
Java kompakt
Description
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Reviews / Votes
"Dieses Werk bietet eine hervorragende Plattform zum direkten Einstieg in die Programmierung mit Java. Wird in vielen Büchern oft zunächst der Fokus auf theoretische Fundamente gelegt, so ist dieses ein lesenswertes Gegenstück für alle, die direkt auf den Punkt geführt werden möchten. Notwendige Grundlagen werden anhand kurzer, aber sehr prägnanter Erklärungen vermittelt. Die Programmierung selbst erschließt sich mit zahlreichen einfachen Beispielen. Dabei werden dem Leser beispielsweise die Funktionsweise von Java und die nötigen Hintergründe zu objektorientierter Programmierung bereits zu Beginn nahegebracht, so dass sie sofort verstanden und benutzt werden können. Erlerntes wird am Ende eines jeden Kapitels anhand von Mindmap-Darstellungen noch einmal auf intuitive Weise zusammengefasst.
Insgesamt fühlt man sich als Leser sehr in die Erarbeitung der Inhalte mit eingebunden. Dadurch wird das Buch zu einem fast spannenden Werk in einem gut bearbeitbaren Umfang (ca. 250 Seiten), das Lust aufs Ausprobieren macht!" (Thomas Bernecker auf amazon)
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Persons
Prof. Dr. Martin Wirsing ist Leiter des Lehrstuhls für Programmierung und Software-Technik des Instituts für Informatik der LMU München und Vizepräsident der LMU für den Bereich Studium.
Dr. Matthias Hölzl ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Informatik der LMU München mit langjähriger Erfahrung in der Lehre und kann auf viele Jahre industrielle Erfahrung zurückblicken. Dipl. Inform.
Allaithy Raed ist wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Informatik der LMU München und unterrichtet dort seit mehreren Jahren Einführungskurse in Java. Vor seiner universitären Tätigkeit arbeitete er 3 Jahre als Software-Entwickler.
Content
Die Java Umgebung.- Ein Schnelleinstieg in Java.- Klassen und Objekte.- Methoden in Java.- Primitive Datentypen.- Komplexe Datentypen.- Kontrollfluss.- Vererbung und Polymorphie.- Innere Klassen, abstrakte Klassen und Interfaces.- Einführung in Datenstrukturen.- Ausnahmebehandlung und Debugging.- Einführung in die objektorientierte Softwareenwicklung.
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