
Audiovisuelle Metaphern
Description
Alles über E-Books | Antworten auf Fragen rund um E-Books, Kopierschutz und Dateiformate finden Sie in unserem Info- & Hilfebereich.
More details
Other editions
Additional editions

Person
Content
- Cover
- Impressum
- Inhalt
- Dank
- Einleitung
- 1. Thema
- 2. Forschungsüberblick
- 2.1 Perspektiven körperlich-affektiver Medienästhetik
- 2.2 Aisthetische und materiale Medienästhetik
- 2.3 Kognitions- und emotionstheoretische Medienästhetik
- 3. Körper, Symbole und Medien: Ausblick auf semiotische und kognitionstheoretische Forschungsansätze
- 3.1 Semiotische Metapherntheorien
- 3.2 Kognitive Metapherntheorien
- 3.3 Metaphern in visuellen und audiovisuellen Medien: Perspektiven und Ansätze
- 4. Ausblick auf eine körper- und affektbasierte Theorie audiovisueller Metaphern
- 5. Übersicht
- Teil I: Metaphern der Wahrnehmung. Wahrnehmungstheoretische Grundlagen audiovisueller Metaphern
- 1. Theoretische und methodische Vorüberlegungen
- 2. Körperbasierte Bedeutungssysteme
- 2.1 Kognitive Semantik
- 2.2 Perzeptive Semantik
- 2.3 Intermodale Assoziation
- 2.4 Sensomotorische Handlungssimulationen
- 2.4.1 Mentale Vorstellung
- 2.4.2 Mentale Räume
- 2.4.3 Emotionale Semantik
- 2.5 Emotionale Handlungssimulation
- 2.5.1 Emotionale Skripts
- 2.5.2 Symbolische Repräsentation von Emotionen
- 2.6 Konklusion
- 3. Metaphern der Wahrnehmung
- 3.1 Die kognitive
konzeptueller Metaphern: Ausblick auf die empirische Metaphernforschung - 3.2 Eine Typologie konzeptueller Metaphern des Wahrnehmens, Denkens und Fühlens
- 3.2.1 Strukturelle Metaphern: Systemmetaphern und Ereignismetaphern
- 3.2.2 Ontologische Metaphern
- 3.2.3 Orientierungsmetaphern
- 3.2.4 Vorstellungsmetaphern
- 3.2.5 Emotionale Metaphern
- 4. Konklusion
- Teil II: Bausteine einer Theorie Audiovisueller Metaphern
- 1. Kognitive Semantik Audiovisueller Metaphern
- 1.1 Theoretische und methodische Vorbemerkungen
- 1.1.1 Audiovisuelle Metaphern - eine Arbeitsdefinition
- 1.1.2 Körper und Räume als Gegenstände audiovisueller Leitmetaphern
- 1.2 Kognitive Semantik audiovisueller Räume
- 1.2.1 Medienkulturelle Raumsemantik
- 1.2.2 Metaphorische Strukturen von Raummotiven
- 1.2.3 Topologie und Topografie audiovisueller Handlungsräume
- 1.3 Typologie audiovisueller Raum-Metaphern
- 1.3.1 Audiovisuelle Raum-Metaphern als
: Raum-Motive - 1.3.2 Audiovisuelle Raum-Metaphern als
: Metaphorische Mappings in der audiovisuellen Mise-en-Scène - 1.4 Räume als Leitmetaphern in Blade Runner - Eine Beispielanalyse
- 1.4.1 Medienkulturelle Semantik in Blade Runner
- 1.4.2 Systemmetaphern: Leitmetaphern in zentralen Raummotiven und Raumsymbolen
- 1.4.3 Ereignismetaphern: Bewegungsästhetik der Leitmetaphern
- 1.5 Konklusion
- 2. Perzeptive Semantik Audiovisueller Metaphern
- 2.1 Theoretische und methodische Vorüberlegungen
- 2.2 Audiovisuelle Synchrese: Perzeptive Grundstrukturen von Bild-Ton-Verbindungen
- 2.3 Perzeptive Semantik audiovisueller Körper-Metaphern
- 2.3.1 Masse, Volumen und Bewegung in audiovisuellen Körper-Metaphern
- 2.3.2 Texturen und Oberflächen in audiovisuellen Körper-Metaphern
- 2.3.3 Farben in audiovisuellen Körper-Metaphern: Das Beispiel Rot
- 2.4 Perzeptive Semantik audiovisueller Raum-Metaphern
- 2.4.1 Perzeptive Semantik des motorischen Handlungsraumes
- 2.4.2 Topologische Funktionen der Montage
- 2.4.3 Körperbasierte Vorstellungsschemata in audiovisuellen Raum-Metaphern
