
Theater und Internet
Description
Alles über E-Books | Antworten auf Fragen rund um E-Books, Kopierschutz und Dateiformate finden Sie in unserem Info- & Hilfebereich.
Reviews / Votes
»Glesners Dissertation [...] schließt eine bedeutende Forschungslücke. Erstmalig werden sog. internet performances aus theaterwissenschaftlicher Perspektive systematisch untersucht.Der Vorteil der Studie besteht darin, daß Theoriebildung und konkrete >Werk<-Analysen auf glückliche Weise ineinander verschränkt werden. Der in Buchform eigentlich unanschauliche Gegenstand erhält so Plastizität. Ein weiteres positives Merkmal ist, dass die Untersuchung zwar theorieorientiert ist, diese aber niemals nur als Selbstzweck nutzt.«More details
Other editions
Additional editions

Person
Julia Glesner, Fachhochschule Potsdam, Deutschland
Julia Glesner (Prof. Dr.) ist Professorin für Kultur und Management an der FH Potdam.
Content
2 - Dank [Seite 9]
3 - 1. Einleitung [Seite 11]
3.1 - 1.1 Zielsetzung und Argumentationsgang der Arbeit [Seite 15]
3.2 - 1.2 Zum Forschungsstand [Seite 17]
3.2.1 - Zum Forschungsstand textbasierter Internet Performances [Seite 19]
3.2.2 - Zum Forschungsstand telematischer Internet Performances [Seite 22]
3.3 - 1.3 Methodisches Vorgehen [Seite 22]
4 - 2. Kulturgeschichtliche Konvergenzen [Seite 31]
4.1 - 2.1 Wissenschaftstheoretische Bestimmung des Konvergenz-Begriffs [Seite 32]
4.2 - 2.2 Internet Performances als Konvergenz kulturgeschichtlicher Einflüsse [Seite 35]
4.2.1 - 2.2.1 Ebene der Technologiegeschichte [Seite 35]
4.2.2 - 2.2.2 Ebene der Theater- und Kunstgeschichte [Seite 40]
4.2.3 - 2.2.3 Ebene der Wissenschaftsgeschichte [Seite 48]
5 - 3. Systematik der Produktionen [Seite 55]
5.1 - 3.1 Technologische Struktur des Internets [Seite 56]
5.2 - 3.2 Internet Performances als besondere Form der Distributed Performances [Seite 60]
5.3 - 3.3 Textbasierte Internet Performances [Seite 64]
5.3.1 - 3.3.1 IRC Theatre (Produktion der Hamnet Players, Hamnet) [Seite 65]
5.3.2 - 3.3.2 MOO Theatre (Produktionen der Plaintext Players, Gutter City, Produktionen im ATHEMOO, Charles Deemer: The Bridge of Edgefield, Stephen Schrum: NetSeduction, Rick Sacks: MetaMOOphosis) [Seite 75]
5.3.3 - 3.3.3 Web-basierte Chat Performances (Gob Squad: The Finalists) [Seite 95]
5.4 - 3.4 Palace Performances [Seite 103]
5.4.1 - Technologische Grundlagen [Seite 104]
5.4.2 - Produktionen von Desktop Theater [Seite 106]
5.5 - 3.5 Telematische Performances [Seite 108]
5.5.1 - Technologische Grundlagen [Seite 108]
5.5.2 - Electronic Café: Hole in Space [Seite 108]
5.5.3 - Paul Sermons telematische Installationen [Seite 110]
5.5.4 - The Gertrude Stein Repertory Theatre: Ubu Roi [Seite 111]
5.6 - 3.6 Telematische Internet Performances [Seite 112]
5.6.1 - Technologische Grundlagen [Seite 112]
5.6.2 - Stelarc: Fractal Flesh, Ping Body, ParaSite [Seite 116]
5.6.3 - Eduardo Kac/Ed Bennett: Ornitorrinco in Eden und Rara Avis [Seite 120]
5.6.4 - Isabelle Jenniches: J-B-2Z und AFK [Seite 123]
5.6.5 - Web Dance [Seite 124]
5.6.6 - Sarah Morrison: Leaping into the Net [Seite 125]
