
Game over!?
Description
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»Der vorliegende Band versammelt eine Reihe anregender Beiträge zu unterschiedlichen Aspekten der >spezifische[n] Medialität des Computerspiels< (S.8) und stellt damit fraglos eine Bereicherung für die sich innerhalb der Medien- und Kulturwissenschaft(en) zunehmender Beliebtheit erfreuenden Computer Game Studies dar.«More details
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Persons
Jan Distelmeyer, Universität Potsdam, Deutschland
Jan Distelmeyer (Prof. Dr.) lehrt Mediengeschichte und -theorie im Kooperationsstudiengang Europäische Medienwissenschaft der FH und Universität Potsdam.
ISNI: 0000 0000 3588 8493
Christine Hanke, Universität Bayreuth, Deutschland
Christine Hanke hat den Lehrstuhl für Digitale und Audiovisuelle Medien an der Universität Bayreuth inne und forscht in den Bereichen Medien-Widerstand, Postcolonial Studies und Bildtheorie.
ISNI: 0000 0001 1586 6200
Dieter Mersch, Zürcher Hochschule der Künste, Schweiz
Dieter Mersch, Emeritierter Professor fu¨r Ästhetik und Theorie an der Zürcher Hochschule der Künste und bis 2021 Präsident der Deutschen Gesellschaft für Ästhetik.
Content
2 - Next Level. Das Computerspiel als Medium. Eine Einleitung [Seite 7]
3 - Logik und Medialität des Computerspiels. Eine medientheoretische Analyse [Seite 19]
4 - Der virtuelle Grafik-Raum oder: »It's not a game«. Die Gesetze des Videospiels [Seite 43]
5 - Im Spiel unbegrenzter Möglichkeiten. Zu den Ambiguitäten der Videospielforschung und -industrie [Seite 59]
6 - Die Dispositive des Computerspiels [Seite 73]
7 - Medienrezeption und Spiel [Seite 95]
8 - Raum, Karte und Weg im Computerspiel [Seite 115]
9 - Game-Mentalität. Auf dem Weg zur Räumlichkeit der Film-DVD [Seite 133]
10 - Zu den AutorInnen [Seite 157]
System requirements
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