- 2.5 Konklusion
- 3. Emotionale Semantik Audiovisueller Metaphern
- 3.1 Theoretische und methodische Vorüberlegungen
- 3.1.1 Emotionale Netzwerke im audiovisuellen Gefüge: Emotion Cues und Emotion Markers
- 3.2 Emotionale Semantik audiovisueller Körper und Räume
- 3.2.1 Audiovisuelle Empathie - Empathische Szene
- 3.3 Strukturen audiovisueller Emotionsmetaphern
- 3.4 Emotionale Semantik audiovisueller Raum-Metaphern
- 3.4.1 Emotionale Topologie von Innen-Außen-Grenzen
- 3.4.1.1 Körperliche Dynamik des emotionalen Raums: Kraft und Bewegung
- 3.4.1.2 Audiovisuelle Raum-Metaphern für <Ärger>
- 3.4.1.3 Audiovisuelle Raum-Metaphern für
- 3.5 Emotionale Semantik audiovisueller Körper-Metaphern
- 3.5.1 Audiovisuelle Körper-Metaphern der
in empathischen Szenen - 3.5.2 Emotionale Körper-Metaphern fantastischer Figuren
- 3.6 Konklusion
- 4. Synopse: Das Netzwerk Audiovisueller Metaphern
- 4.1 Leitmetaphern - Submetaphern
- 4.1.1 Makro-Ebene audiovisueller Metaphern: Diskurse, Themen, Stoffe, Motive
- 4.1.2 Mikroebene audiovisueller Metaphern: Ästhetik und Perzeption
- Teil III: Audiovisuelle Metaphern im Fernsehen
- 1. Theoretische und methodische Vorüberlegungen
- 2. Wahrnehmungsästhetische Codes des Fernsehraums
- 2.1 Teleakustik
- 2.2 Televisualität
- 3. Audiovisuelle Metaphern in der Fernsehwerbung
- 3.1 Wahrnehmungsästhetische Voraussetzungen audiovisueller Metaphern in der Werbung
- 3.2 Audiovisuelle Inszenierung emotionaler Marken
- 3.3 Metaphern und Metonymien in der Werbung
- 3.4 Audiovisuelle Metaphern in filmischen Werbespots
- 3.4.1 Feel the Breeze: Kiss (adidas/Agentur 180, Amsterdam 2002)
- 3.5 Audiovisuelle Metaphern in teleästhetischen Werbespots
- 4. Audiovisuelle Metaphern in der Fernsehberichterstattung
- 4.1 Wahrnehmungsästhetische Voraussetzungen audiovisueller Metaphern der Fernsehberichterstattung
- 4.2 Metaphorische Motive in der Fernsehberichterstattung - Eine Skizze
- 4.3 Metaphern des
und der - Eine Beispielanalyse - 4.4 Fernsehräume: Metaphorische Topologienin Nachrichtensendungen
- 5. Konklusion
- Resümee
- Anhang
- Bibliografie
- Filmografie
- Abbildungsnachweise
- Metapherndatenbanken
- Sachwortverzeichnis
System requirements
File format: PDF
Copy protection: Watermark-DRM (Digital Rights Management)
System requirements:
- Computer (Windows; MacOS X; Linux): Use the free software Adobe Reader, Adobe Digital Editions, or any other PDF viewer of your choice (see eBook Help).
- Tablet/Smartphone (Android; iOS): Install the free app Adobe Digital Editions or another reading app for eBooks, e.g., PocketBook (see eBook Help).
- E-reader: Bookeen, Kobo, Pocketbook, Sony, Tolino and many more (only limited: Kindle).
The file format PDF always displays a book page identically on any hardware. This makes PDF suitable for complex layouts such as those used in textbooks and reference books (images, tables, columns, footnotes). Unfortunately, on the small screens of e-readers or smartphones, PDFs are rather annoying, requiring too much scrolling.
This eBook uses Watermark-DRM, a „soft” copy protection. This means that there are no technical restrictions to prevent illegal distribution. However, there is a personalised watermark embedded in the eBook that can be used to identify the purchaser of the eBook in the event of misuse and to provide evidence for legal purposes.
For more information, see our eBook Help page.