
Das geöffnete Intervall
Medientheorie und Ästhetik des Videospiels
Serjoscha Wiemer(Author)
Brill Deutschland (Publisher)
1st Edition
Published on 20. October 2014
Book
Paperback/Softback
284 pages
978-3-7705-5779-0 (ISBN)
Description
Diese Arbeit überträgt erstmalig die zentralen Konzepte der Filmtheorie von Gilles Deleuze in umfassender Weise auf die Analyse von Video- und Computerspielen. Aufbauend auf der Zeit- und Wahrnehmungstheorie Henri Bergsons und der Videophilosophie Maurizio Lazzaratos werden Videospiele als »Zeitkristallisationsmaschinen« untersucht, die Wahrnehmungen, Erinnerungen und Affekte beeinflussen. Mit dem Begriff des videologischen Intervalls wird dabei ein Rahmen gespannt, der die elektronische Differenzmodulation von Wahrnehmungseindrücken mit dem offenen Horizont neuer Handlungsmöglichkeiten und der Produktion virtueller Erinnerungen verknüpft. Entscheidend hierfür sind die neuartigen Verhältnisse zwischen Körpern und Bildern, die in Videospielen erprobt und eingeübt werden. Sie sind beispielgebend für die Strategien, mit denen elektronische Medien hybride Subjektivierungen hervorrufen.
More details
Edition
2014
Language
German
Place of publication
Germany
Publishing group
Brill | Fink
Target group
Professional and scholarly
Product notice
Paperback (trade)
Unsewn / adhesive bound
Illustrations
11
3 s/w Photographien bzw. Rasterbilder, 8 Farbfotos bzw. farbige Rasterbilder
Dimensions
Height: 23.3 cm
Width: 15.7 cm
Weight
490 gr
ISBN-13
978-3-7705-5779-0 (9783770557790)
Schweitzer Classification
Person
Studium Theater-, Film- und Fernsehwissenschaft, Sozialpsychologie und Germanistik. Promotion an der Ruhr-Universität Bochum. Seit 2011 Akademischer Rat a.Z. für Digitale Medien/Mobile Media am Institut für Medienwissenschaften an der Universität Paderborn.