
Das Metaverse
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Content
- Cover
- Titel
- Impressum
- Inhaltsverzeichnis
- Einführung
- Erster Teil: Was ist das Metaverse?
- Kapitel 1: Eine kurze Geschichte der Zukunft
- Das Programm ist optimistischer als der Stift
- Der anstehende Kampf um die Kontrolle des Metaverse (und um Sie)
- Kapitel 2: Verwirrung und Ungewissheit
- Verwirrung als notwendiges Merkmal der Disruption
- Kapitel 3: Eine Definition (endlich)
- Virtuelle Welten
- 3D
- In Echtzeit gerendert
- Interoperables Netz
- Massiv skaliert
- Persistenz
- Synchron
- Unbegrenzte Anzahl von Benutzern und individuelle Anwesenheit
- Was in dieser Definition fehlt
- Kapitel 4: Das nächste Internet
- Warum Videospiele die treibende Kraft des nächsten Internets sind
- Teil II: Aufbau des Metaverse
- Kapitel 5: Vernetzung
- Bandbreite
- Latenzzeit
- Kapitel 6: Datenverarbeitung
- Zwei Seiten desselben Problems
- Träume vom dezentralen Rechnen
- Kapitel 7: Maschinen für virtuelle Welten
- Spiele-Engines
- Integrierte Plattformen für virtuelle Welten
- Viele virtuelle Plattformen und Engines, nicht viele Metaversen
- Kapitel 8: Interoperabilität
- Interoperabilität ist ein Spektrum
- Einführung gemeinsamer 3D-Formate und Austauschverfahren
- Kapitel 9: Hardware
- Die schwierigste technologische Herausforderung unserer Zeit
- Jenseits von Headsets
- Die Hardware um uns herum
- Lang lebe das Smartphone?
- Hardware als Gateway
- Kapitel 10: Zahlungsschienen
- Die wichtigsten US-Zahlungssysteme heute
- Die 30 %-Norm
- Der Aufstieg von Steam
- Von Pac-Man zum iPod
- Hohe Kosten und umgeleitete Gewinne
- Beschränkte Margen auf den Plattformen der virtuellen Welt
- Disruptive Technologien stoppen
- Die Blockchain blockieren
- Digital first erfordert zunächst Physical first
- Neue Zahlungsschienen
- Kapitel 11: Blockchains
- Blockchains, Bitcoin und Ethereum
- Die Entwicklung von Android
- DApps
- NFTs
- Spiele auf der Blockchain
- Dezentralisierte autonome Organisationen
- Hindernisse
- Was man von Blockchains und dem Metaverse halten könnte
- Dritter Teil: Wie das Metaverse alles revolutionieren wird
- Kapitel 12: Wann wird das Metaverse kommen?
- Ein iPhone 12 im Jahr 2008?
- Eine kritische Masse an funktionierenden Einzelteilen
- Die nächsten Wachstumstreiber
- Kapitel 13: Meta-Businesses
- Bildung
- Lifestyle
- Unterhaltung
- Sex und Sexarbeit
- Mode und Werbung
- Industrie
- Kapitel 14: Gewinner und Verlierer im Metaverse
- Der wirtschaftliche Wert des Metaverse
- Wie die heutigen Tech-Giganten für das Metaverse positioniert sind
- Warum Vertrauen wichtiger denn je ist
- Kapitel 15: Die Gesellschaft im Metaverse
- Die Verwaltung des Metaversums
- Mehrere nationale Metaversen
- Fazit: Zuschauer, wir alle
- Danksagung
- Endnoten
- Index
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