula-67 [Seite 598]
24.21 - Simulation - simulation [Seite 599]
24.22 - Simulink [Seite 601]
24.23 - Slice and Dice - slice and dice [Seite 602]
24.24 - Smalltalk [Seite 604]
24.25 - SMIL (synchronized multimedia integration language) [Seite 605]
24.26 - Software - software (SW) [Seite 606]
24.27 - Software-Architektur - software architecture [Seite 607]
24.28 - Software-Cache - software cache [Seite 609]
24.29 - Software-Ergonomie - usability engineering [Seite 610]
24.30 - Software-Metrik - software metric [Seite 612]
24.31 - Softwaretechnik - software engineering (SE) [Seite 615]
24.32 - SPARQL (simple protocol and RDF query language) [Seite 618]
24.33 - Spezialisierung [Seite 619]
24.34 - SPML (service provisioning markup language) [Seite 620]
24.35 - Sprache e - verification language e [Seite 621]
24.36 - Spring - Spring, framework [Seite 622]
24.37 - Sprung - jump [Seite 627]
24.38 - SQL (structured query language) [Seite 628]
24.39 - SSI (server side includes) [Seite 630]
24.40 - Stochastischer Prozess [Seite 631]
24.41 - Struktogramm [Seite 633]
24.42 - Strukturierte Programmierung - structured programming [Seite 635]
24.43 - Subjektorientierte Programmierung - subject oriented programming (SOP) [Seite 636]
24.44 - Subobjekt [Seite 638]
24.45 - Subtyp [Seite 639]
24.46 - Subversion - subversion [Seite 640]
24.47 - SWT (standard widget toolkit) [Seite 643]
24.48 - Symboltabelle - symbol chart [Seite 645]
25 - T [Seite 646]
25.1 - tag - Tag [Seite 646]
25.2 - Tcl (tool command language) [Seite 647]
25.3 - Template-Programmierung - template programming [Seite 650]
25.4 - Tkinter [Seite 651]
25.5 - Transformation - transformation [Seite 652]
25.6 - TurboGears [Seite 654]
25.7 - Typhierarchie [Seite 655]
25.8 - Typisierung [Seite 656]
26 - U [Seite 657]
26.1 - Überladen von Methoden- und Funktionsnamen [Seite 657]
26.2 - UML (unified modelling language) [Seite 658]
26.3 - UML-Profil - UML profile [Seite 659]
26.4 - Unit Tests - unit tests [Seite 662]
26.5 - UNO (universal network objects) [Seite 663]
26.6 - Unterklasse [Seite 664]
26.7 - utility program - Dienstprogramm [Seite 665]
27 - V [Seite 666]
27.1 - VB (visual basic) [Seite 666]
27.2 - VBA (visual basic for applications) [Seite 667]
27.3 - VBScript [Seite 668]
27.4 - Vererbung - inheritance [Seite 669]
27.5 - Versionskontrolle - version control system (VCS) [Seite 671]
27.6 - Verteilte Softwaresysteme - distributed applications [Seite 674]
27.7 - VHDL (very high speed hardware description language) [Seite 676]
27.8 - VHDL-AMS (very high speed hardware description language - analog and mixed signal) [Seite 677]
27.9 - Visual C++ [Seite 678]
27.10 - VML (vector markup language) [Seite 679]
27.11 - voiceXML (VXML) - [Seite 680]
27.12 - Vorgehensmodell [Seite 681]
27.13 - VRML (virtual reality modelling language) [Seite 683]
28 - W [Seite 684]
28.1 - Wartesystem [Seite 684]
28.2 - Webcontainer [Seite 686]
28.3 - WebDAV (web distributed authoring and versioning) [Seite 688]
28.4 - Web-Framework - web framework [Seite 689]
28.5 - Webservice - web service (WS) [Seite 690]
28.6 - WMC (weighted methods for class) [Seite 694]
28.7 - WML (wireless markup language) [Seite 696]
28.8 - Wrapper - wrapper [Seite 697]
28.9 - WSCI (web service choreography interface) [Seite 699]
28.10 - WSDL (web services description language) [Seite 700]
28.11 - WSFL (web service flow language) [Seite 702]
28.12 - wxPython [Seite 703]
29 - X [Seite 704]
29.1 - XACML (extensible access control markup language) [Seite 704]
29.2 - XAML (extensible application markup language) [Seite 705]
29.3 - XBL (extensible binding language) [Seite 706]
29.4 - XBRL (extensible business reporting language) - XBRL-Dateiformat [Seite 707]
29.5 - XDoclet [Seite 708]
29.6 - XDR (XML data reduced) [Seite 709]
29.7 - XHTML (extensible hypertext markup language) [Seite 710]
29.8 - XLink (XML linking language) [Seite 711]
29.9 - XMI (XML metadata interchange) [Seite 714]
29.10 - XML (extensible markup language) [Seite 716]
29.11 - XML-Schema - XML schema [Seite 717]
29.12 - XMLTK (XML toolkit) - XML-Toolkit [Seite 720]
29.13 - XPath (XML Path Language) [Seite 722]
29.14 - XPIDL (cross platform interface definition language) [Seite 724]
29.15 - XPointer (XML Pointer Language) [Seite 725]
29.16 - XQL (XML query language) [Seite 727]
29.17 - XQuery (XML query language) [Seite 728]
29.18 - XSL (extensible stylesheet language) [Seite 731]
29.19 - XSL-FO (extensible stylesheet language formatting objects) [Seite 732]
29.20 - XSLT (XSL transformation) [Seite 735]
29.21 - XUL (XML-based user interface language) [Seite 736]
30 - Z [Seite 737]
30.1 - Zope (Z object publishing environment) [Seite 737]
30.2 - Zugriffsrecht - access privileg [Seite 738]
30.3 - Zusammengesetzter Datentyp - aggregated data type [Seite 739]
31 - Impressum [Seite 740]
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