5.6.7 - Laura Knott: World Wide Simultaneous Dance [Seite 125]
5.6.8 - Cassandra Project [Seite 128]
6 - 4. Methodisch-theoretischer Rahmen [Seite 131]
6.1 - 4.1 Internet Performances und Medialität [Seite 131]
6.1.1 - 4.1.1 Das methodische Ausgangsproblem [Seite 132]
6.1.2 - 4.1.2 Theater/Medien/Internet [Seite 137]
6.2 - 4.2 Internet Performances in Zeit und Raum [Seite 149]
6.2.1 - 4.2.1 Kommunikationsprozesse in Internet Performances [Seite 150]
6.2.2 - 4.2.2 Szenographische Strukturen in Internet Performances [Seite 155]
6.2.3 - 4.2.3 Interaktivität in Internet Performances [Seite 162]
6.3 - 4.3 Internet Performances zwischen Schriftlichkeit, Körperlichkeit und Bildlichkeit [Seite 166]
6.3.1 - 4.3.1 Vom Körper zur Schrift, von Körperlichkeit zu Bildlichkeit [Seite 167]
6.3.2 - 4.3.2 Liveness, Telematik und Telepräsenz in Internet Performances [Seite 180]
6.3.3 - 4.3.3 Körper, Technologie und Wahrnehmung [Seite 189]
7 - 5. Drama und Internet [Seite 195]
7.1 - 5.1 Medialität textbasierter Internet Performances [Seite 195]
7.1.1 - 5.1.1 Das Internet als Produktions- und Rezeptionsort [Seite 196]
7.1.2 - 5.1.2 >Verschriftlichung< der Sprache [Seite 197]
7.1.3 - 5.1.3 Semiotisierung des Körperlichen [Seite 200]
7.1.4 - 5.1.4 Konvergenz von Textproduktion und Performance [Seite 204]
7.1.5 - 5.1.5 Dramatische Formgebung [Seite 207]
7.1.6 - 5.1.6 The Finalists: >Tissue of quotation< [Seite 215]
7.1.7 - 5.1.7 Desktop Theater: Zwischen Text und bewegtem Bild [Seite 219]
7.1.8 - 5.1.8 >Präsenz des Vorgestellten< [Seite 225]
7.2 - 5.2 Szenographische Strukturen textbasierter Internet Performances [Seite 228]
7.2.1 - 5.2.1 Metaphorisierung des Raumes [Seite 228]
7.2.2 - 5.2.2 Implizite Raumvorstellungen [Seite 230]
7.3 - 5.3 Kulturtheoretische Dimensionen [Seite 233]
7.3.1 - Theatralisierung einer Kultur des Spiels [Seite 234]
7.3.2 - Identität im Internet [Seite 238]
7.3.3 - Inszenierung >medialer Masturbation< [Seite 239]
8 - 6. Performance Art und Internet [Seite 243]
8.1 - 6.1 Medialität telematischer Internet Performances [Seite 244]
8.1.1 - 6.1.1 Digitalisierbarkeit als mediale Bedingung [Seite 244]
8.1.2 - 6.1.2 Das Internet zwischen Datenübertragung und Handlungsraum [Seite 245]
8.1.3 - 6.1.3 Interaktivität als Basis der Konvergenz von Produktion und Rezeption [Seite 250]
8.1.4 - 6.1.4 Semiotik technischer Störungen [Seite 251]
8.1.5 - 6.1.5 Intermedialität als Konvergenz von Wahrnehmungskonventionen [Seite 252]
8.1.6 - 6.1.6 Web Dance: Choreographie als dramaturgische Strategie [Seite 253]
8.1.7 - 6.1.7 Telepräsenz: Vision versus (The Representation of) Touch [Seite 255]
8.2 - 6.2 Szenographische Strukturen in telematischen Internet Performances [Seite 258]
8.2.1 - 6.2.1 Referenzpunkt Netzmetapher [Seite 259]
8.2.2 - 6.2.2 Variationen der Connected Spaces [Seite 263]
8.2.3 - 6.2.3 [CTRL] Space: Kontrolle des telematischen Raumes [Seite 266]
8.3 - 6.3 Connecting Bodies: Körperkonzepte und ihre Inszenierungen [Seite 268]
8.3.1 - 6.3.1 Der Diskurs des Post-Humanen [Seite 270]
8.3.2 - 6.3.2 Internet Performances als Inszenierungen des Post-Humanen [Seite 272]
