
Rechnerarchitektur
Description
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"Das Buch behandelt alle Themen von den Grundbegriffen über historische Fakten bis hin zu modernen Schnittstellendefinitionen wie bspw. S-ATA."
Matthias Kramer, Universität Duisburg-Essen
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Content
- Intro
- Vorwort zur 2. Auflage
- Vorwort
- Inhaltsverzeichnis
- Teil 1: Grundlagen
- 1 Einleitung
- 1.1 Grundbegriffe
- 1.2 Einheiten
- 1.3 Geschichte
- 1.4 Arten von Computern
- 2 Allgemeiner Aufbau eines Computersystems
- 2.1 Blockdiagramm und grundlegende Abläufe
- 2.2 Detaillierteres Computermodell
- 2.3 Speicher und E/A-Bausteine
- 2.4 Prozessor und Busse
- 2.5 Taxonomien
- 3 Performance und Performanceverbesserung
- 3.1 Angabe der Rechenleistung
- 3.2 Caching
- 3.2.1 Caching beim Lesen von Daten
- 3.2.2 Caching beim Schreiben von Daten
- 3.2.3 Cacheable Area
- 3.2.4 Cache-Hierarchien
- 3.3 Pipelining
- 4 Verbreitete Rechnerarchitekturen
- 4.1 CISC-Architektur
- 4.2 RISC-Architektur
- 4.3 VON-NEUMANN-Architektur
- 4.4 Harvard-Architektur
- Teil 2: Digitaltechnik
- 5 Grundlegende BOOLEsche Verknüpfungen
- 5.1 BOOLEsche Algebra und Digitaltechnik
- 5.2 Gatter
- 5.2.1 Treiber und Identität
- 5.2.2 Inverter und Negation
- 5.2.3 UND-Gatter und Konjunktion
- 5.2.4 NAND
- 5.2.5 ODER-Gatter und Disjunktion
- 5.2.6 NOR
- 5.2.7 XOR und Antivalenz
- 5.2.8 XNOR und Äquivalenz
- 5.3 Gesetze der BOOLEschen Algebra
- 6 Komplexere Schaltnetz-Komponenten
- 6.1 Adressdecoder
- 6.2 Multiplexer und Demultiplexer
- 6.2.1 Multiplexer 2:1
- 6.2.2 Demultiplexer 1:2
- 6.2.3 Multiplexer n:1
- 6.2.4 Demultiplexer 1:n
- 6.2.5 Multiplexer m ´ n:n
- 6.3 Varianten der Schaltzeichen
- 6.4 Digitaler Komparator
- 6.5 Addierer
- 6.6 ALU
- 7 Schaltwerke
- 7.1 RS-Flipflop
- 7.2 Arten von Eingängen
- 7.2.1 Vorrangige Eingänge
- 7.2.2 Taktzustandssteuerung
- 7.2.3 Taktflankensteuerung
- 7.2.4 Asynchrone Eingänge
- 7.3 D-Flipflop
- 7.4 Register und Schieberegister
- 7.5 T-Flipflop
- 7.6 JK-Flipflop
- 7.7 Zähler
- Teil 3: Arithmetik
- 8 Zahlendarstellung
- 8.1 Vorzeichen-Betrags-Darstellung
- 8.2 Einerkomplement
- 8.3 Zweierkomplement
- 9 Arithmetische und logische Operationen
- 9.1 Arithmetische Operationen
- 9.2 Logische Operationen
- 9.3 Bitoperationen in C und C++
- 10 Rechnen mit vorzeichenlosen Dualzahlen
- 10.1 Addition und Subtraktion
- 10.2 Multiplikation und Division
- 11 Rechnen in der Vorzeichen-Betragsdarstellung
- 11.1 Addition und Subtraktion
- 11.2 Multiplikation und Division
- 12 Rechnen im Zweierkomplement
- 12.1 Addition und Subtraktion
- 12.2 Multiplikation und Division
- 12.3 Fazit
- 13 Ganzzahl-Rechenwerk
- 13.1 Beispiel-Rechenwerk
- 13.2 Ergänzende Betrachtungen
- 13.3 Beispiel: Addition
- 13.4 Beispiel Multiplikation
- 14 Gleitkommarechenwerk
- 14.1 Darstellung von Gleitkommazahlen
- 14.2 Umwandlung von Dezimalbrüchen in Dualbrüche
- 14.3 Ein Beispiel-Gleitkommarechenwerk
- 14.3.1 Addition und Subtraktion
- 14.3.2 Multiplikation
- 14.3.3 Division
- Teil 4: Prozessoren
- 15 Maschinensprache
- 16 Steuerwerk
- 17 Mikroprogrammierung
- 17.1 Konzept
- 17.2 Beispiel-Mikroprogrammsteuerung
- 17.3 Befehlssatzentwurf
- 17.4 Erweiterung der Mikroprogrammsteuerung
- 18 Spezielle Techniken und Abläufe im Prozessor
- 18.1 Befehlszyklus
- 18.2 Strategien bei Programmverzweigungen
- 18.3 Out of Order Execution
- 18.4 64-Bit-Erweiterungen
- 18.5 Sicherheitsfeatures
- 19 Multiprozessorsysteme
- 19.1 Ansätze zur Performancesteigerung
- 19.2 Aufwand für Parallelisierung
- 19.3 Topologien
- 19.4 Datenübertragung
- 19.5 Software für Multiprozessorsysteme
- 19.6 Speicherzugriff
- 19.7 Konsistenz
- 20 Digitale Signalprozessoren
- 20.1 Einsatzgebiete
- 20.2 Zeitabhängige Signale und Signalverarbeitungskette
- 20.3 Analoge Vorverarbeitung und A/D-Wandlung
- 20.4 Spektralanalyse
- 20.5 Operationen im Frequenzbereich
- 20.6 D/A-Wandlung und analoge Nachbearbeitung
- 20.7 Architektur-Besonderheiten von DSP
- Teil 5: Speicher und Peripherie
- 21 Speicherbausteine
- 21.1 Arten von Speichermedien
- 21.2 Halbleiter-Speicher
- 21.3 Statisches und dynamisches RAM
- 21.4 Speicherorganisation auf Chipebene
- 21.5 Interfacing und Protokolle
- 21.6 Speichermodule
- 21.7 Flash Speicher
- 22 Speicherverwaltung
- 22.1 Programme und Prozesse
- 22.2 Virtueller Speicher
- 22.3 Segmentierung und Swapping
- 22.4 Paging
- 23 Datenübertragung und Schnittstellen
- 23.1 Leitungstheorie
- 23.2 Serielle und parallele Datenübertragung
- 23.3 Das OSI-Modell
- 23.4 Codierung
- 23.4.1 NRZ-Codierung
- 23.4.2 Manchester-Codierung
- 23.4.3 NRZI-Codierung
- 23.4.4 MLT3-Codierung
- 23.4.5 Bit Stuffing, 4B/5B- und 8B/10B-Codierung
- 23.5 Fehlererkennung und Fehlerkorrektur
- 23.6 Beispiel USB
- 24 Festplatte
- 24.1 Aufbau
- 24.2 Datenorganisation
- 24.3 Partionierung und Formatierung
- 24.4 Serial-ATA-Schnittstelle
- 24.5 Performance
- 24.6 Verfügbarkeit
- 25 Optische Datenspeicher
- 25.1 Standards
- 25.2 Aufbau
- 25.3 Verfügbarkeit
- 25.4 Leseverfahren
- 25.5 Vermeidung, Erkennung und Korrektur von Fehlern
- Zusammenfassung und Schlussworte
- Literaturverzeichnis
- Index
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