
Tödlicher Überlauf
Die Grenze der Mathematik und das Ende des berühmtesten Arcade-Spiels
Simon Becker(Author)
epubli (Publisher)
1st Edition
Published on 24. February 2026
141 pages
978-3-565-26965-5 (ISBN)
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for ePUB without DRM
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Description
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In der goldenen Ära der Arcade-Hallen galt Pac-Man als endloses Spiel, dessen einziger Zweck darin bestand, Highscores in die Höhe zu treiben. Doch als die besten Spieler der Welt Level 256 erreichten, passierte das Unfassbare: Die rechte Hälfte des Bildschirms kollabierte in ein chaotisches Wirrwarr aus Buchstaben und Zahlen. Das Spiel ließ sich nicht mehr beenden.
Dieses Buch taucht tief in die 8-Bit-Architektur ein, um das Phänomen des "Kill Screens" zu erklären. Der Text dekonstruiert den berüchtigten Integer Overflow - einen mathematischen Speicherfehler, bei dem ein Register, das nur bis 255 zählen kann, gezwungen wird, einen weiteren Schritt zu tun.
Die Analyse zeigt, wie dieser winzige Code-Fehler zur ultimativen Belastungsprobe für die ersten professionellen E-Sportler wurde. Es ist die Geschichte vom Wettlauf der Menschen gegen die unausweichlichen physischen und mathematischen Begrenzungen früher Computer-Hardware.
Verstehen Sie die harten Grenzen der digitalen Unendlichkeit. Ein faszinierender Einblick in die Zeit, als Spiele nicht durch Endgegner, sondern durch kollabierende Mathematik besiegt wurden.
More details
Edition
1. Auflage
Language
German
File size
0,69 MB
ISBN-13
978-3-565-26965-5 (9783565269655)
Schweitzer Classification
Person
Author
System requirements
File format: ePUB
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