
Grundkurs JAVA
Description
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Lernen Sie schrittweise die wichtigsten Aspekte von Java kennen, von den elementaren Grundlagen über Konzepte der Objektorientierung und grafische Benutzungsoberflächen bis zu Datenbankanwendungen und Kommunikation im Netzwerk.
Die 12. Auflage dieses erfolgreichen Lehrbuches erweitert und aktualisiert die Inhalte auf die Java-Version 21.
Rund 250 Übungen unterstützen Sie dabei, die einzelnen Themen zu vertiefen. Der vollständige Quellcode der im Buch behandelten Programme und alle Lösungen zu den Aufgaben sind auf der Webseite zu diesem Buch verfügbar.
Das Buch richtet sich an Studierende der Informatik und der Wirtschaftsinformatik sowie an IT-Beschäftigte in Ausbildung und Beruf. Und an alle, die bereits grundlegende Kenntnisse in einer Programmiersprache haben und auf Java umsteigen möchten.
Reviews / Votes
"... eine gleichzeitig theoretisch fundierte wie praktisch verdeutlichte, recht tiefgehende Einführung in die Programmiersprache Java. Einfache Vorkenntnisse in Programmierung erleichtern an manchen Stellen das Verständnis deutlich; parallel zum Lesen kann das praktische Arbeiten mit den online zur Verfügung gestellten Quellcodes nur sehr empfohlen werden!"Besonders hervorzuheben: "Sehr umfassend und mit sehr konkreten Beispielen werden die zahlreichen Aspekte der aktuellen Java-Version behandelt." (Prof. Dr. Peter Baeumle-Courth, Wirtschaftsinformatik, Fachhochschule der Wirtschaft, Bergisch Gladbach)
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Person
Prof. Dr. Dietmar Abts
lehrte das Fachgebiet Wirtschaftsinformatik, insbesondere Anwendungsentwicklung, an der Hochschule Niederrhein in Mönchengladbach. Er ist Autor mehrerer erfolgreicher Fachbücher.
Content
1 Einleitung.- I Grundlagen .- 2 Datentypen und Variablen.- 3 Operatoren.- 4 Kontrollstrukturen.- 5 Arrays.- II Objektorientierung .- 6 Klassen, Objekte und Methoden.- 7 Pakete.- 8 Vererbung.- 9 Interfaces.- 10 Vererbung vs. Delegation.- 11 Geschachtelte Klassen.- 12 Konstanten und enum-Aufzählungen.- 13 Ausnahmebehandlung.- III Nützliche Klassen der Standardbibliothek .- 14 Zeichenketten.- 15 Ausgewählte Klassen.- 16 Internationalisierung.- 17 Services.- 18 Javadoc.- IV Generische Programmierun g.- 19 Generische Typen und Methoden.- 20 Collections.- V Funktionale Programmierung .- 21 Lambda-Ausdrücke.- 22 Streams.- 23 Optionale Werte.- VI Datenströme .- 24 Dateien und Datenströme.- 25 Serialisierung.- VII Nebenläufige Programmierung .- 26 Nebenläufige Programmierung.- VIII Grafische Oberflächen .- 27 GUI-Programmierung mit Swing.- 28 Einführung in JavaFX.- IX Datenbank- und Netzanwendunge n.- 29 Datenbankzugriffe mit JDBC.- 30 Netzwerkkommunikation.- 31 Fallbeispiel.- X Designvorgaben und Modularisierung .- 32 Prinzipien objektorientierten Designs.- 33 Einführung in das Modulsystem.- Anhang A: Hinweise zu IntelliJ IDEA, Anhang B: Debugging, Anhang C: Testen mit JUnit, Anhang D: Literaturhinweise
System requirements
File format: PDF
Copy protection: Watermark-DRM (Digital Rights Management)
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