
Digitale Animation
Vom Bleistift zum Pixel
Tony White(Author)
Spektrum Akademischer Verlag
Published on 7. November 2007
Book
Mixed media product
XVIII, 510 pages
978-3-8274-1867-8 (ISBN)
Description
Der mehrfach ausgezeichnete Trickzeichner Tony White hat das ultimative Buch zur digitalen Animation verfasst. Die Kenntnis vieler klassischer Techniken wird hier zusammengebracht mit der Beschreibung hochmoderner Technologien.
Was heutige digitale Animatoren wissen müssen, findet sich zwischen diesen Buchdeckeln - von der Konzeption bis zur Ausführung und durch die vielen Stadien der Produktion bis zum Vertrieb. Dieses Buch soll als praktischer Ratgeber dienen. Anfänger und erfahrene Trickzeichner finden hier Grundlagen, bewährte Techniken und professionellen Rat, die die Arbeit erleichtern und die Expertise erhöhen. Besonders hilfreich ist das Glossar der Fachbegriffe.
U.a. werden diese Themen behandelt:
-Film,- TV-, Internet- und Spieleanimation
-Traditionelle und digitale Produktionstechniken
-Bewährte Verfahren zur Bewegungsanimation, zur Regie und Aufnahme von Filmen
-Heute gebräuchliche digitale Software, Tools und Techniken
Der Autor verrät Geheimnisse der professionellen Trickfilmerstellung und bringt dabei 30 Jahre Erfahrung als Trickzeichner und Art Director ein.
Die beiliegende CD-ROM enthält Filmclips und Standbilder, die die Entstehung des Filmes "Endangered Species" beschreiben, Szene für Szene, Technik für Technik. Und zum Schluss noch der Anhang MEGA-HURTS, der in lustiger Weise beschreibt, welche "Gefahren" das Trickfilmen mit sich bringt.
Was heutige digitale Animatoren wissen müssen, findet sich zwischen diesen Buchdeckeln - von der Konzeption bis zur Ausführung und durch die vielen Stadien der Produktion bis zum Vertrieb. Dieses Buch soll als praktischer Ratgeber dienen. Anfänger und erfahrene Trickzeichner finden hier Grundlagen, bewährte Techniken und professionellen Rat, die die Arbeit erleichtern und die Expertise erhöhen. Besonders hilfreich ist das Glossar der Fachbegriffe.
U.a. werden diese Themen behandelt:
-Film,- TV-, Internet- und Spieleanimation
-Traditionelle und digitale Produktionstechniken
-Bewährte Verfahren zur Bewegungsanimation, zur Regie und Aufnahme von Filmen
-Heute gebräuchliche digitale Software, Tools und Techniken
Der Autor verrät Geheimnisse der professionellen Trickfilmerstellung und bringt dabei 30 Jahre Erfahrung als Trickzeichner und Art Director ein.
Die beiliegende CD-ROM enthält Filmclips und Standbilder, die die Entstehung des Filmes "Endangered Species" beschreiben, Szene für Szene, Technik für Technik. Und zum Schluss noch der Anhang MEGA-HURTS, der in lustiger Weise beschreibt, welche "Gefahren" das Trickfilmen mit sich bringt.
More details
Edition
2008
Language
German
Place of publication
Heidelberg
Germany
Target group
Studierende, Dozenten und Wissenschafler der Web-, Medien- und Spieleanimation und der Medientechnologie - Professionelle Trickzeichner auf allen Ebenen: traditionell, 2D, 3D, Internet, TV, Spiele - Profis in der Werbebranche
Illustrations
586 farbige Abbildungen, 103 s/w Tabellen
Bibliography; 103 Tables, black and white; 586 Illustrations, color
Dimensions
Height: 24.6 cm
Width: 18.9 cm
Thickness: 27 mm
Weight
1275 gr
ISBN-13
978-3-8274-1867-8 (9783827418678)
Schweitzer Classification
Persons
Tony White: Professor am DigiPen Institute of Technology (Washington State) und mehrfach ausgezeichneter Trickzeichner mit über 200 von ihm geschaffenen Werbespots im Fernsehen. Er lehrt außerdem am Norwegischen Film-Institut / Oslo, am Schwedischen Film-Institut / Stockholm und an der Israel Animation Guild / Tel Aviv. Gründungsdirektor der "The Animaticus Foundation".
Content
1. Die Entstehung
2. Character-Design
3. Projektfinanzierung
4. Die Regeln der Filmproduktion
5. Tonaufnahmen und Bearbeitung
6. Storyboard und Animatic
7. Digital Desktop Production
8. Grundregeln der Animation
9. Schritt für Schritt animieren
10. 2D-Animation - Überblick
11. 2D-Animation - Grundlagen
12. 2D-Animation - Verfeinern
13. 2D-Vektoranimation
14. Das papierlose Animationsstudio
15. 3D - Überblick
16. 3D - Bewegungen erstellen
A Fast hätt´ ich´s vergessen
B Glossar
2. Character-Design
3. Projektfinanzierung
4. Die Regeln der Filmproduktion
5. Tonaufnahmen und Bearbeitung
6. Storyboard und Animatic
7. Digital Desktop Production
8. Grundregeln der Animation
9. Schritt für Schritt animieren
10. 2D-Animation - Überblick
11. 2D-Animation - Grundlagen
12. 2D-Animation - Verfeinern
13. 2D-Vektoranimation
14. Das papierlose Animationsstudio
15. 3D - Überblick
16. 3D - Bewegungen erstellen
A Fast hätt´ ich´s vergessen
B Glossar