8.3.3 - 6.3.3 Stelarc: Interface Körper [Seite 279]
8.3.4 - 6.3.4 Stelarcs Versuch, die >prometheische Scham< zu überwinden [Seite 282]
8.4 - 6.4 Kulturtheoretische Dimensionen [Seite 285]
8.4.1 - 6.4.1 Telematische Internet Performances als Forschung [Seite 285]
8.4.2 - 6.4.2 Performative Science Fiction: »Man stelle sich einen Körper vor .« [Seite 291]
9 - 7. Theater in der Ambivalenz des Technischen [Seite 297]
9.1 - 7.1 Internet Performances als Konvergenz von Kultur und Technologie [Seite 298]
9.1.1 - 7.1.1 Agens und Beispiel kultureller Transformationen [Seite 298]
9.1.2 - 7.1.2 Internet Performancesund ihre gesellschaftliche Relevanz [Seite 303]
9.2 - 7.2 Anthropologische Dimensionen von Internet Performances [Seite 305]
9.2.1 - 7.2.1 Inszenierung der >Exzentrizität des Menschen< unter der net_condition [Seite 306]
9.2.2 - 7.2.2 Generation@: Zugang als neue Form der conditio humana [Seite 308]
9.2.3 - 7.2.3 Theatrale Öffentlichkeit in Internet Performances [Seite 311]
9.2.4 - 7.2.4 Erfahrungen des Körperlichen im Angesicht der Technologie [Seite 312]
9.3 - 7.3 Internet Performances als distanzgewährendes Modell [Seite 315]
9.3.1 - 7.3.1 Formen der Distanzierung in Internet Performances [Seite 315]
9.3.2 - 7.3.2 Reflexion ethischer Dimensionen in Internet Performances [Seite 317]
9.4 - 7.4 Internet Performances zwischen Tradition und Innovation [Seite 319]
9.4.1 - 7.4.1 Zum Begriff des Neuen [Seite 319]
9.4.2 - 7.4.2 Traditionelles in Internet Performances 320 | [Seite 0]
9.4.3 - 7.4.3 Innovatives in Internet Performances [Seite 326]
9.5 - 7.5 Anforderungen an eine Kritik von Internet Performances [Seite 330]
9.5.1 - 7.5.1 Kriterien für eine Kritik von Internet Performances [Seite 331]
9.5.2 - 7.5.2 Versuch einer Kritik von Internet Performances [Seite 335]
10 - 8. Schlussbemerkungen [Seite 341]
11 - Literatur [Seite 347]
System requirements
File format: PDF
Copy protection: Watermark-DRM (Digital Rights Management)
System requirements:
- Computer (Windows; MacOS X; Linux): Use the free software Adobe Reader, Adobe Digital Editions, or any other PDF viewer of your choice (see eBook Help).
- Tablet/Smartphone (Android; iOS): Install the free app Adobe Digital Editions or another reading app for eBooks, e.g., PocketBook (see eBook Help).
- E-reader: Bookeen, Kobo, Pocketbook, Sony, Tolino and many more (only limited: Kindle).
The file format PDF always displays a book page identically on any hardware. This makes PDF suitable for complex layouts such as those used in textbooks and reference books (images, tables, columns, footnotes). Unfortunately, on the small screens of e-readers or smartphones, PDFs are rather annoying, requiring too much scrolling.
This eBook uses Watermark-DRM, a „soft” copy protection. This means that there are no technical restrictions to prevent illegal distribution. However, there is a personalised watermark embedded in the eBook that can be used to identify the purchaser of the eBook in the event of misuse and to provide evidence for legal purposes.
For more information, see our eBook Help page.